İnceleme Ghost of Tsushima director's cut PC inceleme

Katılım
30 Kasım 2019
Mesajlar
10.105
Makaleler
2
Çözümler
80
Yer
İzmir
Merhaba, son zamanlarda açık dünya ve dönemi bakımından çok keyif alarak oynadığım Ghost of Tsushima'yı incelemek istedim, konu içerisinde ki tüm görseller bana aittir. Oyunu deneyimlemek veya merak eden arkadaşlar içinde yardımcı olabileceğini düşünüyorum, ek olarak paylaştığım bazı görsellerde ReShade modları var renk paletleri görünüm sizin oyununuza göre daha farklı gözükebilir, isteyen arkadaşlara bunun için mod linklerini de atabilirim. Keyifli okumalar.

hikaye​

Oyun, 12. yüzyılda yaşanan Moğol istilasını konu alıyor. Tsushima adası, Moğollar ile Japonya'nın kalanı arasında bir kalkan bölge oluşturduğu için adanın bu kadar hızlı kaybedilmesi savaşın yönünü değiştiriyor. Ana karakterimiz Jin Sakai, Moğol işgaline karşı direnmeye çalışan adanın sakinlerine katılıyor. Amcası kaçırılan ve yaralanan Jin, arkadaşlarının yardımıyla Moğol'ları adadan atmanın bir yolunu bulmak zorundadır. Moğol generali Khotun Khan ise yıllardır bu istilaya hazırlanmış, Japonları ve geleneklerini çok iyi tanımaktadır.

açık dünya ve keşif​

Ghost of Tsushima, gerçekten büyüleyici bir açık dünyada geçiyor. Tsushima adası'nın doğal güzellikleri, geleneksel tapınakları, bambu ormanları ve çiçek tarlaları gerçekten büyüleyici. Harita, keşfedilecek yerler, yan görevler ve gizli tapınaklarla dolu. Sadece farklı hava şartlarında veya gece gündüz döngüsünde bile daha önce gittiğiniz yerlere tekrar gitmek, bir de o şekilde görmek istiyorsunuz. Oyunda abartısız saatlerce hiçbir şey yapmadan at üstünde gezindim, gittiğim her bölgede farklı bir güzellikle karşılaştım.

20240525192118_1.jpg


20240525175919_1.jpg


Öte yandan az önce bahsettiğim keşif yerlerini bir rehber olarak düşenebileceğiniz "rüzgar yeli" ile bulabiliyorsunuz. Rüzgarın gösterdiği yönde devam ediyorsunuz ve bu da klasik yön göstermeye göre oyuna ayrı bir hava ve atmosfer katıyor.
Oyunda senaryo tek bir görev zincirinde değil, farklı hikayelerle anlatılıyor. Her karakterin kendine özel bir görev zinciri bulunuyor. Bu şekilde görevlerle ilerleyerek adaya hakim olmaya ve Moğol'ları zayıflatmaya çalışıyoruz. Girdiğiniz her köyde mutlaka farklı bir köylünün ayrı bir hikayesi ve görevi var. Bu açıdan farklılık yaratıyor.

dövüş sistemi ve hayalet becerileri​


20240526142825_1.jpg


Dövüş sistemi özellikle vuruş hissiyatıyla beraber aşırı tatmin edici ve eğlenceli. Özellikle geliştirmeleri açtıkça daha da eğlenceli hale geliyor. Oyunda hem kılıç ustalığı olarak hem de hayalet becerilerini geliştirme şansınız var. Biri gizlilik için beceriler elde etmenizi sağlarken diğeri birebir savaşlardaki etkinizi artırıyor. Oyunda 4 temel duruş şekli var, bunları Moğol liderlerini gözleyerek veya öldürerek zamanla elde edip sıra sıra açıyorsunuz, her duruş şekline kendi isteğinizle geçiş yapıyorsunuz ve her birinin farklı türdeki düşmanlara karşı etkisi var. Örnek olarak su duruşu, kalkanlı düşmanlara karşı etkiliyken, taş duruşu ise kılıçlı düşmanlara karşı etkili.
Görselde gibi soldan sağa taş duruşu, su duruşu, rüzgar duruşu ve ay duruşu.

druş.png


Ek olarak bir düşman grubu gördüğünüzde duello başlatabiliyorsunuz, bu duello istenilen tuşa basılı tuttuktan sonra düşmanınız size tam hamle yaptığı sırada sizde o tuştan elinizi çekiyorsunuz ve doğru zamanda hamle yaparsanız tek bir vuruşta düşmanı alt ediyorsunuz.

20240525180802_1.jpg


Hayalet becerilerinde ise, daha sessiz ilerleme, zehirli bıçaklar edinme, düşmanları korkutma gibi yetenekler mevcut. Bir köyü ele geçirmek istediğinizde direk saldırmak yerine bu becerileri kullanarak sessiz bir şekilde de ilerleyebiliyorsunuz.

görsel ve ses tasarımı​

Oyunun grafikleri ve ses tasarımı, Japonya'nın mistik atmosferini mükemmel bir şekilde yansıtıyor. Gün batımında çimenlerin hafifçe esmesi, yağmurun yapraklara düşüşü ve kuşların uçuşu gibi detaylar, sizi atmosferin içine çekiyor. Oyunu mutlaka Japonca seslendirme ile oynamanızı tavsiye ederim bu şekilde atmosfer inanılmaz keyifli ve gerçekçi oluyor. Çevre grafikleri tasarımsal olarak gerçekten çok iyi.
Müzikler, oyunun atmosferine mükemmel bir şekilde ayak uyduruyor. Ne müzikler ne de atmosfer sizi yormuyor, bu bakımdan birbiriyle gayet uyumlu olduğunu söyleyebilirim.

20240525174454_1.jpg


20240525231332_1.jpg


20240525223603_1.jpg


zırh ve silah geliştirmeleri

Oyunun başlarında yolcu giysisi adında bir giysi elde ediyorsunuz, bu giysiyi giydiğiniz zaman moğor eserleri veya önemli nesneler olduğunda elinizdeki gamepadin titremesini sağlıyor. Bazı önemli yerlerde duman görmenize yarıyor. Yani kısaca açık dünyada görev yapmadan serbestçe dolaşırken bu giysiyi kuşanabilirsiniz.
Onun dışında oyunda oynamak istediğiniz her şekle göre zırh setleri var, yakın dövüşte etkili oynamak istiyorsanız samuray zırhları, daha seri ve atik olmak istiyorsanız ronin zırhları, gizlilik odaklı gidecekseniz farklı zırh seti veya okçuluk üzerine oynayacaksanız farklı zırh setleri var. Bunları topladığınız deri, keten, erzak gibi nesnelerle geliştiriyorsunuz ve hepsinin belli bir kademesi var.
Oyun içinde gezinirken etrafta farklı renklerde çiçekler çıkacak karşınıza, bu çiçekleri toplayın. Bunlar ile zırh ve silahlarınız için farklı renkler görünüşler satın alıyorsunuz.
Silah konusunda ise en sevdiğim nokta, diyelim elinizde bir katana seti var ve onu en yüksek seviyeye kadar çıkarttınız. Sonra ise farklı bir isim ve görünüşte, renkte katana buldunuz o katana mevcut katananızın seviyesi neyse o şekilde kalıyor yani sadece görseli değişiyor.

u8akj4lbyv6c1.jpeg


sonuç:

Ghost of Tsushima gerek açık dünyası gerek eğlenceli dövüş sistemi ile birlikte çok keyifli bir oynanış sunuyor. Yer yer kendini tekrar eden bir oynanış yapısına illaki dönüşüyor fakat sizi sıkacak bezdirecek seviyede değil. PC optimizasyonu iyi yapılmış ve PC de Ultra grafikler ile oynamak ayrı bir keyif veriyor. Tutarlı bir hikayeye ve mükemmel bir atmosfere sahip.

eklemeler:

1.oyunda kurosowa modu var, bu mod ile oynamak isterseniz ekranı tamamen siyah beyaz yaparak eski Japon filmlerine benzer bir oynanış sunuyor. Oyuna ayrı bir hava katıyor.
2.oyunu daha tutarlı bir şekilde oynamak istiyorsanız en azından ilk 1-2 saati devirdikten sonra mutlaka zor veya yaman modlarında oynayın, çok daha keyifli bir oyun deneyimi yaşarsınız.
3.karakterinizin daha karizmatik bir görüntüde olmasını istiyorsanız, oyunun ayarlar kısmında sırtınızda ok ve sadak görünümünü kapatabiliyorsunuz, bu şekilde daha sade ve karizmatik gözükebilirsiniz oyun içerisinde.
4.oyundaki hava durumunu anlık olarak değiştirmek isterseniz karakterinizin bir flütü var, bu flütü çalmaya başladığınızda o an ki hava durumu değişiyor.
Birkaç görsel daha ekleyip incelemeyi sonlandırıyorum.

20240525145118_1.jpg


20240525174631_1.jpg


20240526145702_1.jpg
 
Son düzenleme:
6 kez bitirdim 7. yi oynuyorum. Skyrimden sonra 2. olarak kendimi bu kadar kaptırdığım bi oyun oldu. Bende ki oyun motoru, gerçek insan manevraları sevdasından dolayı oluyor bu sanırım. Bunu bulamadığım oyunları bırakıyorum, hoş tamam skyrimde dövüş sistemi iyi değildi ama okçuluk harikaydı, bazı sinematik bitirişler sağlamdı, onun atmosferi asıl insanı çekiyor içine. Ghost çok başka bir oyun benim için, sırf şu oyun için ekipman alıp, YouTube kanalı açıp part part ekleyesim var, iyi oynayan birinden izletmek adına ama biz de part oyun izleme kültürü yok gözlemlediğim kadarıyla, yabancılarda var.

Oyuna vay alışamadım, vay şu tuşa bas şunu değiştir diye şikayetlenenler de var. Tabi bu arkadaşlar genelde tek porsiyona alışmış, sabırsız, tekkende ki aceminin dostu eddy gordo beklentisi içindeler muhtemelen. Ghostta perfect parry ve perfect dodge sistemine alışan ve biraz teknik refleks oynamayı çözenler için hayalet silah kullanmaya, stil değişmeye ihtiyaç olmaz, bu diğer oyunlarda da geçerlidir. Sen perfect parry çıkarmada iyi isen, mızraklı düşman için wind stance seçmene gerek yok yani. İki adasında çift ağızlı mızraklı brutus var bi o adam biraz sıkıntılı ama iyi gözlemler, gerekli refleksi gösterirsen onu da dediğim yöntemle ekarte edersin.
 
6 kez bitirdim 7. yi oynuyorum. Skyrimden sonra 2. olarak kendimi bu kadar kaptırdığım bi oyun oldu. Bende ki oyun motoru, gerçek insan manevraları sevdasından dolayı oluyor bu sanırım. Bunu bulamadığım oyunları bırakıyorum, hoş tamam skyrimde dövüş sistemi iyi değildi ama okçuluk harikaydı, bazı sinematik bitirişler sağlamdı, onun atmosferi asıl insanı çekiyor içine. Ghost çok başka bir oyun benim için, sırf şu oyun için ekipman alıp, YouTube kanalı açıp part part ekleyesim var, iyi oynayan birinden izletmek adına ama biz de part oyun izleme kültürü yok gözlemlediğim kadarıyla, yabancılarda var.

Oyuna vay alışamadım, vay şu tuşa bas şunu değiştir diye şikayetlenenler de var. Tabi bu arkadaşlar genelde tek porsiyona alışmış, sabırsız, tekkende ki aceminin dostu eddy gordo beklentisi içindeler muhtemelen. Ghostta perfect parry ve perfect dodge sistemine alışan ve biraz teknik refleks oynamayı çözenler için hayalet silah kullanmaya, stil değişmeye ihtiyaç olmaz, bu diğer oyunlarda da geçerlidir. Sen perfect parry çıkarmada iyi isen, mızraklı düşman için wind stance seçmene gerek yok yani. İki adasında çift ağızlı mızraklı brutus var bi o adam biraz sıkıntılı ama iyi gözlemler, gerekli refleksi gösterirsen onu da dediğim yöntemle ekarte edersin.
Güzel yazmışsınız hocam, benide Japon kültürü barındıran oyunlar samuray vesaire konuları çok içine çekiyor. Son zamanlarda çıkan ve sıkmadan oynatan bir oyun oldu. Ghost of yotei yi iple çekiyorum resmen.
 
Merhaba, son zamanlarda açık dünya ve dönemi bakımından çok keyif alarak oynadığım Ghost of Tsushima'yı incelemek istedim, konu içerisinde ki tüm görseller bana aittir. Oyunu deneyimlemek veya merak eden arkadaşlar içinde yardımcı olabileceğini düşünüyorum, ek olarak paylaştığım bazı görsellerde ReShade modları var renk paletleri görünüm sizin oyununuza göre daha farklı gözükebilir, isteyen arkadaşlara bunun için mod linklerini de atabilirim. Keyifli okumalar.

hikaye​

Oyun, 12. yüzyılda yaşanan Moğol istilasını konu alıyor. Tsushima adası, Moğol'lar ile Japonya'nın kalanı arasında bir kalkan bölge oluşturduğu için adanın bu kadar hızlı kaybedilmesi savaşın yönünü değiştiriyor. Ana karakterimiz jin sakai, Moğol işgaline karşı direnmeye çalışan adanın sakinlerine katılıyor. Amcası kaçırılan ve yaralanan jin, arkadaşlarının yardımıyla Moğol'ları adadan atmanın bir yolunu bulmak zorundadır. Moğol generali khotun khan ise yıllardır bu istilaya hazırlanmış, Japon'ları ve geleneklerini çok iyi tanımaktadır.

açık dünya ve keşif​

Ghost of Tsushima, gerçekten büyüleyici bir açık dünyada geçiyor. Tsushima adası'nın doğal güzellikleri, geleneksel tapınakları, bambu ormanları ve çiçek tarlaları gerçekten büyüleyici. Harita, keşfedilecek yerler, yan görevler ve gizli tapınaklarla dolu. Sadece farklı hava şartlarında veya gece gündüz döngüsünde bile daha önce gittiğiniz yerlere tekrar gitmek, bir de o şekilde görmek istiyorsunuz. Oyunda abartısız saatlerce hiçbir şey yapmadan at üstünde gezindim, gittiğim her bölgede farklı bir güzellikle karşılaştım.

Eki Görüntüle 2206161

Eki Görüntüle 2206163

Öte yandan az önce bahsettiğim keşif yerlerini bir rehber olarak düşenebileceğiniz "rüzgar yeli" ile bulabiliyorsunuz. Rüzgarın gösterdiği yönde devam ediyorsunuz ve bu da klasik yön göstermeye göre oyuna ayrı bir hava ve atmosfer katıyor.
Oyunda senaryo tek bir görev zincirinde değil, farklı hikayelerle anlatılıyor. Her karakterin kendine özel bir görev zinciri bulunuyor. Bu şekilde görevlerle ilerleyerek adaya hakim olmaya ve Moğol'ları zayıflatmaya çalışıyoruz. Girdiğiniz her köyde mutlaka farklı bir köylünün ayrı bir hikayesi ve görevi var. Bu açıdan farklılık yaratıyor.

dövüş sistemi ve hayalet becerileri​


Eki Görüntüle 2206159

Dövüş sistemi özellikle vuruş hissiyatıyla beraber aşırı tatmin edici ve eğlenceli. Özellikle geliştirmeleri açtıkça daha da eğlenceli hale geliyor. Oyunda hem kılıç ustalığı olarak hem de hayalet becerilerini geliştirme şansınız var. Biri gizlilik için beceriler elde etmenizi sağlarken diğeri birebir savaşlardaki etkinizi artırıyor. Oyunda 4 temel duruş şekli var, bunları Moğol liderlerini gözleyerek veya öldürerek zamanla elde edip sıra sıra açıyorsunuz, her duruş şekline kendi isteğinizle geçiş yapıyorsunuz ve her birinin farklı türdeki düşmanlara karşı etkisi var. Örnek olarak su duruşu, kalkanlı düşmanlara karşı etkiliyken, taş duruşu ise kılıçlı düşmanlara karşı etkili.
Görselde gibi soldan sağa taş duruşu, su duruşu, rüzgar duruşu ve ay duruşu.

Eki Görüntüle 2206149

Ek olarak bir düşman grubu gördüğünüzde duello başlatabiliyorsunuz, bu duello istenilen tuşa basılı tuttuktan sonra düşmanınız size tam hamle yaptığı sırada sizde o tuştan elinizi çekiyorsunuz ve doğru zamanda hamle yaparsanız tek bir vuruşta düşmanı alt ediyorsunuz.

Eki Görüntüle 2206173

Hayalet becerilerinde ise, daha sessiz ilerleme, zehirli bıçaklar edinme, düşmanları korkutma gibi yetenekler mevcut. Bir köyü ele geçirmek istediğinizde direk saldırmak yerine bu becerileri kullanarak sessiz bir şekilde de ilerleyebiliyorsunuz.

görsel ve ses tasarımı​

Oyunun grafikleri ve ses tasarımı, Japonya'nın mistik atmosferini mükemmel bir şekilde yansıtıyor. Gün batımında çimenlerin hafifçe esmesi, yağmurun yapraklara düşüşü ve kuşların uçuşu gibi detaylar, sizi atmosferin içine çekiyor. Oyunu mutlaka Japonca seslendirme ile oynamanızı tavsiye ederim bu şekilde atmosfer inanılmaz keyifli ve gerçekçi oluyor. Çevre grafikleri tasarımsal olarak gerçekten çok iyi.
Müzikler, oyunun atmosferine mükemmel bir şekilde ayak uyduruyor. Ne müzikler ne de atmosfer sizi yormuyor, bu bakımdan birbiriyle gayet uyumlu olduğunu söyleyebilirim.

Eki Görüntüle 2206193

Eki Görüntüle 2206195

Eki Görüntüle 2206196

zırh ve silah geliştirmeleri

Oyunun başlarında yolcu giysisi adında bir giysi elde ediyorsunuz, bu giysiyi giydiğiniz zaman moğor eserleri veya önemli nesneler olduğunda elinizdeki gamepadin titremesini sağlıyor. Bazı önemli yerlerde duman görmenize yarıyor. Yani kısaca açık dünyada görev yapmadan serbestçe dolaşırken bu giysiyi kuşanabilirsiniz.
Onun dışında oyunda oynamak istediğiniz her şekle göre zırh setleri var, yakın dövüşte etkili oynamak istiyorsanız samuray zırhları, daha seri ve atik olmak istiyorsanız ronin zırhları, gizlilik odaklı gidecekseniz farklı zırh seti veya okçuluk üzerine oynayacaksanız farklı zırh setleri var. Bunları topladığınız deri, keten, erzak gibi nesnelerle geliştiriyorsunuz ve hepsinin belli bir kademesi var.
Oyun içinde gezinirken etrafta farklı renklerde çiçekler çıkacak karşınıza, bu çiçekleri toplayın. Bunlar ile zırh ve silahlarınız için farklı renkler görünüşler satın alıyorsunuz.
Silah konusunda ise en sevdiğim nokta, diyelim elinizde bir Katana seti var ve onu en yüksek seviyeye kadar çıkarttınız. Sonra ise farklı bir isim ve görünüşte, renkte Katana buldunuz o Katana mevcut katananızın seviyesi neyse o şekilde kalıyor yani sadece görseli değişiyor.

Eki Görüntüle 2206262

sonuç:

Ghost of Tsushima gerek açık dünyası gerek eğlenceli dövüş sistemi ile birlikte çok keyifli bir oynanış sunuyor. Yer yer kendini tekrar eden bir oynanış yapısına illaki dönüşüyor fakat sizi sıkacak bezdirecek seviyede değil. PC optimizasyonu iyi yapılmış ve PC de Ultra grafikler ile oynamak ayrı bir keyif veriyor. Tutarlı bir hikayeye ve mükemmel bir atmosfere sahip.

eklemeler:

1.oyunda kurosowa modu var, bu mod ile oynamak isterseniz ekranı tamamen siyah beyaz yaparak eski Japon filmlerine benzer bir oynanış sunuyor. Oyuna ayrı bir hava katıyor.
2.oyunu daha tutarlı bir şekilde oynamak istiyorsanız en azından ilk 1-2 saati devirdikten sonra mutlaka zor veya yaman modlarında oynayın, çok daha keyifli bir oyun deneyimi yaşarsınız.
3.karakterinizin daha karizmatik bir görüntüde olmasını istiyorsanız, oyunun ayarlar kısmında sırtınızda ok ve sadak görünümünü kapatabiliyorsunuz, bu şekilde daha sade ve karizmatik gözükebilirsiniz oyun içerisinde.
4.oyundaki hava durumunu anlık olarak değiştirmek isterseniz karakterinizin bir flütü var, bu flütü çalmaya başladığınızda o an ki hava durumu değişiyor.
Birkaç görsel daha ekleyip incelemeyi sonlandırıyorum.

Eki Görüntüle 2206248

Eki Görüntüle 2206251

Eki Görüntüle 2206259

Hocam biraz geç yazıyorum ama ReShade alabilir miyim?
 
Hocam biraz geç yazıyorum ama ReShade alabilir miyim?
Hocam oyunu oynayalı bayağı oldu, tam olarak hatırlamıyorum ama olabilecekleri atacağım. Bunların hepsini mutlaka denemişimdir ama en son hangisiyle devam ettim tam birşey diyemeyeceğim.



 
Hocam oyunu oynayalı bayağı oldu, tam olarak hatırlamıyorum ama olabilecekleri atacağım. Bunların hepsini mutlaka denemişimdir ama en son hangisiyle devam ettim tam bir şey diyemeyeceğim.




Anladım hocam teşekkür ederim. Peki kaç FPS alırım bu oyunda ReShade'li?

Sistemim: 3060 12 GB, i5 14400F, B760M DDR 4, 20 GB DDR 4 RAM.
 

Technopat Haberler

Geri
Yukarı