Unity Oyun projesi olan Embrače The Light

Oyun yapması çok uzun süren bir süreç ve de bir o kadar emek gerektiriyor ve de bu görseller o kadar güzel gözüküyor ki sanki indie bir stüdyonun 6-7 yılda yaptığı oyunlara benziyor bu yüzden gurur duyman gerek 😁

Fakat tek başına veya doğru dürüst bir bütçe olmadan ortaya bu görselliklere sahip bir oyun çıkarması çok uç bir hayal olur size tavsiyem bu görselleri yapay zeka olmadan en baştan kendiniz çok detaylıca çizin ve oynanabilir bir demo oluşturun(en az 5 dakikalık) ardından bir kickstarter kampanyası başlatın
Gerçekten güzel bir bütçe ve emek ile ortaya çok kaliteli bir iş çıkabilir gibi duruyor.

Tabii kaliteliden kastığım şu anki görsellere göre yapabileceğim bir yorum eğer oynayış ve hikaye hakkında gelişmeler olursa lütfen beni etiketleyin.

Başarılar👍😁

ana karakter aynı ben

geralt-game.jpg
 
Oyun yapması çok uzun süren bir süreç ve de bir o kadar emek gerektiriyor ve de bu görseller o kadar güzel gözüküyor ki sanki indie bir stüdyonun 6-7 yılda yaptığı oyunlara benziyor bu yüzden gurur duyman gerek 😁

Fakat tek başına veya doğru dürüst bir bütçe olmadan ortaya bu görselliklere sahip bir oyun çıkarması çok uç bir hayal olur size tavsiyem bu görselleri yapay zeka olmadan en baştan kendiniz çok detaylıca çizin.
Güzel yorumunuz için çok teşekkürler hocam 🙏
Bu arada görsellerin detay olarak büyük kısmı kendi çizdiğim sprite’lar hocam, yapay zekayı tam düzgün olmayan sahnelerin atmosferini öne çıkarmak için kullandım.
kendiniz çok detaylıca çizin ve oynanabilir bir demo oluşturun(en az 5 dakikalık) ardından bir kickstarter kampanyası başlatın
Gerçekten güzel bir bütçe ve emek ile ortaya çok kaliteli bir iş çıkabilir gibi duruyor.
Şu an sizin bahsettiğiniz gibi ilk hedefim oynanabilir bir demo çıkarmak hocam. Sonraki aşamalarda oyundaki görsel kaliteyi tamamiyle el yapımı hale getireceğim.
 
Son düzenleme:
Hocam projeniz çok güzel gözüküyor bu tarz oyunları oynamayan birinin penceresinden bile. Ülkemizden böyle işlerin çıktığını görmek gurur verici. Bende bir oyun yapıyorum Online mobil sıra tabanlı strateji oyunu, inşallah bende sizin gibi konu açacağım yakın zamanda. Başarılarınızın devamını diliyorum.
 
Hocam projeniz çok güzel gözüküyor bu tarz oyunları oynamayan birinin penceresinden bile. Ülkemizden böyle işlerin çıktığını görmek gurur verici. Bende bir oyun yapıyorum Online mobil sıra tabanlı strateji oyunu, inşallah bende sizin gibi konu açacağım yakın zamanda. Başarılarınızın devamını diliyorum.
Teşekkür ederim hocam 🙂, size de başarılar dilerim. İnşallah planladığımdan kısa sürede bitirebilirim.

Aslında konuyu açmadan önce yıkıcı eleştiriciye karşı kendimi hazırlamıştım ama beklediğimden daha fazla motive edici yorumla karşılaşınca çok mutlu oldum.


Konunuzu açıldığı zaman anlık olarak takip edeceğinden emin olabilirsiniz hocam 😍

Değerli hocalarım Unity ile oyun geliştirme yolculuğuma teknik sıkıntılar nedeniyle son vermiş bulunmaktayım. Projede özellikle bazı sahnelerde ışıklandırma ve gölge optimizasyonları aşırı sıkıntı çıkardı.

Bu yüzden oyun motoru olarak şu anki yolculuğuma Godot ile devam edeceğim.
Eğer bir sıkıntı çıkmaz ise yaklaşık 1-2 ay içinde kısa bir demo yayınlamayı düşünüyorum.
 
Son düzenleme:
Öncelikle @yahya_1223 hocama teşekkür ederim, sizin konunuzu okudukça içimde kalan istek harlanıyordu. Size de kolaylıklar diliyorum hocam. Çıktığı gibi oyununuzu deneyeceğim.

Bir zamanlar, kendi başıma geliştirdiğim ve bazı etkenlerden dolayı unutmaya zorlandığım bir proje vardı Biraz kötü bir prototipdi o yüzden biraz yapay zekanın yardımı ile oyunu süsleyip püsleyip tekrar göze hoş gelecek şekilde düzenledim. Atacağım bütün medya ve görseller başlangıç aşamasına aittir. Geliştirdiğim süre boyunca yamaları sizinle paylaşacağım hocalarım.

Tür olarak psikolojik aksiyon-macera diyebilirim ama asıl odağı ana karakterin iç dünyası ve kendiyle olan mücadelesi olarak tasarlamayı düşünüyorum.

Oyunda çok büyük bir dünya sunmayı düşünmüyorum. Daha çok atmosferi, hissi ve anlatmak istediğim duygular önceliğim. Hikayeyi hem aksiyon hem de keşifle harmanlamak istiyorum, ayrıca oyuncunun sadece bir karakteri değil, onun ruh halini de deneyimlemesini istiyorum.
Görsel tarafta ışık ve gölgeyi bolca kullanıyorum, müzikler de buna eşlik edecek şekilde sakin ama duygusal bir yapıda. Yağmurlu, gece yürüyüşü havası olan sahneler gibi düşünebilirsin.

Şu an hala geliştirme aşamasında ama yavaş yavaş şekilleniyor. Amacım insanın içinde bir şeylere dokunan, çok uzun olmayan ama akılda kalan bir deneyim yapmak. Bazı kısımlarda Türkçe karakter kullanmışım malum oraları da düzeltmem gerek.
Allah kolaylık versin. Eğer mazur görürseniz küçük bir eleştirim olacak. Oyun içi kamera açısı bana çok yakın gibi geldi. En fazla 1 düşman ile savaşma için gerekli alan sunuyor gibi. Oynadığınız diğer 2D oyunlarında kamera açısı biraz daha geniştir. Belki oyunun yapım aşamasının çok erken safhasında olduğu için detaylara zaman harcamamış olabilirsin. Ben resimdekilerden yola çıkarak yorumumu yaptım.

Müzik konusunda da gerçekten güzel bir iş çıkartmışsınız fakat 50. saniyeden sonra vurmalı çalgıyı atmosfer ile pek uyuşturamadım. İlk saniyelerde çalan keman sesinin önüne geçiyor ve girdiğim atmosferi öldürüyor. Ne güzel atmosferin içine dalmışken rüyadan uyanmış gibi oldum. Umarım, ne demek istediğimi anlatabilmişimdir.

Grafik olarak pek takıntım yok, ne bulursam oynarım ve sizin yaptığınız pixelart ise göze hoş geliyor. Buradaki tek sıkıntı ise iki resimde de gördüğüm arka planda olan Ay'ın hilal şeklinde olması. "Bir döngü felan var mı? Bu sorunun cevabını bilmeden yorum yapıyorum."
2D oyunlarda arka plan hep değişir eğer değişmezse, belli bir yerden sonra oyuncu monoton olduğunu düşünüp oynamayı bırakır. Bu yüzden arka planı canlı tutmak lazım. Örneğin, Ay Döngüsü kullanarak oyun içinde mekaniğe dönüştürebilirsin. Dolunay olduğunda farklı yetenek ağacını kullanmak gibi.

Dediklerimin hepsi ufak tefek pürüzler. Son aşamasında düzeltebileceğin unsurlardır fakat ben şimdiden bildirmek istedim. Amacım kötülemek değil; aksine yardımcı olabilmektir. Allah şimdiden kolaylık versin.
 
@JrpgSever Öncelikle bu kadar detaylı bir eleştiri yaptığınız için çok teşekkür ederim hocam 🥰
Eğer mazur görürseniz küçük bir eleştirim olacak. Oyun içi kamera açısı bana çok yakın gibi geldi. En fazla 1 düşman ile savaşma için gerekli alan sunuyor gibi. Oynadığınız diğer 2D oyunlarında kamera açısı biraz daha geniştir. Belki oyunun yapım aşamasının çok erken safhasında olduğu için detaylara zaman harcamamış olabilirsin. Ben resimdekilerden yola çıkarak yorumumu yaptım.
Evet, dediğiniz gibi kamera açısı fazla yakın yaptım ama bilerek yaptım. Şuan sprite'ları ne kadar yakın görüp incelersem o kadar kâr benim için. Tabii sonraki aşamalarda bunu düzelteceğim.
Müzik konusunda da gerçekten güzel bir iş çıkartmışsınız fakat 50. saniyeden sonra vurmalı çalgıyı atmosfer ile pek uyuşturamadım. İlk saniyelerde çalan keman sesinin önüne geçiyor ve girdiğim atmosferi öldürüyor. Ne güzel atmosferin içine dalmışken rüyadan uyanmış gibi oldum. Umarım, ne demek istediğimi anlatabilmişimdir.
Ben de tekrar tekrar dinlerken fark ettim hocam. Aslında perküsyonu arkadan hafif ritim olarak koymayı planlıyordum ama sizin de bahsettiğiniz gibi aşırı kaçmış. Teşekkür ederim böyle ince şekilde eleştirdiğiniz için.
Grafik olarak pek takıntım yok, ne bulursam oynarım ve sizin yaptığınız pixelart ise göze hoş geliyor. Buradaki tek sıkıntı ise iki resimde de gördüğüm arka planda olan Ay'ın hilal şeklinde olması. "Bir döngü felan var mı? Bu sorunun cevabını bilmeden yorum yapıyorum."2D oyunlarda arka plan hep değişir eğer değişmezse, belli bir yerden sonra oyuncu monoton olduğunu düşünüp oynamayı bırakır. Bu yüzden arka planı canlı tutmak lazım. Örneğin, Ay Döngüsü kullanarak oyun içinde mekaniğe dönüştürebilirsin. Dolunay olduğunda farklı yetenek ağacını kullanmak gibi.
Hocam beni dedektif misali sıkıştırıyorsunuz vallahi 😖 normalde burada yayınlamayacaktım ama evet ay döngüsü var. Hatta oyunu etkileyecek bir mekanik olarak tasarlıyorum kafamda. Yetenek ağacını değil de farklı bir şeyi etkileyecek ama.
WhatsApp Image 2026-01-14 at 22.11.08.jpeg
Dediklerimin hepsi ufak tefek pürüzler. Son aşamasında düzeltebileceğin unsurlardır fakat ben şimdiden bildirmek istedim. Amacım kötülemek değil; aksine yardımcı olabilmektir. Allah şimdiden kolaylık versin.
Tekrardan teşekkür ederim hocam. Zaten yazım dilinizden, üslubunuzdan yapıcı bir eleştiri olduğu anlaşılıyor, gönlünüzü hoş tutun. Desteğiniz için çok sağ olun 🥳😍
 
Son düzenleme:
Öncelikle @yahya_1223 hocama teşekkür ederim, sizin konunuzu okudukça içimde kalan istek harlanıyordu. Size de kolaylıklar diliyorum hocam. Çıktığı gibi oyununuzu deneyeceğim.

Bir zamanlar, kendi başıma geliştirdiğim ve bazı etkenlerden dolayı unutmaya zorlandığım bir proje vardı Biraz kötü bir prototipdi o yüzden biraz yapay zekanın yardımı ile oyunu süsleyip püsleyip tekrar göze hoş gelecek şekilde düzenledim. Atacağım bütün medya ve görseller başlangıç aşamasına aittir. Geliştirdiğim süre boyunca yamaları sizinle paylaşacağım hocalarım.

Tür olarak psikolojik aksiyon-macera diyebilirim ama asıl odağı ana karakterin iç dünyası ve kendiyle olan mücadelesi olarak tasarlamayı düşünüyorum.

Oyunda çok büyük bir dünya sunmayı düşünmüyorum. Daha çok atmosferi, hissi ve anlatmak istediğim duygular önceliğim. Hikayeyi hem aksiyon hem de keşifle harmanlamak istiyorum, ayrıca oyuncunun sadece bir karakteri değil, onun ruh halini de deneyimlemesini istiyorum.
Görsel tarafta ışık ve gölgeyi bolca kullanıyorum, müzikler de buna eşlik edecek şekilde sakin ama duygusal bir yapıda. Yağmurlu, gece yürüyüşü havası olan sahneler gibi düşünebilirsin.

Şu an hala geliştirme aşamasında ama yavaş yavaş şekilleniyor. Amacım insanın içinde bir şeylere dokunan, çok uzun olmayan ama akılda kalan bir deneyim yapmak. Bazı kısımlarda Türkçe karakter kullanmışım malum oraları da düzeltmem gerek.

Konsept tasarım olarak şunları gösterebilirim hocam:

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.


Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.



Eğer atmosferi bu kalitede tutarsan damakta güzel bir tat bırakmama ihtimali yok. Müziği falan da cuk oturmuş. Biliyosun, her geliştirdiğin oyun insanın ömründen 1-2 sene kısaltıyor sinir stresten. Kolay gelsin :)
 
Eğer atmosferi bu kalitede tutarsan damakta güzel bir tat bırakmama ihtimali yok. Müziği falan da cuk oturmuş.
Teşekkür ederim hocam, bazı kısımlarda düzeltmeye gitmem gerekiyor inşallah o kısımları düzelteceğim.
Biliyosun, her geliştirdiğin oyun insanın ömründen 1-2 sene kısaltıyor sinir stresten. Kolay gelsin :)
Evet hocam, aslında ilk zamanlarımda da başka bir oyun yapmıştım. Başka konuda deneyim olarak anlatmıştım hatta. Alıntı olarak bırakayım. Ayrıca size de kolaylıklar dilerim hocam, umarım ikimiz de hoşnut olacağımız kalitede oyunlar çıkarırız 🥳

Öncelikle dürüst olayım hocam, sıfır bütçeyle 4-5 kişiyle oyun yapmak olay şu ki hiç kolay değil. Ki ben zamanında tek başıma denedim. Resmen cehennemi yaşadım ama çok şey öğrendim. Karakterleri bir sahnede kaybettim, düşmanları yanlış yere koydum, ama işin keyfi tam da burada açıkçası. Bi şey çıkartıp oynayınca insanın aklı açılıyor, fikirler kendi kendine şekilleniyor demem o ki.
Karakter hareketleri, görevler, haritalar falan başta insan “yok ben yapamam” diyor ama sonra bakıyorsun ki en çok eğlendiğin yer burası oluyor aslında. Basit mekanikler ekliyorsun, gizlilik, strateji falan küçük de olsa oyunu canlı yapıyor. Ben 10.sınıfta ilk prototipi yaparken kafayı yediğimi hatırlıyorum ama bir anda her şey oturunca insanın motivasyonu tavan yapıyor.

Programlama kısmı ise ne yalan söyleyeyim C, C++ gibi dillerde gözünüz korkacak ilk başta çünkü cidden zor. Ben motoru yazarken neler çekmedim, bir yerden sonra yapamadım diye kafamı duvarlara vuruyordum. Ama bir mekanik çalışır hâle gelince, yani hani “başardım” hissi var ya o işte anlatılmaz, yaşanır. Unity tabanlı düşünüyorsanız C# da olur ama öğrenecek arkadaş için ilk önce C ve C++ yı iyice öğrenmesini tavsiye ederim.

3D modellemede ise Blender gibi ücretsiz araçlar var, karakterleri basit de olsa şekillendirebilirsiniz. Ses, müzik,basit efektler bile oyuna ruh katıyor boş vermeyin yani. UI/UX’i sade tutun, fazla detayla kaybolmayın, ben orada çok vakit kaybettim maalesef.

Bu iş valla sabır işi onu söyleyeyim hocam. Ekibiniz o ruh yoksa her şey boşa gider. Hayal kırıklıkları oluyor, kafayı yemek var, tartışmalar olacak; demem o ki bunlar normal. Önemli olan birbirinizi kollamak ve ufak başarılarla motive olmak.


İşin en önemli kısmı şudur bence hocam:
Küçük başlayın, kafada büyütmeyin, sonra her şey yoluna girer.
 
Teşekkür ederim hocam, bazı kısımlarda düzeltmeye gitmem gerekiyor inşallah o kısımları düzelteceğim.

Evet hocam, aslında ilk zamanlarımda da başka bir oyun yapmıştım. Başka konuda deneyim olarak anlatmıştım hatta. Alıntı olarak bırakayım. Ayrıca size de kolaylıklar dilerim hocam, umarım ikimiz de hoşnut olacağımız kalitede oyunlar çıkarırız 🥳
Tek kişi çalışmanın açık ara en güzel tarafı kimseye hesap vermemek ve herşeyi tek beyinde kurgulayabilme. Ekibe 2. kişi dahi girse fikir ayrılıklarıyla ya da kafandakini anlatamamayla uğraşıyorsun. Tek avantajı bu. Maddi gelir kısmı bile bence avantaj değil çektiğin çile karşılığı.

Dezavantajları çok ama. Her şeye kendin yetişmek başlı başına eziyet.

Ama şunu söyleyim, benim gibi obsesif bir adamsan yanındakinin de öyle olmasını bekliyorsun maalesef. Dijital oyun tasarımı okuyorum. En zorlandığım projeler her daim en kalabalık olduğumuz projeler idi. Çünkü yapım gereği ekibi ben kurgulamak istiyorum. Ama bu egodan değil. Çoğu insanın yaptığı iş verdiği emek yeterli gelmiyor. Kendimde de çok kusur ararım beğenmem.

Umarım bu işler meyvelerini verir sonunda.
 
Normalde bu zamanlarda kısa bir oynanış demosunu yayınlamayı planlıyordum. Maalesef sağlık ve başka nedenlerden dolayı geliştirme süreci istediğim özveriyi göstermedim. Oyunu geliştirirken kendimi zorlamak istemiyorum, hissede hissede geliştirmek istiyorum.

Takip eden hocalarıma duyurulur.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı