Ekran kartınız zayıfsa veya APU ise faydasını 30 fps'de görürsünüz. 60'ı 120 yapayım, 120'yi 240 yapayım derseniz sağlam ekran kartı ister. 30'u 60 fps yapmak ile 60'ı 120 fps yapmak arasında büyük fark var sistem ihtiyacı açısından, o yüzden 30 fps sabit değerleri yükseltmede zayıf sistemlerde oldukça başarılı.
Kullanmak istediğiniz oyunda en fazla 30-35 fps alıyorsanız Lossless Scaling'in faydası olmaz, çünkü LS'de sisteme yük bindirdiği için 30'dan 60'a yükselme yerine, 45-55 fps'lerde gezen bol takılmalı bir tecrübe yaşatır. 35-45 fps alabiliyorsanız faydasını görürsünüz, 60 fps'de gözle görülen bir akıcılık oluşur.
Ben iki tane APU'lu cihazda kullanıyorum, birinde 30 fps'ye sabitlediğim oyunları 60 fps akıcılığı ile oynuyorum veya film/dizi/Youtube izlerken kullanıyorum. Nispeten daha güçlü diğer sistemde 45 fps'yi 90'a çıkartacak şekilde ayarlı. Benim için vazgeçilmez uygulamalardan.
Yukarıda da denilidiği gibi gecikmeyi bir nebze arttırdığı için tek kişilik oyunlar için uygun. Ancak yaptığı işe göre gecikme miktarı aslında oldukça düşük, başka markaların benzer sistemlerini denedim ve en başarılısı LS idi.