DLSS 3.5 Ray Reconstruction sizce nasıl olacak?

RR gelecek FG ise gelmeyecek, konunun özeti bu. DLSS sürümünün ne olduğunun önemi yok.
Tamamdir tesekkurler

Bu arada bende öyle düşünüyordum ama şimdi aklıma geldi. Doğru mu bilmiyorum. DLSS 3 zaten bütün RTX ekran kartlarında var. Ama bizim frame generation yani kare oluşturma bu şekilde geçtiği için bu DLSS 3'ten farklı bir şey oluyor. Zaten Cyberpunk'ta mesela DLSS'le frame generation ayrı bir şekilde grafik ayarı olarak duruyor.
Yani o zaman DLSS 3'un 4xxx serisine ozel oldugu yalan mi? Diger RTX kartlar FG disinda DLSS3 ' u kullanabiliyor mu?
 
Tamamdir tesekkurler

Rica ederim NVIDIA'nın saçmalaması bu FG ve RR gibi teknolojilere ayrı parantez açmayıp alayını DLSS adı altında toplaması.

RTX 3000 serisi mi kullanıyorsun işte Ray Tracing açarak oynadığın bir oyunda görüntü birazcık iyileşecek bir de eklerse 2-3 FPS ekleyecek konunun özeti bu.

Yani o zaman DLSS 3'un 4xxx serisine ozel oldugu yalan mi? Diger RTX kartlar FG disinda DLSS3 ' u kullanabiliyor mu?

DLSS 2.0 + Frame Generation = DLSS 3.0 oluyordu normalde.

Ben 4060 Ti kullanıyorum sen atıyorum RTX 2060 kullanıyorsan ikimiz de aynı DLSS'e sahibiz. Tek fark ben FG açabiliyorum sen açamıyorsun.
 
Rica ederim NVIDIA'nın saçmalaması bu FG ve RR gibi teknolojilere ayrı parantez açmayıp alayını DLSS adı altında toplaması.

RTX 3000 serisi mi kullanıyorsun işte Ray Tracing açarak oynadığın bir oyunda görüntü birazcık iyileşecek bir de eklerse 2-3 FPS ekleyecek konunun özeti bu.
Tesekkurler bilgilendirme icin. O zaman 4070 almanin bosa olmadigini ogrenmis oldum. Bi anlik sadece FG yuzunden 4xxx serisine fazladan para bayildik sandim.

Rica ederim NVIDIA'nın saçmalaması bu FG ve RR gibi teknolojilere ayrı parantez açmayıp alayını DLSS adı altında toplaması.

RTX 3000 serisi mi kullanıyorsun işte Ray Tracing açarak oynadığın bir oyunda görüntü birazcık iyileşecek bir de eklerse 2-3 FPS ekleyecek konunun özeti bu.

DLSS 2.0 + Frame Generation = DLSS 3.0 oluyordu normalde.

Ben 4060 Ti kullanıyorum sen atıyorum RTX 2060 kullanıyorsan ikimiz de aynı DLSS'e sahibiz. Tek fark ben FG açabiliyorum sen açamıyorsun.

SImdi tam olarak anladim cok sağ ol. Bence ama 4xxx serisinde DLSS 3.5 bayağı fark edecektir bir 10 15 20 FPS kadar.
 
Rica ederim NVIDIA'nın saçmalaması bu fg ve rr gibi teknolojilere ayrı parantez açmayıp alayını DLSS adı altında toplaması.

RTX 3000 serisi mi kullanıyorsun işte Ray Tracing açarak oynadığın bir oyunda görüntü birazcık iyileşecek bir de eklerse 2-3 FPS ekleyecek konunun özeti bu.

DLSS 2.0 + frame generation = DLSS 3.0 oluyordu normalde.

Ben 4060 Ti kullanıyorum sen atıyorum RTX 2060 kullanıyorsan ikimiz de aynı DLSS'e sahibiz. Tek fark ben fg açabiliyorum sen açamıyorsun.

Hocam RR dediğimiz şey sadece RT açıldığındamı açılacak yani.
 
Tesekkurler bilgilendirme icin. O zaman 4070 almanin bosa olmadigini ogrenmis oldum. Bi anlik sadece FG yuzunden 4xxx serisine fazladan para bayildik sandim.

Hayır tabii ki FG yalnızca RTX 4000 serisine özel kalacak. Diğerlerinin donanım desteği yok en başta.

Hocam RR dediğimiz şey sadece RT açıldığında mı açılacak yani.

Adı üzerine Ray Reconstruction. NVIDIA ışın izlemede bazı hatalar fark etmiş yıllar içerisinde onu düzelten, iyileştiren bir teknoloji getirdiler.
 
Hayır tabii ki fg yalnızca RTX 4000 serisine özel kalacak. Diğerlerinin donanım desteği yok en başta.

Adı üzerine ray reconstruction. NVIDIA ışın izlemede bazı hatalar fark etmiş yıllar içerisinde onu düzelten, iyileştiren bir teknoloji getirdiler.

Hocam size bir soru sormak isterim peki ya bu 3.5 güncellemesi tüm oyunlarda direk çalışır mı yoksa oyun tarafından da bir düzenleme alıp ta mı illa oluyor bu yeni olay? Kısacası oyun güncelleme yapması gerekiyor mu özelliğe?

Rahatsız ettiysem kusura bakma. @kino
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı