Çözüldü RX 5600XT sistemde Cyberpunk 2077 grafikler düzgün değil

Bu konu çözüldü olarak işaretlenmiştir. Çözülmediğini düşünüyorsanız konuyu rapor edebilirsiniz.
Katılım
29 Ocak 2019
Mesajlar
8.357
Makaleler
20
Çözümler
221
Tüm oyunlarda oluyordu bir şekilde alıştım bazen 30 FPS ile oynadım yine oynadım.
Ama bu oyunun da böyle olması beni çok üzdü.


Oyunda gerçekten oynanmayacak kadar kötü grafik sorunları yaşıyorum. Bir SS atamam çünkü SS alınca görüntü çok güzel ama oyunda gerçekten çok kötü.
Oyun ayarlarımı atmıyorum çünkü hepsini denedim ama gerçekten garip bir şey oldu.

O garip olay şu
-bunu @Ma'at'a anlattım daha önce-: Ben X ayarını fulleyince her yer titiredi o ayarı kapatınca veya düşük yapınca ise bir nebze grafikler iyileşti.
Bunu ayarları Ultra yapınca iğrenç, Low yapınca cam gibi görüntü vermesiyle fark ettim.

1607669522002.png


1607669540146.png


1607669564095.png
Size sorunun görselini atamıyorum belki ama anlatabilirim.
Sorunu şöyle özetleyeyim: İlk olarak piksellerin dalgalandığını ve titrediğini hissediyorum -sadece siyah mekanlarda-, uzaktaki nesneler resmen bağımsızlığı ilan ediyor ve inanılmaz titriyor. Texture flickering gidi bir şey hatta o olabilir. Uzaktaki -çok da uzak değil- nesneler ve insanlar gerçekten garip duruyor.
"Titremek de neymiş?" Derseniz videodaki arkada sallanan iplere bakın.

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.


Ekleme: Diğer testlere göre daha çok FPS alıyor gibiyim. Bunun nedeni kartımın tam olarak görüntüyü işleyememesi olabilir mi?

Videoyu aldığım yer: [SOLVED] - Anti-Aliasing problems

Her oyunda oluyor bunu da belirteyim.

Ekran kartı: ASUS TUF 3 RX 5600XT Evo.
İşlemci: R5 3600X.
Anakart: B450M Dragon.
RAM: XPG Gammix 8x2 3000MHz.
SSD: Kioxia Exceria 500GB NVMe M.2 SSD (oyun buraya kurulu)
PSU: Çöp.

@Bora Dere @Alpha Centauri @Motionless IN White @Enes3078 @Berkay Davas sizleri rahatsız ediyorum, tekrardan, ama belki yardımcı olabilirsiniz.

Pek bir ümidim yok, bu açacağım son konu olacak.


Not: Başlık tamamen yanlış, düşük değil aksine yüksek performans alıyorum moderatörler rapolarımı görünce durumu düzeltir.
 
Çözüm
Konu çok uzamış, kilitlenmesi için rapor yollayacağım ama önce sorunun çözümünü tekrardan yazayım.

  • Film greni
  • Çevresel perdeleme
  • Ekran alanı yansıtma kalitesi

Bu ayarları kapattım ve sorun çözüldü. Çözüm olarak işaretliyorum, kaldırılmak isteniyorsa kaldırılsın çözüm.

Cyberpunk tarafındaki bozulmalar bu şekilde çözülmüştür, iyi oyunlar.
GPU ayarlarını aktif et. Gelişmiş kontrolden en yüksek frekansın altındaki voltajı -50 mV düşür.

VRAM ayarlarından "Bellek zamanlama seviyesi 2"yi seç ve voltajı -50 mV düşür.

Özel fan profili yap ve kaydedip dene.

5000 serinin voltaj ayarlama kısmı niye böyle ki. :/
Bellek zamanlama seviyesi 2 dediğiniz kısmı göremiyorum hocam.
Team Viewer açma şansımız var mı şu anda?
 

Dosya Ekleri

  • bellek.png
    bellek.png
    64,3 KB · Görüntüleme: 104
Görüntü keskinleştirmeyi kapatmalısın, ondan kaynaklanıyor olabilir. Diğer türlü oyunun dosyalarını doğrulamayı da deneyebilirsin.
 
1607672738162.png


Buna ek olarak rica etsem grafik kısmından en altta ''statik FidelityFX CAS'' ayarını da aktif edebilir misiniz? Hemen altında çözünürlük ölçekleme olacak o 100'de kalsın.
 
Tüm oyunlarda oluyordu bir şekilde alıştım bazen 30 FPS ile oynadım yine oynadım.
Ama bu oyunun da böyle olması beni çok üzdü.


Oyunda gerçekten oynanmayacak kadar kötü grafik sorunları yaşıyorum. Bir SS atamam çünkü SS alınca görüntü çok güzel ama oyunda gerçekten çok kötü.
Oyun ayarlarımı atmıyorum çünkü hepsini denedim ama gerçekten garip bir şey oldu.

O garip olay şu
-bunu @Ma'at'a anlattım daha önce-: Ben X ayarını fulleyince her yer titiredi o ayarı kapatınca veya düşük yapınca ise bir nebze grafikler iyileşti.
Bunu ayarları Ultra yapınca iğrenç, Low yapınca cam gibi görüntü vermesiyle fark ettim.

Size sorunun görselini atamıyorum belki ama anlatabilirim.
Sorunu şöyle özetleyeyim: İlk olarak piksellerin dalgalandığını ve titrediğini hissediyorum -sadece siyah mekanlarda-, uzaktaki nesneler resmen bağımsızlığı ilan ediyor ve inanılmaz titriyor. Texture flickering gidi bir şey hatta o olabilir. Uzaktaki -çok da uzak değil- nesneler ve insanlar gerçekten garip duruyor.
"Titremek de neymiş?" Derseniz videodaki arkada sallanan iplere bakın.

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.


Ekleme: Diğer testlere göre daha çok FPS alıyor gibiyim. Bunun nedeni kartımın tam olarak görüntüyü işleyememesi olabilir mi?

Videoyu aldığım yer: [SOLVED] - Anti-Aliasing problems

Her oyunda oluyor bunu da belirteyim.

Ekran kartı: ASUS TUF 3 RX 5600XT Evo.
İşlemci: R5 3600X.
Anakart: B450M Dragon.
RAM: XPG Gammix 8x2 3000MHz.
SSD: Kioxia Exceria 500GB NVMe M.2 SSD (oyun buraya kurulu)
PSU: Çöp.

@Bora Dere @Alpha Centauri @Motionless IN White @Enes3078 @Berkay Davas sizleri rahatsız ediyorum, tekrardan, ama belki yardımcı olabilirsiniz.

Pek bir ümidim yok, bu açacağım son konu olacak.


Not: Başlık tamamen yanlış, düşük değil aksine yüksek performans alıyorum moderatörler rapolarımı görünce durumu düzeltir.

RTX 3090 ve Radeon 6900XT sahipleri de aynen öyle görüyor o ipleri. Bazen oyunlarda uzakta kalan ince yapılı nesneleri (ipler, ağaç dalları vs) çizmek için pikseller ya sayıca yetersiz oluyorlar ya da büyük geliyorlar. Örneğin çok ince bir bıçağın en uç noktasını çizmek mümkün olmuyor çünkü 1 piksel çok büyük geliyor. O iplerde de durum tam olarak bu.

Neden titriyor derseniz. Yarım yamalak çizilen bu ipliğe bir de anti-aliasing uygulanıyor. Anti-alising mekanizması hem mevcut bilgiye hem de geçmiş bilgilere bakarak bir karar vermeye çalışıyor. Tabi ki elinde gerçekçi ve yeterli miktarda bilgi olmadığı için yanlış kararlar veriyor ve ipliğin bazı bölgeleri bir çiziliyor, bir çizilmiyor. Bizim gözlerimiz de bunu bir nevi titreşim olarak görüyor.

Bu durumu çözmenin yolu yok. Azaltmanın yolu var; o da çözünürlüğü arttırmak. Güçlü ekran kartı sahipleri 4K gibi yüksek çözünürlere çıkarak nispeten görüntü kalitesini arttırıyorlar. Ancak dikkat ederseniz o sorunlar hala ufak tefek görünmeye devam ediyorlar.

Yani bu durum, tıpkı yer çekimi gibi bir fizik kanunu. Pikselleri yetersiz sayıda y da büyük boyutlu kaldığı her anda görünür olan ve göze batan bir durum.
 
RTX 3090 ve Radeon 6900XT sahipleri de aynen öyle görüyor o ipleri. Bazen oyunlarda uzakta kalan ince yapılı nesneleri (ipler, ağaç dalları vs) çizmek için pikseller ya sayıca yetersiz oluyorlar ya da büyük geliyorlar. Örneğin çok ince bir bıçağın en uç noktasını çizmek mümkün olmuyor çünkü 1 piksel çok büyük geliyor. O iplerde de durum tam olarak bu.

Neden titriyor derseniz. Yarım yamalak çizilen bu ipliğe bir de anti-aliasing uygulanıyor. Anti-alising mekanizması hem mevcut bilgiye hem de geçmiş bilgilere bakarak bir karar vermeye çalışıyor. Tabi ki elinde gerçekçi ve yeterli miktarda bilgi olmadığı için yanlış kararlar veriyor ve ipliğin bazı bölgeleri bir çiziliyor, bir çizilmiyor. Bizim gözlerimiz de bunu bir nevi titreşim olarak görüyor.

Bu durumu çözmenin yolu yok. Azaltmanın yolu var; o da çözünürlüğü arttırmak. Güçlü ekran kartı sahipleri 4K gibi yüksek çözünürlere çıkarak nispeten görüntü kalitesini arttırıyorlar. Ancak dikkat ederseniz o sorunlar hala ufak tefek görünmeye devam ediyorlar.

Yani bu durum, tıpkı yer çekimi gibi bir fizik kanunu. Pikselleri yetersiz sayıda y da büyük boyutlu kaldığı her anda görünür olan ve göze batan bir durum.
Açıkçası sorunun AA çalışmama olayından daha ciddi olduğunu düşünüyorum.
 
Uyarı! Bu konu 5 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı