3500X ve 2060S darboğaz yapıyor

Katılım
23 Nisan 2020
Mesajlar
238
Çoğu oyunda bu sorunu yaşadım. Detroit, CoD: WW2, Watch Dogs 2, AC: Odyssey, Outlast 2 gibi oyunlar...
Ama hiçbiri Batman Arkham Knight'daki gibi sinir bozucu olmadı. Oyun 1080P'de her şey en yüksekteyken bile ekran kartının %50-60'ını kullanıyor. 2K'da bile %99-100 kullanım göremedim. Sadece 4K ayarlara alınca darboğaz çözülüyor. %97-98 arası oluyor ekran kartı kullanımı. 1080P'de 130 FPS'lerden, 20 FPS'lere ani düşüşler oluyor ve çok can sıkıcı şekilde 3-4 saniye donuyor oyun. O kadar para verip aldığım oyunu oynayamıyorum. Aylar önce 3600 ile arasında 100 TL varken, 100 TL daha masraf olmasın, zaten oyun performansları neredeyse aynı diye almıştım ama hiçbir oyunda istediğim performansı alamıyorum. Anlamadığım şey, AMD'nin 1. nesil zen mimarili 1500X'de 4C/8T kullanmasına, 1600'de 6C/12T kullanmasına, zen+ mimarili 2600'de 6C/12T kullanmasına rağmen, 3. nesil zen2 mimarili bir işlemcide neden 6C/6T kullanıyor? 3600 ile oyun performansları benzer olabilir ama bence 1660S veya 5500XT üstü ekran kartlarında kullanılmaması gereken bir işlemci. Adam akıllı oyun oynayamaz oldum bilgisayarda. Eski bilgisayarım ile oyun oynayamıyorum diye yeni sistem topladım, bunda da darboğaz yüzünden çoğu oyunda sıkıntı yaşıyorum.
Attığım görsel sadece bir anlık değerleri içeriyor. Ekran kartı kullanımı %50 civarı, işlemci kullanımı görselde göründüğü gibi %80 civarı. 2K'da bile darboğaz yaşıyorum.

Desktop Screenshot 2020.12.23 - 00.15.37.jpg
 
%62 ekran kartı, %79 işlemci.

Darboğaz işlemcinin 100'de 100 durumunda iken ekran kartının son gücüne ulaşmaması durumu ise burada bence yazılımsal sorun olabilir Cyberpunk 2077'de ufak bir kod ile düzeltip yüzde 15 daha çok FPS alınıyordu.
 
Darboğaz işlemcinin 100'de 100 durumunda iken ekran kartının son gücüne ulaşmaması durumu ise burada bence yazılımsal sorun olabilir Cyberpunk 2077'de ufak bir kod ile düzeltip yüzde 15 daha çok FPS alınıyordu.
Hayır. İlla %100 olması gerekmiyor işlemcinin darboğaz için.


@Criesley @208247 @Reuses video çektim bakabilirsiniz hocam.
Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.
 
Artı -1 Eksi
Bana yazılımsal bir sorun gibi geliyor. İşlemciden olduğunu sanmıyorum, en azından Batman oyunu için bunu söyleyebilirim. Diğer oyunlarda GPU kullanımı Batman gibi mi bilmiyorum.

Fakat bu değerler kesinlikle normal değil. Darboğaz yapsa bile bu kadar yapmaz en azından.
 
Bana yazılımsal bir sorun gibi geliyor. İşlemciden olduğunu sanmıyorum, en azından Batman oyunu için bunu söyleyebilirim. Diğer oyunlarda GPU kullanımı Batman gibi mi bilmiyorum.

Fakat bu değerler kesinlikle normal değil. Darboğaz yapsa bile bu kadar yapmaz en azından.

Diyelim yazılımsal nasıl cozecegiz?
 
Batman için konuşacak olursam oyundan kaynaklanıyor gibi geliyor. Darboğaz olsa bile bu kadar olmaz asla.

Diğer oyunlarda değerler Batman gibi?
Çoğu oyunda yaşadım hocam. Death Stranding'de bile bu oyun kadar değil. DLSS Performans modunda bile bu kadar darboğaz yok DS'de ama bu oyunda baya kötü. Injustice 2'de falan da böyle. Detroit de aynı şekilde. Yani çoğu oyunda darboğaz var ama bazıları oynamaya engel olacak boyutta.
@Recep Baltaş
 
Son düzenleme:
Uyarı! Bu konu 5 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı