Tür fark etmeksizin bir başyapıt bırakabilir misin?

God of War: Ragnarök
God of War (2018)
RDR 2
TLOU Part 2
God of War 2
 
Sekiro: Shadows die Twice, yakın savaş olarak piyasadaki en tatmin edici ve en akıcı oyundur bana kalırsa, bu nedenle de benim için tartışmasız bir başyapıttır.

Baldur's Gate 3, rol yapma oyunu geliştirmenin üç-beş boş skill açmak ve birkaç istatistik dağıtmak kadar basitleştirildiği bir dönemde rol yapma oyununun nasıl yapılması gerektiğini öğreten bir başyapıttır.

Zelda: Tears of the Kingdom, oyunların yüksek prodüksiyona sahip olmadan da başyapıt olabileceğini gösteren ve kanıtlayan, birçok oyunun aksine oyuncuların istediği her şeyi yapabileceği bir özgürlük tanıması sebebiyle bir başyapıttır.

The Elder Scrolls V: Skyrim, devasa bir lore, devasa bir evren, bitmek bilmeyen kaliteli görevleri ve acayip immersive açık dünya dizaynıyla benim için bir başyapıttır. Görev dizaynı olarak Oblivion'ı daha başarılı bulsam da Skyrim'in genel olarak daha iyi olduğunu düşünüyorum.

Bloodborne, eşi benzeri bulunmayan büyüleyici atmosferi, oldukça versatil oynanışı, profesyonelce hazırlanmış etkileyici müzikleri ve dünyanın en iyi DLC'lerinden birine sahip olduğu için bir başyapıt olarak görüyorum.

Prey, immersive-sim nedir? Bırakın Prey size öğretsin Immersive Sim bir oyunun nasıl olması gerektiğini. Metacritic puanının neden bu denli düşük olduğu hakkında en ufak bir fikrim yok ancak piyasadaki en iyi immersive sim olabilir bu oyun, bu nedenle benim için bir başyapıttır.
 
Son düzenleme:

Technopat Haberler

Geri
Yukarı