AMD Fluid Motion Frames Teknolojisi Tüm DirectX 11 ve 12 Oyunlarına Gelebilir

Ali Güngör

Technopat'ın Kurucusu ve Genel Müdürü
Yönetici
Katılım
22 Haziran 2011
Mesajlar
62.769
Makaleler
2
Çözümler
28
Yer
İstanbul Türkiye
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Meslek
Technopat
Profil Kapağı
1523300036
AMD-oyun-teknoloji-logo.jpg

AMD, FSR 3 ile birlikte gelen Fluid Motion Frames (AFMF) özelliğini geliştirmeye ve iyileştirmeye devam ediyor. Şirket bu teknolojisiyle DLSS 3 ile birlikte sunulan Frame Generation teknolojisine yanıt vermişti. Şimdi ise Fluid Motion Frames’in “HYPR-RX veya AMD Fluid Motion Toggle kullanan tüm DirectX 11 ve 12 oyunlarında” etkinleştirilebileceğini öğreniyoruz. Bu değişiklik “Adrenalin Edition Technical Preview […]

Devamı: AMD Fluid Motion Frames Teknolojisi Tüm DirectX 11 ve 12 Oyunlarına Gelebilir
Kaynak Technopat

Devamı için yukarıdaki bağlantıya tıklayın...
 
AMD'nin birden fazla kulvarda olması üretkenliğini ve gelişimini bence kısıtlıyor. GPU pazarında güzel şeyler yapmak için süreci böylesine uzatmasını makul karşılayamıyorum. Daha hızlı olmalı ama bu zemini oluşturma sorunu yaşıyor diye düşünüyorum.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı