Peki o zaman NVIDIA da DLSS 3.5'i tüm RTX kartlara getirdi. RTX 2000 ve 3000 serisinin fg açabildiğini gördün mü? Hayır. AMD de aynısını yapacak, FSR 3.0 getirdim diyecek o da ne fg yok. FSR 2.0'ın üzerine koyacak iki tane hikayeden teknoloji açıklayacak 3.0 diye.
Fg teknolojisini ise RX 8000 serisine hazırlayıp tamamlayacak. Aksi olursa bu mesajım burada al ekran görüntüsünü konu açar yazarsın "kino bir şey bilmiyormuş" diye.
Parasını konuşacaksak olay farklı yerlere gider, ben 8 VRAM vs 16 VRAM'den bahsediyorum.
Aga ben 3060 en iyi kart falan demedim sakin. Ne bu heyecan
Parasını konuşacaksak olay farklı yerlere gider, ben 8 VRAM vs 16 VRAM'den bahsediyorum.
DLSS 3 çıkalı 2 sene oldu. RX 8000 seriside muhtemelen 2024 Eylül veya 2025 başı gibi çıkacak. O zamana kadar DLSS 4 ve daha çok teknoloji çıkar. Adamlar bu sene çıkacak diye açıkladı. Kısacası senin tahminin böyleyse izleyip görelim. Benim tahminim başaralı olacakları. Adamlar yazılımsal olarak FSR 2.0'ı RX 580'e getirdi. Fg benzeri ve FSR 3 teknolojilerini getirmek bu adamlar adamlar için tecrübe üstüne tecrübe olacak.
DLSS 3 çıkalı 2 sene oldu. RX 8000 seriside muhtemelen 2024 Eylül veya 2025 başı gibi çıkacak. O zamana kadar DLSS 4 ve daha çok teknoloji çıkar. Adamlar bu sene çıkacak diye açıkladı. Kısacası senin tahminin böyleyse izleyip görelim. Benim tahminim başaralı olacakları. Adamlar yazılımsal olarak FSR 2.0'ı RX 580'e getirdi. Fg benzeri ve FSR 3 teknolojilerini getirmek bu adamlar adamlar için tecrübe üstüne tecrübe olacak.
DLSS 3.0 RTX 4000 serisi ile beraber çıktı daha 1 sene bile olmadı. AMD ise frame Generation'ın varlığını Kasım ayında NVIDIA'dan öğrendi, ellerinde RX 7000 serisindeki AI çekirdekleri dışında hiçbir şey yok. Bu çekirdekler de DLSS 2.0 ve XeSS'deki gibi görüntüyü iyileştirme işine yarıyor yalnızca.
AMD'nin kendi frame generation tabanını hazırlaması, RX 8000'e uygun optik akış hızlandırıcıları koyması 2024-2025'i bulur. Öyle 10 ayda yapılıp bitirilecek iş değil.
@NoxeGod maalesef çok üstünkörü biliyorsun. Kare yaratmanın işlemciye bağlı olan kısmı DLSS'in super sample özelliği ve güncel FSR sürümlerini ilgilendiriyor. Frame generation teknolojisinde bu görevi tek başına ekran kartındaki optik akış hızlandırıcılar sağlıyor. Senin tüm donanımların 2 kare çiziyorsa ekran kartı bağımsız olarak ikisinin arasına bir adet kopya kare yerleştiriyor böyle de 3 FPS alıyorsun. Fg ve optik akış hızlandırıcıların basit mantığı bu. NVIDIA eski nesillere bilerek getirmedi değil, o kartların optik akış hızlandırıcıları çok daha güçsüz olduğu için beklenen performansı hiçbir zaman veremeyecekleri için başlamadan sona erdi.
İtopya'daki gibi sitelerin de haberi "AMD frame Generation'ı şimdi getirecek" şeklinde değil, AMD'nin kasım ayından beri yaptığı yarım ağızlı tanıtımlarının bir diğer kopyası. Adamların söylediği iki adet şey var FSR 3.0 gelecek ve fg için çalışıyoruz. Dikkat edersen fg de bugün DLSS 3.5'in bir parçası ama DLSS = fg değil. AMD de bunu çok rahat koz olarak kullanıp FSR 2.0 + Hyper RX = FSR 3.0 diye açıklama yapıp gelecekteki fg planlarından bahsedip konuyu kapatabilir.
Bu olasılığın da çok yüksek olması AMD'nin Starfield'da DLSS'i engellemesi ve iyice dibe vuran pazar payının düşüşünü durduracak sızıntılar vermemesiyle belli oluyor. Resmen ölü taklidi yapıyorlar, donanım desteksiz bir Fg'yi 10 ayda yaratacak şirket ölü taklidi yapıp rakibinin teknolojisini engellemeye çalışmaz.
Sizin dediğiniz gibi olsun. Bir FSR 3 gelsin de... Görmeden bu kadar konuşmamızın bir anlamı yok.
Bu sitenin çalışmasını sağlamak için gerekli çerezleri ve deneyiminizi iyileştirmek için isteğe bağlı çerezleri kullanıyoruz.