AbdulkadirKeskin
Hectopat
- Katılım
- 13 Ocak 2022
- Mesajlar
- 689
- Çözümler
- 2
Daha fazla
- Sistem Özellikleri
- HP Victus Laptop 16 - E0028NT AMD Ryzen 5 5600H 25GB RAM 1TB SSD 4GB GeForce RTX 3050 Ti 16.1 inç FHD 144Hz Windows 11
- Cinsiyet
- Erkek
Güncelleme ile gelen yenilikler.
Ateşli silahlar.
Hacılar, sesiniz duyuldu! Son olarak ateşli silahlar güncellemesi ile Dying Light 2'ye ateşli silahlar ekliyoruz. 7 Mart'tan önce oyuna giriş yapan herhangi bir oyuncu, zulasından ücretsiz bir harran tabancası alabilecek! Hikayeyi takip etmek ve ateşli silahlarla ilgili daha fazla hediye kazanmak istiyorsanız, "kayıp cephanelik" görevini tamamlayın, gözcü jai ile tanışın ve bunların Villedor'da nasıl yeniden ortaya çıktığını öğrenin. Bu silahlardan sizin için dört tür hazırladık (her biri kendine özgü cephane türüne sahip):
Tabancalar; işler ters gittiğinde güvenilir bir tabanca günü kurtarabilir. Bu sizin temel ateşli silahınızdır;
SMG'ler — yüksek ateş gücü ve kapasitesi, yakın mesafeli savaşta üstünlük sağlamak için geri tepmesini kullanır;
Tüfekler — hassasiyet ve gücün mükemmel paketi;
Av tüfeği - yakın mesafeden ölümcül, kalabalık kontrol aracınız.
Oynanış.
Ateşli silahların gelişiyle yayların ve tatar yaylarının nasıl çalışması gerektiğini yeniden düşündük. Onları yeniden dengeledik, böylece artık farklı bir alana sığacaklar:
Güçlendirilmiş yaylar — daha uzun süreli şarjlı atışlar daha fazla hasar verir, mermi hızı artar, uzaktaki düşmanlara daha fazla hasar verilir;
Arbalet yayları ayarlandı - yakın mesafeden ateşli silahlara benzer hasar, şarjör boyutu 4 olarak değiştirildi ve kafadan vuruş çarpanı X3, 2'ye çıkarıldı.
Zehirli hasar alırken Aiden'ın çığlık frekansında ayarlamalar yapıldı;
Kimyasal kristal kapları yağmalarken kristal çekirdeklerin kaybolmasıyla ilgili sorun düzeltildi;
“Bal” görevi sırasında bazen asansör boşluğunda ortaya çıkan görünmez duvar kaldırıldı;
Fırlatılan bıçakların ve shurikenlerin yanlış değerler göstermesine neden olan hata çözüldü;
"Gösteri devam etmeli" görevindeki muhafızlar, görevi tamamladıktan sonra bile girişi engelleyecek şekilde ayarlandı;
Bazen tek bir etkinleştirmeden sonra çift vuruş yapılmasına neden olan sorun düzeltildi;
Bazen oyuncunun kapıdan geçmesine neden olan ve oyuncunun bir odada sıkışıp kalmasına neden olan Dropkick'lerle ilgili bir sorun düzeltildi;
"Bloody ties" DLC'sinde bazen objektif işaretçisinin yanlış yerleştirilmesiyle ilgili sorun düzeltildi;
Seyyah görevleri açılır penceresinin bazen oyun sırasında rastgele görünmesine neden olan sorun düzeltildi;
Biter'in sırtındaki ateşlenen gaz tankından bazen insan düşmanların kaçmamasına neden olan sorun düzeltildi;
Bazı asansör boşluklarını yüzen arazilerden temizledim. Artık sorunsuz bir şekilde tırmanabileceksiniz;
Bıçak gücü saldırısının bazen dayanıklılık tüketmemesi düzeltildi;
Enfekte olanların, aktif olmayan elektrik istasyonlarının duvarları boyunca bile oyuncuyu kovalayabilmesi düzeltildi;
UV işaret fişeği dumanının görünürlüğü düzeltildi;
Yok edilen Biter'ın gaz tankları artık patlamanın ardından düzgün bir şekilde kayboluyor.
Envanter dolu ancak Zula'da boş alan olacak şekilde yeni silahların yapılmasına izin vermeyen hata düzeltildi.
Kooperatif oyuncuların sahip olmadıkları DLC öğelerini (etkinlik ve mağaza öğeleri dahil) almalarına olanak tanıyan bir çoğaltma hatası düzeltildi; bir toplantı sahibi oturumuna katıldıktan sonra bazen nightrunner araçlarının kullanımını engelleyen bir sorun düzeltildi.
Efsane seviyeleri iyileştirmeleri.
"İyi geceler, iyi şanslar" yaması, efsane seviyelerini daha zorlu hale getirmeye yönelik bir adımdı. Harika topluluğumuzdan ve etkileyicilerimizden geri bildirimler topladık ve buna dayalı olarak bir dizi iyileştirme sunmaya karar verdik! Efsane seviyelerine artık her zamankinden daha erişilebilir, bunları doğal oyun sonu etkinliklerine bağladığımızda yeniden dengelenmiş bir ilerlemeyle. Şu andan itibaren, hayatta kalanlar tarafından diriltildiğinde efsane seviye XP'nizi koruyacaksınız. Ama hepsi bu değil! 50 seviye daha ekledik, böylece şimdi bir platin seviyesine ulaşın ve beş yeni yükseltmeyi deneyin:
Usta — tüm silah saldırılarının dayanıklılık maliyetini azaltır;
Ölümsüz - yakın dövüş silahlarıyla düşmanlara verilen hasarla iyileşin;
Uzman — becerilerle verilen hasarı artırır;
Tank — alınan hasarı azaltır;
Kahraman — tüm silah saldırılarında kritik vuruş yapma şansı verir.
Ateşli silahlar.
Hacılar, sesiniz duyuldu! Son olarak ateşli silahlar güncellemesi ile Dying Light 2'ye ateşli silahlar ekliyoruz. 7 Mart'tan önce oyuna giriş yapan herhangi bir oyuncu, zulasından ücretsiz bir harran tabancası alabilecek! Hikayeyi takip etmek ve ateşli silahlarla ilgili daha fazla hediye kazanmak istiyorsanız, "kayıp cephanelik" görevini tamamlayın, gözcü jai ile tanışın ve bunların Villedor'da nasıl yeniden ortaya çıktığını öğrenin. Bu silahlardan sizin için dört tür hazırladık (her biri kendine özgü cephane türüne sahip):
Tabancalar; işler ters gittiğinde güvenilir bir tabanca günü kurtarabilir. Bu sizin temel ateşli silahınızdır;
SMG'ler — yüksek ateş gücü ve kapasitesi, yakın mesafeli savaşta üstünlük sağlamak için geri tepmesini kullanır;
Tüfekler — hassasiyet ve gücün mükemmel paketi;
Av tüfeği - yakın mesafeden ölümcül, kalabalık kontrol aracınız.
Oynanış.
Ateşli silahların gelişiyle yayların ve tatar yaylarının nasıl çalışması gerektiğini yeniden düşündük. Onları yeniden dengeledik, böylece artık farklı bir alana sığacaklar:
Güçlendirilmiş yaylar — daha uzun süreli şarjlı atışlar daha fazla hasar verir, mermi hızı artar, uzaktaki düşmanlara daha fazla hasar verilir;
Arbalet yayları ayarlandı - yakın mesafeden ateşli silahlara benzer hasar, şarjör boyutu 4 olarak değiştirildi ve kafadan vuruş çarpanı X3, 2'ye çıkarıldı.
Zehirli hasar alırken Aiden'ın çığlık frekansında ayarlamalar yapıldı;
Kimyasal kristal kapları yağmalarken kristal çekirdeklerin kaybolmasıyla ilgili sorun düzeltildi;
“Bal” görevi sırasında bazen asansör boşluğunda ortaya çıkan görünmez duvar kaldırıldı;
Fırlatılan bıçakların ve shurikenlerin yanlış değerler göstermesine neden olan hata çözüldü;
"Gösteri devam etmeli" görevindeki muhafızlar, görevi tamamladıktan sonra bile girişi engelleyecek şekilde ayarlandı;
Bazen tek bir etkinleştirmeden sonra çift vuruş yapılmasına neden olan sorun düzeltildi;
Bazen oyuncunun kapıdan geçmesine neden olan ve oyuncunun bir odada sıkışıp kalmasına neden olan Dropkick'lerle ilgili bir sorun düzeltildi;
"Bloody ties" DLC'sinde bazen objektif işaretçisinin yanlış yerleştirilmesiyle ilgili sorun düzeltildi;
Seyyah görevleri açılır penceresinin bazen oyun sırasında rastgele görünmesine neden olan sorun düzeltildi;
Biter'in sırtındaki ateşlenen gaz tankından bazen insan düşmanların kaçmamasına neden olan sorun düzeltildi;
Bazı asansör boşluklarını yüzen arazilerden temizledim. Artık sorunsuz bir şekilde tırmanabileceksiniz;
Bıçak gücü saldırısının bazen dayanıklılık tüketmemesi düzeltildi;
Enfekte olanların, aktif olmayan elektrik istasyonlarının duvarları boyunca bile oyuncuyu kovalayabilmesi düzeltildi;
UV işaret fişeği dumanının görünürlüğü düzeltildi;
Yok edilen Biter'ın gaz tankları artık patlamanın ardından düzgün bir şekilde kayboluyor.
Envanter dolu ancak Zula'da boş alan olacak şekilde yeni silahların yapılmasına izin vermeyen hata düzeltildi.
Kooperatif oyuncuların sahip olmadıkları DLC öğelerini (etkinlik ve mağaza öğeleri dahil) almalarına olanak tanıyan bir çoğaltma hatası düzeltildi; bir toplantı sahibi oturumuna katıldıktan sonra bazen nightrunner araçlarının kullanımını engelleyen bir sorun düzeltildi.
Efsane seviyeleri iyileştirmeleri.
"İyi geceler, iyi şanslar" yaması, efsane seviyelerini daha zorlu hale getirmeye yönelik bir adımdı. Harika topluluğumuzdan ve etkileyicilerimizden geri bildirimler topladık ve buna dayalı olarak bir dizi iyileştirme sunmaya karar verdik! Efsane seviyelerine artık her zamankinden daha erişilebilir, bunları doğal oyun sonu etkinliklerine bağladığımızda yeniden dengelenmiş bir ilerlemeyle. Şu andan itibaren, hayatta kalanlar tarafından diriltildiğinde efsane seviye XP'nizi koruyacaksınız. Ama hepsi bu değil! 50 seviye daha ekledik, böylece şimdi bir platin seviyesine ulaşın ve beş yeni yükseltmeyi deneyin:
Usta — tüm silah saldırılarının dayanıklılık maliyetini azaltır;
Ölümsüz - yakın dövüş silahlarıyla düşmanlara verilen hasarla iyileşin;
Uzman — becerilerle verilen hasarı artırır;
Tank — alınan hasarı azaltır;
Kahraman — tüm silah saldırılarında kritik vuruş yapma şansı verir.
Son düzenleyen: Moderatör: