VRAM ile RAM Performansı Aynı mı?

aayberk

Hectopat
Katılım
3 Mayıs 2017
Mesajlar
1
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Bazi yerlerde VRAM'in yetmedigi durumlarda RAM'den kullanıldığını söylüyor. Bu RAM'den kullanıldığı zaman, ekran kartının VRAM'inden kullandigi zamanla esdeğer performans gosterir mi?
 
Atıyorum 2GB ekran kartı belleği(VRAM) 2,5GB oyun kaplamaları yüzünden dolduysa, geri kalan 500MB RAM'den karşılanıyor. Dolayısıyla 500MB veri daha yavaş işleneceği için, performansta çok az düşüş olabiliyor, tabii RAM frekansına ve anakartın kalitesine göre değişir. Hatta arka planda çalışan yazılımlar bile buna etki edebilir. Çok kötü bile olsa önemsenmeyecek kadar az fark olur. Mesela VRAM frekansı 6.000MHz ise taştığında, eğer RAM 2.800MHz ise belkide hiç fark olmaz. Çok fazla değişken var, aman dert edilecek bir şey değil, FPS 100'den 70'e falan düşmüyor merak etme.

Kesinlikle hayır. VRAM daha hızlıdır.
Öyle bir şey yok, mesela 3.000MHz RAM, 5.500MHz VRAM'den daha hızlıdır. Fakat VRAM GPU ile sarmaş dolaş olduğu için, daha hızlı konuşabiliyor.
 
RAM (fiziksel bellek), küçük verileri daha iyi, daha kısa tepkime sürelerinde işler. Çünkü parçalı halde küçük verilerde en önemli olay RAM'in tepkime süresidir. Ama GDDR bellekler bu konuda pek yetenekli değiller. Çünkü grafik kartı belleklerine daha büyük parçalı veri yazıldığı ve işlendiği için yüksek bant genişliği ve yüksek çalışma frekansı hızına ihtiyaç duyarlar.

Özet geçecek olursak DDR bellekler küçük parçalı verileri düşük tepkime süresinde çok kolay bir şekilde işler ama büyük parçalı verileri hızlı şekilde işlemekte usta değillerdir. GDDR bellekler ise devasa büyüklükte verileri yüksek frekansta çok çabuk bir sürede işleyip gerekli birimlere aktarır.
 
Küçük verileri fiziksel sistem bellekleri 1 saniyede işliyorsa GDDR bellekler 5 saniyede işliyor. Büyük verileri fiziksel sistem bellekleri 5 saniyede işiyorsa GDDR bellekler bunu 1 saniyede işliyor. Eğer grafik kartları küçük dosyaları işleseydi fiziksel sistem bellek tipi konulurdu. Tüm olay bundan ibaret. :)
 
Küçük verileri fiziksel sistem bellekleri 1 saniyede işliyorsa GDDR bellekler 5 saniyede işliyor. Büyük verileri fiziksel sistem bellekleri 5 saniyede işiyorsa GDDR bellekler bunu 1 saniyede işliyor. Eğer grafik kartları küçük dosyaları işleseydi fiziksel sistem bellek tipi konulurdu. Tüm olay bundan ibaret. :)
İşleme değilde konuşma/aktarım desek doğru olur. Sanki ikisi farklı çalışıyor gibi söylüyorsun.
 
İşleme değilde konuşma/aktarım desek doğru olur. Sanki ikisi farklı çalışıyor gibi söylüyorsun.
Evet ikiside farklı görevler için tasarlanmış. Ama tabiki yaptığı işler aynı. Şöyle açıklayayım;

GDDR belleklerin büyük verileri hızlı işlemesi için yüksek çalışma frekansına, bant genişliğine ve mimarisi sağlam renk teknoloji sıkıştırma algoritmasına ihtiyacı vardır. Bir bellek tipinin çalışma frekansını yükseltebilmeniz için CL değerinide yükseltmeniz gerekir. CL değeri MHZ değerine paraleldir. Buda büyük veriler için biçilmiş kaftandır. :)

Bir bellek tipinin CL değerini düşürebilmek için MHZ değerinden feragat etmek gerekir. Bellek mimarileri geliştikçe MHZ değeri yükseltilir, CL değeri mümkün olduğunca düşürülür.
 
Uyarı! Bu konu 8 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Geri
Yukarı