Unreal Engine vs Unity

Venantius

Decapat
Katılım
17 Kasım 2023
Mesajlar
18
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
İyi akşamlar, uzun bir süredir kendi korku oyunumu yapıp yayımlamak istiyorum. Bu yüzden Unity ile başladım yaklaşık 20 saatlik bir deneyimim oldu ve biraz fazla ham geldi.

Benim de isteğim kısa bir oyun 1 veya 2 saatlik fakat ambiyansın oyuncuyu etkilemesini istiyorum. Unreal Engine'nın da bunun için daha iyi olduğunu biliyorum. O yüzden ikisi arasında kararsız kaldım. Sizce Unreal Engine mi Unity mi long term için daha mantıklı olur.

Ekleme: Yapmak istediğim bina vs. için blender kullanmadan direkt Unreal daki Quixel Bridge kullanmak kolaylık sağlar mı?
 
Unity'i daha çok platform oyunları için tercih ediyorlar, Unreal Engine ile yapacaksan korku oyununda şahane grafik olmalı, software RT kullanabiliyorsun nanite lumen vs işin kolaylaşıyor ama genel kanı olarak optimizasyon özürlü bir oyun çıkarmak istemiyorsan LOD ve HLOD'u etkin olarak kullanmalısın. Unreal Engine 4-5 ile yapılan oyunlarda CFG editleye editleye iyi optimizasyon yapılabiliyor da 800 küsur tane komut var oku oku canım çıkmıştı bir ara. En iyisi HLOD, biraz uğraştırır seni ama potato PC'de bile çalıştırabilecek hale getirirsin.
 
Unreal Engine, ışıklandırma, render sayesinde fotogerçekçi ve sinematik atmosferleri kurmakta doğrudan avantaj sağlıyor.

Unity, daha kolay öğrenilebilir olsa da, aynı görsel kaliteye ulaşmak için daha fazla çaba ve teknik bilgi gerektiriyor.

Yani hem ambiyans ve atmosferin oyuncuyu etkilemesi hem de long term için daha mantıklı olan tercih Unreal Engine'dir.
 
İkisini de bir süre kullanmış biri olarak orta-büyük ölçekli projeleriniz yoksa Unity çok daha mantıklı geliyor ancak ambiyans konusunda elbette UE5 daha avantajlı.

Yalnız Unity gibi bir motorla, şahane grafiklere sahip olmadan da çok iyi ambiyanslar yaratabileceğinizi unutmayın.
 
Birçok faktör var: Grafik ve ışıklandırma odaklı bir çalışma için Unreal Engine,

Optimizasyon konusunda esneklik için ve tutorial bolluğu konusunda Unity.

Oyunun güncelleme planı da önemli, Unreal Engine ile yaptığınız oyunları Unity gibi küçük Update ile vermek zordur ve bir şeylerin bozulmasına neden olabilir, daha optimize be küçük boyutlu güncellemeler için de Unity,

Komisyon oranları bakımından ise Unreal Engine.
 
Unity'i daha çok platform oyunları için tercih ediyorlar, Unreal Engine ile yapacaksan korku oyununda şahane grafik olmalı, software RT kullanabiliyorsun nanite lumen vs işin kolaylaşıyor ama genel kanı olarak optimizasyon özürlü bir oyun çıkarmak istemiyorsan lod ve Hlod'u etkin olarak kullanmalısın. Unreal Engine 4-5 ile yapılan oyunlarda CFG editleye editleye iyi optimizasyon yapılabiliyor da 800 küsur tane komut var oku oku canım çıkmıştı bir ara. En iyisi hlod, biraz uğraştırır seni ama potato PC'de bile çalıştırabilecek hale getirirsin.

Evet, güzel grafikler olmasını istiyorum fakat yine de FPS sorunu yaratmasını istemiyorum. HLOD ve LOD'u tam olarak bilmesem de sanırım yine de oyun içinde low-medium-high grafik ayarlaması yapabilirim diye düşünüyorum.

İkisini de bir süre kullanmış biri olarak orta-büyük ölçekli projeleriniz yoksa Unity çok daha mantıklı geliyor ancak ambiyans konusunda elbette UE5 daha avantajlı.

Yalnız Unity gibi bir motorla, şahane grafiklere sahip olmadan da çok iyi ambiyanslar yaratabileceğinizi unutmayın.
Evet yaratılabilir fakat anladığım kadarıyla bunları yapmak sanırım UE5 de daha kolay. Arada kaldım.

Birçok faktör var: Grafik ve ışıklandırma odaklı bir çalışma için Unreal Engine,

Optimizasyon konusunda esneklik için ve tutorial bolluğu konusunda Unity.

Oyunun güncelleme planı da önemli, Unreal Engine ile yaptığınız oyunları Unity gibi küçük Update ile vermek zordur ve bir şeylerin bozulmasına neden olabilir, daha optimize be küçük boyutlu güncellemeler için de Unity,

Komisyon oranları bakımından ise Unreal Engine.
Neden updatelerde sıkıntı çıkartıyor?
 
Evet, güzel grafikler olmasını istiyorum fakat yine de FPS sorunu yaratmasını istemiyorum. HLOD ve LOD'u tam olarak bilmesem de sanırım yine de oyun içinde Low-medium-high grafik ayarlaması yapabilirim diye düşünüyorum.

Evet yaratılabilir fakat anladığım kadarıyla bunları yapmak sanırım UE5 de daha kolay. Arada kaldım.

Neden Update'lerde sıkıntı çıkartıyor?

Screenshot_20251118_214118.jpg


Başka bir oyun için yazmıştım, benzer durum burada da geçerli.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı