Elden Ring'in sevmediğim yönleri

xgravity

Centipat
Katılım
12 Mayıs 2025
Mesajlar
1.822
Çözümler
8
Kişiseldir.

1. Her şeyin aşırı fazlası: Eşyalar, silahlar, keşifler falan haddi hesabı yok. Bu beni aşırı soğuttu.

2. O kadar şeyin olmasına rağmen çok da bir şey anlatmaması: Arkadaşlar koskoca evrende, ne olup ne bittiğini bilememek çok üzücü. Dark Souls oyunlarında da az ama yeterliydi.

3. Diğer açık dünya oyunlarına benzemesi; harabe işarelteri gibi işaretlerle keşfi öldürmesi, maden yatakları, zindanlar, belirli türde satıcılar ve arenalar. Bunlara bana göre keşif yapmak aşırı sıkıcı bu oyunda ama ana görevi takip edince, Dark Souls gibi bir dünya tasarımına geçiyor yani.

4. Bossların aşırı zor olması. En zor boss benim için hala Sekiro'nun son bossu olsa da Elden Ring'te te taklitçi gözyaşı olmadan boss kestiğim söylenemez :D. Diğer oyunlarda da zor bosslar var. Örnek olarak Dark Souls 2'deki DLC bossları, Dark Souls Remastered'daki DLC bossları ve de Dark Souls 3'teki abyss watchers ve sister friede gibi ama Elden Ring ve DLC, kafayı yemiş :D. Bu abartıdır yani.
 
1. her şeyin aşırı fazlası: Eşyalar, silahlar, keşifler falan haddi hesabı yok. Bu beni aşırı soğuttu.

Şahsen bunun eksisi yok aksine sürüyle yapabileceğin Build ve karakter kombolarına sahip olduğundan oynanışı şekillendirebiliyorsun bence gayet güzel.

2. o kadar şeyin olmasına rağmen çok da bir şey anlatmaması: Arkadaşlar koskoca evrende, ne olup ne bittiğini bilememek çok üzücü. Dark Souls oyunlarında da az ama yeterliydi.

Yani Dark Souls oyunlarında da pek bir şey bilmezdik ancak dediğin gibi bu oyunda hiç bilemiyorsun. Ortam daha geniş olunca herhalde hikayede anlaşılmaz hale gelmiş sanki.

4. bossların aşırı zor olması. En zor boss benim için hala Sekiro'nun son bossu olsa da Elden Ring'te te taklitçi gözyaşı olmadan boss kestiğim söylenemez :D. Diğer oyunlarda da zor bosslar var. Örnek olarak Dark Souls 2'deki DLC bossları, Dark Souls Remastered'daki DLC bossları ve de Dark Souls 3'teki abyss watchers ve sister friede gibi ama Elden Ring ve DLC, kafayı yemiş :D. Bu abartıdır yani.

Maalesef bosslar birazcık sıkıntı ancak açıkçası keyfi de orada sanki. Bossların zor olmasından sebep keşif yaparak + basmak için eşyalar, daha iyi silah ve zırhlar bulabiliyorsun.

Sister Friede'yi anlarım da abbys watchers aşırı zorsa herhalde ringed City'de demon prince, gael veya darkeater midir çıtır çerez boss olurlar. :D
 
1- Bunun eksisi yok oyunu çok farklı şekillerde oynayabiliyorsun

2- Bence'de kesinlikle evren ve hikaye konusunda daha iyi iş çıkarabilirlerdi.

3- Bu işaretler isteğe bağlı olabilirdi. Bildiğim kadarıyla ilk zamanlarında bazı şeyleri göstermiyordu bu da sıkıntı çıkartıyordu

4- Elden Ring zor bir oyun değil. Hatta souls serisine göre en basitlerinden birisi bana göre. İlk souls deneyimimi elden ring ile yaptım. Aşırı level kasmadan dengeli bir buildle oyunu %100 bitirdim. Beni ciddi ciddi zorlayan tek boss malenia oldu. DLC kısmına gelirsek zorlamak için saçmalamışlar. Sırf zor olsun diye zor yapmışlar. Bir mantığı yok ve aşırı sıkıcı dövüşler. Tamamen para koparma amaçlı.
 
Şahsen bunun eksisi yok aksine sürüyle yapabileceğin Build ve karakter kombolarına sahip olduğundan oynanışı şekillendirebiliyorsun bence gayet güzel.



Yani Dark Souls oyunlarında da pek bir şey bilmezdik ancak dediğin gibi bu oyunda hiç bilemiyorsun. Ortam daha geniş olunca herhalde hikayede anlaşılmaz hale gelmiş sanki.



Maalesef bosslar birazcık sıkıntı ancak açıkçası keyfi de orada sanki. Bossların zor olmasından sebep keşif yaparak + basmak için eşyalar, daha iyi silah ve zırhlar bulabiliyorsun.

Sister Friede'yi anlarım da abbys watchers aşırı zorsa herhalde ringed City'de demon prince, gael veya darkeater midir çıtır çerez boss olurlar. :D
Onlar da cok zor. Demon Prince hatta asiri zor ama Abyss Watchers aklimda cok yer edinmis. Cunku oyun basi fazla kasilmadigin icin buyucu disinda zorluyordu bayagi.
 
4- Elden Ring zor bir oyun değil. Hatta souls serisine göre en basitlerinden birisi bana göre. İlk souls deneyimimi elden ring ile yaptım. Aşırı level kasmadan dengeli bir buildle oyunu %100 bitirdim. Beni ciddi ciddi zorlayan tek boss malenia oldu. DLC kısmına gelirsek zorlamak için saçmalamışlar. Sırf zor olsun diye zor yapmışlar. Bir mantığı yok ve aşırı sıkıcı dövüşler. Tamamen para koparma amaçlı.
Elden Ring, diger Souls-Like oyunlara gore daha zor, hem de her acidan yani.

Oynadim. Guzel oyun. Tek kotu yani, oynanis mekanikleri (kilicla vurma gibi) bayagi kotu yani ama Elden Ring bence Skyrim'den asiri guzel bir oyun.
 
Bosslar aslında zor değil; onlara nasıl yaklaştığınız önemli. Neredeyse her bossun bir zayıf noktası var. Örneğin, Godrick Duo uykuya karşı aşırı zayıf. İkisiyle aynı anda savaşmak oldukça zor olabilir, ancak birini uyutup diğeriyle bire bir savaşırsanız işler inanılmaz kolaylaşıyor.
 
Elden Ring bir çok souls like türündeki oyuna göre tam tersi olacak şekilde daha kolay. Çünkü açık dünya ve keşif olması sebebiyle onlarca farklı build ve yetenek ağacına ulaşabiliyorsunuz. Bossları o an kesmeniz gerekmiyor ve eğer yeterince güçlenirseniz çok zor dediğiniz bosslar çok basitleşebiliyor. Örnek olarak Sekiro'da ulaşabileceğiniz yetenek ağacı ve build sınırlıdır. Bir bossu kesmek için bossun hareketlerini ezberlemeniz ve hızlı refleks vermeniz dışında farklı kombinasyonlar deneme gibi bir olayınız yok. Yani dur bu bossu kesemedim daha çok büyü ağırlıklı gideyim ya da daha çok defans ağırlık gideyim diye bir seçeneğiniz yok. Elden Ringi Elden Ring yapan şeylerden biri de bu zaten.
Hikaye konusuna gelirsek, From Software bunu oyunlarında hep yapıyor zaten, çünkü eğer basit ve tek düze bir hikaye koyarsa herşey sıradanlaşır. Yani oyun yaptığınız buildlerle nasıl seçimi size bırakıyor, nasıl oynayacağınızı size sunuyorsa hikaye olarakta oyunu nasıl sonlandıracağınızı size sunuyor. Tek bir son yerine farklı sonlar sunuyor. Bir nevi oyundaki karakterinizin kaderini oynadığınız dünyanın kaderini kendiniz şekillendirin diyor.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Geri
Yukarı