144 HZ Monitörlerde 1 MS ne işe yaramakta ?

Katılım
30 Aralık 2014
Mesajlar
1.953
Çözümler
11
Yer
Ankara, Batıkent.
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Meslek
pc
144 Hz bir monitörün 1 Ms ya da 5 Ms olmasının fayda ve zararlarını incelemek istedim.
Recep Baltaş'ın ilgili videosunda anlattığı hesaplama yöntemlerini kullanarak 1 MS ve 5 MS arasında ki farkı anlamaya çalışmış ve kendimce bir takım değerler elde etmişken, kafamda bazı soru işaretleri oluştu.

İlgili videoda ciddi derecede bilgilendiriciydi. Bir konu hariç. Çünkü Matematiğe oturtamadığım bazı ayrıntıları keşfettim (ya da ben anlayamadım).

144 Hz olan bir monitör 1 Ms ise, 1000/144 Kare hızı için = 6,94 MS gecikme süresi var. Bu halde 144 FPS alınacağını varsayarak (daha üst değerleri göremeyeceğimiz için üstü ile ilgilenmeyelim) 1. kare ile 144. kare arasını 144 MS'de tamamlayacaksa 1000-144= 856 MS zamanında ne yapmaktadır ? Öyle ya monitörümüz 144 Hz ve 1 MS ise 856 MS de bekleyecek mi ?

Peki aynı senaryoyu 144 Hz 4 MS için hesaplarsak. 4*144 = 576 MS 1000-576= 424 ms kalıyor.
Bu tablolara bakarak 144 Hz monitörün 1MS veya 4 MS olması hiç bir anlam ifade etmiyor.
Ben tam bu noktada 1 MS 144 Hz'de tam olarak nasıl çalıştığını merak ettim.
Demiştim sorun biraz komplike :)

Akıcı olur, 144+ FPS'de faydalı olur vs klasik cevaplar yerine anlattığım değerlerin işleyişini bilenlerden rica edelim. Konuyu dallandırmadan budaklandırmadan devam edelim ki yeni bir şey daha öğrenmenin mutluluğunu yaşayalım. Post kasmak isteyenler bu seferlik kendilerini tutsunlar :)
 
Son düzenleyen: Moderatör:
(ya da ben anlayamadım).
Olabilir.
144 Hz olan bir monitör 1 Ms ise, 1000/144 Kare hızı için = 6,94 MS gecikme süresi var.
1 saniye 1000 milisaniyeye eşit, 144Hz demek 1 saniyede 144 kare demek. Yani sen bu işlem ile 1 karenin ekranda ne kadar süre kaldığını bulmuş oldun. Sağlaması: Her kare ekranda 6,94 ms kalırsa, [6,94 ms x 144 kare = 1000 ms, yani 1 saniye.] Gecikme süresi? O ne ya? o_O Öyle bir şey yok.
@GCN Monitör manyağı. :dikkatli:
Okudum da kafa resmen çorba olmuş. Düzeltilemez. :D Ben kaçar.
 
Olabilir.

1 saniye 1000 milisaniyeye eşit, 144Hz demek 1 saniyede 144 kare demek. Yani sen bu işlem ile 1 karenin ekranda ne kadar süre kaldığını bulmuş oldun. Sağlaması: Her kare ekranda 6,94 ms kalırsa, [6,94 ms x 144 kare = 1000 ms, yani 1 saniye.] Gecikme süresi? O ne ya? o_O Öyle bir şey yok.

Okudum da kafa resmen çorba olmuş. Düzeltilemez. :D Ben kaçar.
Neyi anlamadın ki ? Soru basit her kare 6,94 MS demi 1 MS demi hareket ediyor. Yok 1 MS de ise 6,94-1= 5,94 MS de ne yapıyor ? Bence sen soruyu anladın ama çözümü bilmediğinden çorbaya bağladın. Kısaca bilmiyorum diyebilirsin. Her şeyi bilmek zorunda da değilsin ayrıca.
 
1ms gecikme süresi demek, ekrana kabolda gelen yeni bilgiyi piksellerin oluşturması için 1ms sure gerekiyor demek. Yani ekranın kendi içindeki veri işleme ve görüntüyü oluşturma süresi bu. Genellikle köyü griden açık griye piksel dönüşümü ölçülür. Renkli piksellerde ya da tam siyah tam beyaz arasında bu süre 2 katına çıkar. Yani 2ms olur. Her bir yeni görüntü için 1ms eklemeniz gerek yok. Görüntü sadece 1ms ekrana geriden geliyor demek.

Yani diyelim ki ateş et tuşuna bastınız, fare bunu bilgisayar gönderdi, işlemci işledi ve bir sonraki görüntüde ateş ettiğinizi görmeye başlayacaksınız. Buraarskai geçmeleri şimdilik düşünmeyelim, yok sayalım. Bir görüntü ekranda 6.95ms kalıyor. Bir sonraki görünt 1 ms + 6.95ms = 7.95 ms içinde ateş ettiğinizi görmeye başlayacaksınız demek.

Edit = imla
 
Son düzenleme:
Neyi anlamadın ki ? Soru basit her kare 6,94 MS demi 1 MS demi hareket ediyor. Yok 1 MS de ise 6,94-1= 5,94 MS de ne yapıyor ? Bence sen soruyu anladın ama çözümü bilmediğinden çorbaya bağladın. Kısaca bilmiyorum diyebilirsin. Her şeyi bilmek zorunda da değilsin ayrıca.
O kadar o kadar kafan karışık ki yani ne anlatsam anlamazsın diye tahmin ediyorum. Çünkü bu mesajından bile belli. İlk mesajımı anlamamışsın mesela. :D Bence o videoyu tekrar izle. Yanlış anladıklarını yanlış anladığının farkına varabilirsin belki. Yok ben hemen şimdi öğrenmek istiyorum, daha doğrusu "kavramak" istiyorum dersen: Bana madde madde soruları yöneltebilirsin.

@Oreki Sence ben lap diye buraya yardırsam arkadaş anlar mı?
 
Bilmem. Arkadaş cevap versin, ona göre hareket edersin. Her kare kaç milisaniyede hareket ediyor diye sormuş. O sayı sabit değil hiçbir zaman. Misal griden griye 1 ms diyoruz ya? Kırmızının bir tonundan bir tonuna geçiş 15 ms bile olabilir. Mantıken ton farkı arttıkça süre de uzar. Yani sabit bir değişim söz konusu değil.

Hayır başlıktaki açıklamaya sorun biraz komplike yazıp, @GCN tam anlaşılmıyor dediğinde soru basit yazıyorsun.
 
Son düzenleme:
1ms gecikme süresi demek, ekrana kabolda gelen yeni bilgiyi piksellerin oluşturması için 1ms sure gerekiyor demek. You kıranın kendi içindeki veri işleme ve görüntüyü oluşturma süresi bu. Genellikle köyü griden açık griye piksel dönüşümü ölçülür. Renkli piksellerde ya da tam siyah tam beyaz arasında bu süre 2 katına çıkar. Yani 2ms olur. Her bir yeni görüntü için 1ms eklemeniz gerek yok. Görüntü sadece 1ms ekrana geriden geliyor demek.

Yani diyelim ki ateş et tuşuna bastınız, fare bunu bilgisayar gönderdi, işlemci işledi ve bir sonraki görüntüde ateş ettiğinizi görmeye başlayacaksınız. Buraarskai geçmeleri şimdilik düşünmeyelim, yok sayalım. Bir görüntü ekranda 6.95ms kalıyor. Bir sonraki görünt 1 ms + 6.95ms = 7.95 ms içinde ateş ettiğinizi görmeye başlayacaksınız demek.
Hiç alakası yok. Şu yazının tamamı yanlış.
 
Uyarı! Bu konu 8 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı