PRAGMATA - Demo
Giriş
Pragmata’nın demosu Ay üssünde geçen kısa ama yoğun bir yolculuğa çıkarıyor ve daha ilk dakikadan itibaren alıştığımız kontrolleri sorgulatmaya başlıyor. Ay’da mahsur kalmış deneyimli bir güvenlik uzmanı, bilinmeyeni hackleyen android bir çocuk ve tüm bunları aynı anda kontrol etmemizi isteyen bir oynanış yapısı…Demo yaklaşık 25-30 dakika sürüyor ama sunduğu oynanış, bu sürenin çok ötesinde şeyler vaat ediyor.
Hikaye
Hikaye yakın gelecekte geçiyor. İnsanlık Ay’da Lunam Ore adlı bir mineral keşfediyor ve bundan, verisi olan her şeyi kopyalayabilen Lunafilament denen bir materyal üretiyor. Yapay zekalar, sistemler, neredeyse her şey bununla mümkün. Tabii işlerin sarpa sarması uzun sürmüyor. Ay’daki araştırma üssüyle bağlantı kesiliyor ve Delos Corporation acil bir ekip gönderiyor. Biz de bu ekibin parçası olan Hugh Williams’ı kontrol ediyoruz. Ay’a iner inmez büyük bir kaza oluyor, Hugh ekibinden kopuyor ve ağır yaralı halde kalıyor. Onu kurtaran kişi ise Diana adında, küçük bir kız görünümüne sahip bir android.Diana bir Pragmata. Fiziksel olarak zayıf ama hack konusunda inanılmaz yetenekli. Hugh ise biraz alaycı, lafını sakınmayan ama özünde iyi niyetli birisi. İkili arasındaki ilişki daha mekanik, daha mesafeli ama zamanla ısınan bir bağ var. Demo boyunca diyaloglar bana oldukça doğal geldi, yapay durmuyor.
Oynanış
Pragmata’nın olayı aynı anda iki şey düşünmeni istiyor.Hugh’u üçüncü şahıs bakış açısından kontrol ediyorsunuz. Silahlar, kaçma, zıplama, itici sistemi ile destekleniyor. İticiler sayesinde kısa süreli havalanabiliyor, çift zıplama yapabiliyor ve platformlar arasında geçiş sağlayabiliyorsunuz. Enerji sınırlı, yani rastgele kullanamıyorsunuz.
Asıl olay Diana devreye girdiğinde başlıyor. L2’ye bastığınızda hacking paneli açılıyor. (Gamepad ile oynadım. Klavye ile aşırı zor hale geliyor.) Burada bir mini oyun var. Enerji akışını doğru şekilde hedefe ulaştırırsanız düşmanın enerji kalkanı kapanıyor ve zayıf noktası açılıyor. Hack ne kadar uzun ve detaylıysa, düşman o kadar uzun süre savunmasız kalıyor.
Düşmanlar, Harita ve Keşif
Demo’da Walker’lar, turret’lar ve Enforcer adı verilen daha ağır düşmanlar var. Her birinin saldırı şekli farklı. Özellikle Enforcer’lar yavaş ama ciddi hasar veriyor, yanlış zamanda hack açarsanız affetmiyorlar.Demo üç ana bölümden oluşuyor: kısa bir öğretici, açık alan dövüşleri ve kapalı alanlar. Oyunda minimap yok, navigasyon yok, görev yönlendirmesi yok. Açıkçası bu keşif hissini sevdim. Diana’nın tarama yeteneğiyle etkileşime girilebilir birçok nesneleri görebiliyorsunuz ama bunlar zorunlu değil. Alternatif rotalar ve gizli alanlar da var. Bunları bulduğunuzda Diana’ya ait illüstrasyonlar açılıyor. Ben 1 tanesini bulabildim ama tam oyunda bunun daha geniş bir şekilde genişletileceği hissi var.
Sesler ve Kontroller
Synth ağırlıklı, bilim kurgu atmosferini iyi destekleyen parçalar kullanılmış. Ses tasarımı da oldukça temiz. Hack panelini açtığınızda gelen elektronik sesler tatmin edici.Kontrolcü tarafında ise oyun çok iddialı. Özellikle DualSense özellikleriyle ilgili anlatılanlar kağıt üzerinde çok iyi duruyor. Bilgisayarda çok bir manası yok. PC’de klavye-fare ile oynanabiliyor ama özellikle hack panelinde aşırı derecede zorluyor. Hem yan tuşa bas, hem yönlendir kısmı zor olmuş. Net şekilde kontrolcüyle oynanması gereken bir oyun.
Teknik Taraf
RE oyun motoru son dönemde sıkıntı yaratıyordu ama Pragmata’da bu sorunları yaşamadım. Oyun daha kapalı alanlara odaklandığı için motor burada gerçekten işini yapıyor. Ay üssünün metalik yapısı, ışık, gölge kullanımı ve atmosfer çok başarılı.Diana’nın saçları özellikle dikkat çekici. Burada gerçekten doğal duruyor. Capcom bu konuya önem verdiği belli.
PC'de performans gayet iyiydi. Ray tracing, DLSS, FSR, XeSS destekleri mevcut. Sistem gereksinimleri de yüksek değil. Sadece oyunu ilk açtığınızda birkaç dakikalık shader derleme süreci var.
Demo Genel Değerlendirmesi
25-30 dakikalık bir demodan bu kadar şey almayı beklemiyordum. Elbette oyun hakkında endişe duyduğum noktalar var... Bu oynanış 10-20 saat boyunca sıkmadan oynatır mi? Hack çeşitliliği yeterince artacak mı? Hikaye beklentiyi karşılayacak mı? Bunları şu an demodan bilemiyoruz. Demoyu oynadıktan sonra 24 Nisan 2026’yı merakla beklememe sebep oldu.