Hareket mesafesi uzun bumperları sanırım bir ben sevemiyorum hocam
Nova Lite da o yüzden çok hoşuma gitmiyordu ama beğenmenize sevindim. Bu arada diğer hocalarıma da bilgilendirme olsun stick circularity aslında deadzone testi değil. Deadzone testi dediğimiz şey sticklerin ve triggerların fiziksel hareketinin ne kadar tanınıp tanınmadığını gösterir. Harekete başladığınız noktada başladıktan bir süre sonra PC'de bu hareketin algılanması iç deadzone, hareketi siz bitirmeden PC'de hareketin son noktaya ulaşması da dış deadzone olarak adlandırılır. Sizin yaptığınız test aslında dairesellik yani sticklerin daire çizebilme yetisi. Dairesel bir hareket daha isabetli hareket etmenizi sağlayacakken karesel bir hareket köşelere gitmeyi kolaylaştırıp aynı zamanda stickleri ekstra yazılımda düzeltme gereksinimini ortadan kaldıracaktır.