JoeBlackk
Kilopat
- Katılım
- 2 Mayıs 2021
- Mesajlar
- 4.718
- Çözümler
- 28
-İlk oynadığımda bosslar beni de zorlamıştı, 10 kez denediğim de vardır yani belki daha da fazla. İkinci oyuna başlayınca ki artık bosslari öğrenmiş oluyorsun bir gunde oyunun yarisina kadar bosslari tek seferde geçmistim. Bosslara göre build yapıp, hareketlerini öğreniyorsun o zaman kolay geliyor. Eğer ilk oyunda bu kadar kolay olsaydı oyunun seni hirslandirip oynamaya yöneltecek yanı eksik kalırdı herhalde.
-Net bir hikaye sunmuyor oluşu biraz problemdi doğru, niye bu bossu geçiyorum, niye bu bölüme gidip savaşıp temizliyorum gibi bir boşluğa düşüyorsun. Biraz daha doldurulabilirdi bu yönü.
-Açık dünyası geniş ve keşfedilmeye açık, bu yönü bence çok güzeldi. Bosslara gitmeden önce farklı taktikler, skiller vs derken oyunun geniş dünyası bunlara imkan veriyor. Bunları dar ve kesfe kapalı bir ortamda yapsan amaç sadece bosslari geçmeye çalışmak olurdu ki bu da sıkardı.
-İtemlerin çokluğu larval tearla birleşince farklı bir güzellik sunuyor. Mesela bir boss için farklı skill ve itemler denerken, öteki boss için farklı bir yapilanmayla gitmek isteyebiliyorsun ki oldukça kolaylaşiyor böylece oyun. Bunun da ötesinde zevk aliyorsun, tek düze bir karakter gelisiminin ötesinde farklı şeyler denemis oluyorsun.
-Kısacası oyun çok farklı güzellikleri barındıran, her anlamda geniş bir yelpazede oyunu bitirme fırsatı sunuyor. Bu da sanırım oyunu güzel kılıyor. Önceki Dark Souls serilerinde bu genişlik olmadığı için oynamadım mesela kısa bir denemenin sonunda sildim gitti.
-Özetle her anlamda bence mükemmeli zorlayan bir oyun olmuştur kendileri.
-Net bir hikaye sunmuyor oluşu biraz problemdi doğru, niye bu bossu geçiyorum, niye bu bölüme gidip savaşıp temizliyorum gibi bir boşluğa düşüyorsun. Biraz daha doldurulabilirdi bu yönü.
-Açık dünyası geniş ve keşfedilmeye açık, bu yönü bence çok güzeldi. Bosslara gitmeden önce farklı taktikler, skiller vs derken oyunun geniş dünyası bunlara imkan veriyor. Bunları dar ve kesfe kapalı bir ortamda yapsan amaç sadece bosslari geçmeye çalışmak olurdu ki bu da sıkardı.
-İtemlerin çokluğu larval tearla birleşince farklı bir güzellik sunuyor. Mesela bir boss için farklı skill ve itemler denerken, öteki boss için farklı bir yapilanmayla gitmek isteyebiliyorsun ki oldukça kolaylaşiyor böylece oyun. Bunun da ötesinde zevk aliyorsun, tek düze bir karakter gelisiminin ötesinde farklı şeyler denemis oluyorsun.
-Kısacası oyun çok farklı güzellikleri barındıran, her anlamda geniş bir yelpazede oyunu bitirme fırsatı sunuyor. Bu da sanırım oyunu güzel kılıyor. Önceki Dark Souls serilerinde bu genişlik olmadığı için oynamadım mesela kısa bir denemenin sonunda sildim gitti.
-Özetle her anlamda bence mükemmeli zorlayan bir oyun olmuştur kendileri.