Darboğaz, bir bileşenin diğer bileşene yeterli gelmemesi duru mudur? Bunu biliyorum ve ayrıca şunu biliyorum ki bileşenler arası hiçbir zaman tam uyumluluk olmayacak. Çünkü uygulamaların, oyunların ve sistemlerin cihazlarımızdan talep ettiği gereksinimler her zaman artıyor. Bir bileşen her zaman daha az destekleyecek.
Her zaman o işlemci ve o ekran kartını tam kapasitede beslemeyecek. Bu nedenle tam uyumluluk diye bir şey yok.
Değerlere baktığımda, bu oyunda kişinin darboğaz yaşadığını ifade ediyorum ve bu konuda haklı olduğumu düşünüyorum. Kişi, sistem darboğazı yaşayıp yaşamayacağını sormamış. Bu oyunda darboğaz yaşandığını belirtmiş. Bu durum, PC'nin bazı bileşenleri GPU'yu tam olarak doyuramamasından kaynaklanıyor olabilir.
O işlemcinin çoğu oyunda darboğaz yaşatmayacağını biliyorum; ancak tekrar ediyorum ve eminim ki bu oyunda bu kişiye darboğaz yaşatmış. Belki işlemci kaynaklı olmayabilir, ancak GPU'nun kullanılmayan yüzdeliği göz önüne alındığında darboğazın yaşandığı açıkça görülüyor.
Bu oyunda darboğaz yoksa neden verilen ekran görüntüsünde %10'luk bir boşluk bulunmakta?
Ve ekstra sorum çok çok daha yüksek bir işlemci takılsaydı bu sisteme, Alan Wake 2 oyununda o %10'luk boşluk olur muydu? Lütfen bunları cevaplayın cevabınızı merak ediyorum doğrusu...