muzaffercakir
Femtopat
- Katılım
- 20 Aralık 2020
- Mesajlar
- 5
Henüz hiç ürün vermemiş fakat sağlam bir kadro oluşturarak ilk emeğine girişmek isteyen bir video oyunu projesinde görev dağılımının tam olarak nasıl olduğunu bilen biri varsa aydınlatabilir mi? Özellikle sanat danışmanı, tarih danışmanı gibi görevleri detaylı olarak merak ediyorum. Ayrıca bir oyunu fikir olarak ortaya atmak için illâki bir yazılım bilgisi gerekiyor mu, film senaristliği yapar gibi bir oyunu ana hatlarıyla, hikâyesiyle kurgulanıp, daha sonra bu fikir, belli oyun yazılımcılarıyla anlaşılarak eser verilebilir mi? Bu konudaki görev dağılımını gerçekten çok merak ediyorum.