Daha çok dijital oyun tasarımından tercih ettiklerini görmedim özellikle geliştirici tarafında hala mühendislik çok daha önde. Bu bölümlerde oyun tasarımına dair şeyler anlatılıyor zaten genelde. Programlama tarafı da var ama level design & ses & müzik & görseller gibi her alandan birazcık bilgi veriliyor. Bu alandan mezun iyi designer arkadaşlarla çalıştım. İş yerlerinde de çalışanlar var tabii. Yeni bir bölüm ama o yüzden çok fazla mezunu yok piyasada. Ama geliştirici olmak için bilgisayar mühendisliği çok çok çok daha öndedir. Dediğim gibi bu bölüm biraz daha design tarafına ve sözele de yakın. Ayrıca mühendislik okursanız sonradan başka bir sektöre geçmek de çok daha kolay olur. Şu an seveceksiniz gibi gelen oyun sektörünü sevemeyebilirsiniz. Bu durumda oyuna yönelik bir bölüm size daha az esneklik sağlar. Ki oyun sektörünün de çoğu insanın düşündüğü gibi çıkmadığını görüyorum 4 seneye yakındır sektörde çalışan bir oyun geliştirici olarak.
İstanbul'da bir firmada Konya'dan çalışabilirsiniz. Uzaktan çalıştıran firmalar var ama çok azınlıktalar şu an. Firmaların da %75 İstanbul %20 Ankara %5 İzmir gibi büyük şehir dağılımları. Diğer şehirlerde de tek tük vardır tabii. Özellikle büyük firmalarda çalışacaksanız uzaktan çalıştıran Türkiye'de hiç yok. Gerçekten 0 tane

.
Freelance olarak ne kadar kazanırım sorusu genel hiçbir alanda cevabı olmayan bir soru. Adı üzerinde freelance. Bir iş ile anlaşacaksınız ve proje bazlı destek olacaksınız genelde. Ne kadar sürer iş, ne kadar verirler, iş ne kadar kolay bulunur bunların hepsi kişiye ve işe göre aşırı değişken.