Merhaba, yaklaşık 10 aydır GameMaker Studio üzerinde oyun geliştirmeye çalışıyorum ve şu an bir dedektiflik oyunu projem var. Bu alanda hâlâ yeni sayılırım. Oyunumun temel sistemlerini kurmayı başardım; diyalog sistemi, ipucu toplama ve toplanan ipuçlarını envanterde listeleme gibi temel mekanikler şu an çalışıyor. Ancak şu an projede ne yapacağım konusunda ciddi bir tıkanıklık yaşıyorum.
Kafamdaki kararsızlık şu: Mevcut sistemlerimin görsel ve teknik kalitesini (arayüz, optimizasyon) artırmaya mı odaklanmalıyım, yoksa hiç durmadan yeni içerikler (yeni tanıklar, görevler, zaman döngüsü gibi yeni mekanikler) eklemeye mi yüklenmeliyim?
Coder'lık seviyem üst düzey değil; temel ve orta düzey fonksiyonları kullanabiliyorum. Kendi adıma güçlü olduğum yanlar ise kodu iyi okumak ve bug'ları hızla debug'lamaktır.
Bu kararsızlığı aşmak için sadece GameMaker'da uzmanlaşmış geliştiricilerin değil, genel programlama mantığına hâkim (yazılımcılar, sistem geliştiricileri) herkesin tecrübesine ve tavsiyesine ihtiyacım var.
Kafamdaki kararsızlık şu: Mevcut sistemlerimin görsel ve teknik kalitesini (arayüz, optimizasyon) artırmaya mı odaklanmalıyım, yoksa hiç durmadan yeni içerikler (yeni tanıklar, görevler, zaman döngüsü gibi yeni mekanikler) eklemeye mi yüklenmeliyim?
Coder'lık seviyem üst düzey değil; temel ve orta düzey fonksiyonları kullanabiliyorum. Kendi adıma güçlü olduğum yanlar ise kodu iyi okumak ve bug'ları hızla debug'lamaktır.
Bu kararsızlığı aşmak için sadece GameMaker'da uzmanlaşmış geliştiricilerin değil, genel programlama mantığına hâkim (yazılımcılar, sistem geliştiricileri) herkesin tecrübesine ve tavsiyesine ihtiyacım var.