Battlefield 1 oynayan arkadaşlara umarım yardımcı olur
Shotgun (Pompalı tüfekler)
Factory : Hafif ağırlık, geri tepmeden sonra hızlı toparlanma, daha hassas hedefleme
Slug : Arttırılmış menzil, yakından hedefi vurabilmek için daha özen göstermek gerekiyor
Hunter : Daha sıkı saçma taneleri, daha fazla menzil, factory ile slug arası bir değer
Sweeper : Daha fazla saçma dağılımı, düşük menzil, daha fazla hasar
Backbored : Düşük geri tepme, daha hızlı geri tepme sonrası toparlama, az hasar
Extended : Daha fazla şarjör kapasitesi
SMG -Sub-machine gun (Makinalı tabanca)
Storm : Düşük geri tepme
Trench : Daha iyi nişan almadan atış
Factory : Hafif ağırlık, geri tepmeden sonra hızlı toparlanma, daha hassas hedefleme
Optical : Daha iyi hedef tutturma, optik nişangah eklenmiş
Experimental : Silah açıklamasını okuyun
Self-loading (Otomatik dolduruşlu)
Sweeper : Tam otomatik, daha iyi nişan almadan atış
Sniper : Daha iyi hedef tutturma, ekli iki ayaklı destek, ekli dürbün nişangah
Marksman : Daha iyi hedef tutturma, ekli dürbün nişangah
Extended : Daha çok mermi kapasitesi, düşük geri tepme, daha küçük mermiler
LMG -Light-machine gun (Hafif makinalı tüfek)
Low weight : Hafif ağırlık, geri tepmeden sonra hızlı toparlanma, daha hassas hedeflem
e
Suppressive : Daha büyük şarjör, ekli iki ayaklı destek
Telescopic : Ekli iki ayaklı destek, dürbün ekli
Bolt-action (sürgülü mekanizma)
Sniper : Daha fazla yakınlaşma (zoom), ekli iki ayaklı destek
Marksman : Daha düşük yakınlaşma (zoom), daha fazla nefes tutma desteği
Trench : Daha küçük mermiler, daha hızlı atış desteği
Experimental : Silah açıklamasını okuyun
Infantry : Daha az ağırlık, geri tepmeden sonra hızlı toparlanma, dürbün özelliği yok
Carbine : Daha iyi nişan almadan atış, hareket halindeyken daha iyi hedef tutturma, nişangah değiştirilebilir.
Terimler
Geri tepme : Recoil
Nişan almadan atış : Hip fire
İki ayaklı destek : Bipod