İnceleme Risk of Rain 2

1770489185206.png

Risk of Rain 2 İncelemesi

Giriş

Risk of Rain 2, Hopoo Games tarafından geliştirilen ve Gearbox tarafından yayınlanan, roguelike türünü üçüncü şahıs nişancı yapısıyla birleştiren oldukça özgün bir yapım. Serinin ilk oyunu 2D platform yapısındayken, Risk of Rain 2 ile birlikte tamamen 3D'ye geçiş yapılıyor ve bu geçiş oyunu ciddi şekilde büyütüyor.

Oyuna uzaydan bir kapsülle bir gezegene düşerek başlıyoruz. Amacımız basit; hayatta kalmak ve bu gezegenden kaçmak. Sadece birkaç dakika içinde anlıyorsunuz ki Risk of Rain 2, “basit” kelimesini çoktan unutmuş.

1770490724333.jpeg


Oynanış ve Döngü

Oyunun temel oynanış döngüsü oldukça net ama derinliği şaşırtıcı derecede fazla. Her haritada rastgele bir noktada bulunan ışınlayıcıyı (teleporter) bulmanız gerekiyor. Işınlayıcıyı aktif ettiğiniz anda harita düşmanla dolup taşıyor ve bir boss savaşı başlıyor. Boss’u alt etmeden bir sonraki bölgeye geçmeniz mümkün değil.

Bu süreçte düşmanlardan para ve deneyim kazanıyor, harita genelinde bulunan sandıkları açarak item topluyorsunuz. Topladığınız her eşya karakterinizi güçlendiriyor ve build’inizi şekillendiriyor. Bir sandık daha açayım düşüncesi ise Risk of Rain 2’nin en tehlikeli tuzaklarından biri. Çünkü oyunda zorluk zamanla artıyor ve gereğinden fazla oyalanmak, birkaç aşama sonra ciddi bedeller ödetebiliyor.

İtem Sistemi ve Build Mantığı

Risk of Rain 2’yi bağımlılık yapan asıl şey, item sistemi. Oyunda onlarca farklı eşya var ve bu eşyalar stacklenebiliyor. Yani saniyede 1 can yenileyen bir item’den 10 tane toplarsanız, saniyede 10 can yeniliyorsunuz. Aynı mantık saldırı hızı, kritik şans, hareket kabiliyeti ve daha birçok özellik için geçerli.

Bu sistem sayesinde her run bambaşka bir deneyime dönüşüyor. Bir run'da adeta uçarak haritayı temizlerken, diğerinde camdan yapılmış bir karakter gibi tek hata payıyla oynayabiliyorsunuz. Risk ve ödül dengesi tamamen sizin kararlarınıza bağlı gelişiyor.

Oyundaki Gerçek Boss "Zaman"

Risk of Rain 2’de güçlenmek neredeyse sınırsız. İsterseniz boss’lara tek atacak seviyeye gelebilir, elit düşmanları adeta oyuncak gibi savurabilirsiniz. Ama oyun size asla şunu unutturmuyor: Zaman.

Zorluk seviyesi, oyun süresiyle birlikte sürekli artıyor. Başlangıçta “Kolay” seviyesinde ilerleyen oyun, zamanla “HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA” gibi alaycı zorluk seviyelerine ulaşıyor. Ne kadar güçlü olursanız olun, zaman ilerledikçe düşmanlar da sizinle birlikte evrim geçiriyor.

Dalga geçmiyorum.
1770489686660.png


Bu yönüyle Risk of Rain 2, birçok oyuncu için adeta DOOM Eternal’ın roguelike modu gibi hissettiriyor. Yerinde durursanız ölürsünüz. İlerlemezseniz kaybedersiniz.

1770490711319.jpeg


Karakterler ve Oynanış Çeşitliliği

Oyunda farklı oynanış tarzlarına sahip birçok karakter bulunuyor. Commando, Huntress, Engineer, Mercenary, MUL-T, Artificer ve Rex gibi karakterler. Yakın dövüşten uzun menzilli hasara, savunmadan saf hasar odaklı karaktere kadar geniş bir yelpaze sunuyor.

Karakterler oyunun başında açık gelmiyor. Oynadıkça ve belirli görevleri tamamladıkça açılıyorlar. Bu durum ilk başta kısıtlayıcı gibi görünse de oyunu öğrenme aşamasına oldukça iyi hizmet ediyor. Her karakterin güçlü olduğu alanlar ve ideal build’leri var. Önemli olan hangisinin sizin oyun tarzınıza uyduğunu keşfetmek.

Artifact’ler ve Shrine’lar

Oynanışı değiştiren Artifact sistemiyle derinliğini daha da artırıyor. Örneğin normalde rastgele çıkan eşyaları seçilebilir hale getiren Artifact’ler sayesinde oyunu tamamen farklı bir şekilde oynayabiliyorsunuz.

Buna ek olarak Shrine sistemi de risk ve ödül dengesini sürekli canlı tutuyor. Can feda ederek para kazanmak, ekstra boss’lar çağırmak ya da iyileştirme alanları oluşturmak gibi seçenekler, her haritada düşündürüyor.

Grafikler ve Ses Tasarımı

Grafik tarafında Risk of Rain 2, ultra gerçekçi değil. Pastel tonlara sahip, minimalist ve biraz old-school bir sanat tarzı var. Bu herkesin hoşuna gitmeyebilir ama oyunun temposu ve akıcılığı düşünüldüğünde bu tercih oldukça yerinde. Müzikler ise Chris Christodoulou imzası taşıyor ve oyunun atmosferine ciddi katkı sağlıyor.

1770490735741.jpeg


Co-Op Deneyimi

Risk of Rain 2 tek başına oynandığında bile keyifliyken, arkadaşlarla oynandığında bambaşka bir seviye oluyor. Co-op oynanış, kaosu daha eğlenceli ve stratejik hale getiriyor. İsterseniz solo, isterseniz çevrim içi olarak yabancılarla da oynayabiliyorsunuz.

Artılar/Eksiler

Artılar

  • Yüksek tekrar oynanabilirlik
  • Derin ve tatmin edici eşya/build sistemi
  • Zamanla artan zorluk sayesinde sürekli dinamik oynanış
  • Co-op modda çok eğlenceli

Eksiler

  • Zorluk seviyesi herkese hitap etmeyebilir
  • Öğrenme aşaması zor
  • Rastgelelik bazen can sıkıcı olabiliyor

Genel Değerlendirme

Risk of Rain 2, bitirilen bir oyun değil; sürekli öğrenilen bir oyun. Her run'da biraz daha iyi oynadığınızı hissettiren, gücü sonuna kadar yaşatıp sonra sizden acımasızca geri alan bir deneyim sunuyor.

Eğer roguelike türünü seviyor ve oyunun sizi zorlamasından keyif alıyorsanız, Risk of Rain 2 sizi uzun süre bırakmayacak.

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.
 
Son düzenleme:
Biraz fazla zorbaymış.
Çok fazla zorbalıyor. :D Seni görüyorum, imkansız, Sana yaklaşıyorum gibi zorluk seviyeleri var. En son zaten "HAHAHAHAHAHA" zorluğu ile üstümüze düşman yağdırıyor. :D
 
@Schwagos, tek başıma oynuyorum ben hocam. Eğlenceli ama biraz zor oluyor. Bence oynanır. Lobi bulursanız yabancılarla oynamakta zevkli.
 
@DaisakuKuze, onu ben de çok defa yaşadım. Defalarca denemeden sonra biraz ilerleyebiliyorum. Bugün 13 aşama ilerledim, 70 dakika sürdü ve bir mini boss'tan tek yedim. 🤦
 
@DaisakuKuze, onu ben de çok defa yaşadım. Defalarca denemeden sonra biraz ilerleyebiliyorum. Bugün 13 aşama ilerledim, 70 dakika sürdü ve bir mini Boss'tan tek yedim. 🤦

2 saate yakın oynamışım hiçbir runda o kadar ilerleyemedim 😖😖😣 çay koyup yeniden başlama işi burası.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı