Rehber AMD kartlar için shader ayarını tüm oyunlara açma

AMD'nin eski Crimson sürücülerinde "Shader Cache" adında ayar vardı ancak yeni adrenalin sürücülerinde bu ayarı Radeon Software'dan kaldırarak sadece kayıt defteri üzerinden erişilebilir kıldılar.

1693260057175.png

(Crimson arayüzünde bulunan Shader Cache ayarı)

Shader'ın ne işe yaradığını kısaca şu şekilde anlatayım. Siz hayatınızda ilk defa bir iş yapıyorsunuz ve bu deneyimle ilk defa karşılaştığınız için bir alışma ve öğrenme süreci oluyor, bu nedenle işleri yavaş veya duraksamış şekilde yürütmüş oluyorsunuz ancak o işte belli bir süre vakit geçirdikten ve öğrendikten sonra artık bir şeyleri hızlı hızlı seri bir şekilde yapmış oluyorsunuz çünkü artık ustası olmuşsunuz. :) İşte shader mantığı da hemen hemen bu şekilde, işlemcinin bu grafiksel hesaplamaları öğrenme aşaması var ve o öğrenene kadar da biraz sancılı durumlar yaşıyoruz. :D Oyunlarda bir efekt uyguladığınızda (veya herhangi bir şey) işlemci bu hesaplamaları yaparken anlık duraksıyor ve bu size performans düşmesi olarak geri dönüyor. İşte bu hesaplamaları sürekli sürekli siz oyunu her oynadığınızda yapmaması için bunu bir önbellekleme amacıyla diske kaydediyor ve hesaplama yapmaya ihtiyaç duymadan bu önceden yapılmış işlenmiş olan grafiksel hesaplamaları bu önbellek dosyasından çekiyor ve siz daha stabil bir oyun deneyimi yaşamış oluyorsunuz. Bazı oyunlar kendi gölgelendirici önbelleğini daha oyuna ilk girer girmez yapıyor ancak bazı oyunlar siz oynadıkça bu işlemi yapmaya başlıyor ve bu işlemi yapana kadar da oyunda performans düşmeleri yaşıyorsunuz. AMD kartlar sürücü gereği bu işlemi yaparken biraz tökezliyor, oyunlarda FPS düşmeleri, stutter yaşatıyor bunun sebebi ise AMD'nin Shader önbellekleme ayarı varsayılan olarak AMD optimizeli oyunlar için ayarlı olduğundan bu oyunlar dışındaki diğer oyunlarda performans düşmesi daha fazla hissedilir oluyor. Bu konunun amacı ise bu problemi önlemeye veya azaltmaya çalışmak. Mümkünse denedikten sonra değişimleri belirtirseniz sevinirim. Bu performans düşmesi her oyun için geçerli değil bu arada. Kimi oyun misler gibi çalışırken kimi oyun performans düşmesi yaşatabilir. Bu biraz da oyunun motoruna, optimizasyonuna ve geliştirilmesine bağlı bir durum.

  • İlk öncelikle arama çubuğuna Regedit yazarak Kayıt Defteri Düzenleyicisi'ni açıyoruz.
  • Yukarıdaki arama barına bu yolu yapıştırabilirsiniz direkt olarak "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class\{4d36e968-e325-11ce-bfc1-08002be10318}\0000\UMD". "{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}" klasörü normalde her sistem için aynı klasördür ancak olur da bu klasörde bulamazsanız diğer klasörlere de bakın, elbet birinde bulursunuz.
  • UMD klasörünün içerisine girdiğinizde içerisinde "ShaderCache" adında girdi olması lazım. Eğer ki sizde yoksa boş bir alana sağ tıklayıp Yeni > İkili Değeri oluşturun ve bunun adını "ShaderCache" olarak adlandırın.

Ekran Görüntüsü (14).png

  • Oluşturduğunuz girdiye çift tıklayıp Değer verisini 32 00 şeklinde yapın ve Tamam'a basın. Görseldeki gibi olacak.
1693259143497.png

Son hali bu şekilde olacak:
1693259250318.png


Sizde bu "ShaderCache" girdisi halihazırda var olabilir ve 31 00 olarak ayarlanmış olabilir, yine çift tıklayıp değerini 32 00 yapıyoruz. Bu değerlerin karşılığı ise şöyle: 30 00 = kapalı | 31 00 = varsayılan olarak AMD optimizeli özel oyunlarda açık | 32 00 = tüm oyunlar için açık. Biz bu değeri 32 yaparak tüm oyunlar için açmış oluyoruz.

Şimdi ise tüm bunları yaptıktan sonra eğer ki oyunlara girerseniz shader işleminin tekrar başladığını göreceksiniz, bu nedenle oyunların eski shader dosyalarını silmemiz gerek bunun için ise AMD Software'a giriyoruz. Oyun > Ekran Kartları > En aşağı kaydırıp Gelişmiş'i genişletin ve en altta bulunan Shader Cache'yi Sıfırla seçeneğinden Sıfırlama Gerçekleştir butonuna basın.

Adsız.png

Bu işlemi yaptıktan sonra da windows'un arama çubuğuna disk temizleme yazarak "Disk Temizleme" aracını çalıştırın. C: bölümünü seçin ve listeden "DirectX Gölgelendirici Önbelleği hariç diğer seçeneklerin tiklerini kaldırın, sadece DirectX tikli kalsın. Tamam'a basıp silinmesini bekleyin.

Ekran görüntüsü 2023-08-29 005655.png


Artık bütün işlemlerimiz bitti, tek yapmanız gereken sistemi resetleyip oyun deneyimlerinizi görmek.

Forumlarda bu değerin büyük faydasını görenler olmuş. Oyunlarda performans düşmeleri düzelenler olmuş veya büyük ölçüde azalanlar olmuş. Sizler de deneyip sonucunu bildirirseniz sevinirim.

Eğer ki kayıt defteri ile uğraşmak istemiyorum diyorsanız linkte verdiğim reg dosyası ile tek tıkla ekleyebilirsiniz: https://www.mediafire.com/file/ea8nu90wugnw1ho/shadercache.reg/file
 
Son düzenleme:
Eyvallah Thomas reis. Forumun AMD uzmanı olarak işe alınsan keşke :D
 
Arkadaşlar bu ayarı yapmayı düşünenler varsa şunu ekleyeyim. Normalde BF1 gibi oyunlarda 50 dereceyi geçmeyen RX Vega 64 kartım 70 derecelere ulaşmaya başladı. Yanında birlikte hangi ayarı açıyor bilmiyorum ama dün bu ayarı yaptığımdan beri kartta sıcaklık arttı. Neden kart ısınıyor diye düşünürken sonradan geldi aklıma bu ayar. ShaderCache'yi tekrar 31 yaptım. Birkaç test sonra dönüş sağlarım.
 
Arkadaşlar bu ayarı yapmayı düşünenler varsa şunu ekleyeyim. Normalde BF1 gibi oyunlarda 50 dereceyi geçmeyen RX Vega 64 kartım 70 derecelere ulaşmaya başladı. Yanında birlikte hangi ayarı açıyor bilmiyorum ama dün bu ayarı yaptığımdan beri kartta sıcaklık arttı. Neden kart ısınıyor diye düşünürken sonradan geldi aklıma bu ayar. Shadercache'yi tekrar 31 yaptım. Birkaç test sonra dönüş sağlarım.

Sıcaklığa bu kadar etki etmemesi gerek normalde.
 
Arkadaşlar bu ayarı yapmayı düşünenler varsa şunu ekleyeyim. Normalde BF1 gibi oyunlarda 50 dereceyi geçmeyen RX Vega 64 kartım 70 derecelere ulaşmaya başladı. Yanında birlikte hangi ayarı açıyor bilmiyorum ama dün bu ayarı yaptığımdan beri kartta sıcaklık arttı. Neden kart ısınıyor diye düşünürken sonradan geldi aklıma bu ayar. ShaderCache'yi tekrar 31 yaptım. Birkaç test sonra dönüş sağlarım.

BF1'de FPS düşmesi yaşayıp duruyorum. Bu ayar faydalı oldu mu sizde?
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Gayet harika bir rehber olmuş. RX 570 kartım ile Satisfactory oyununda denedim, sürekli uzun süren droplar yerken bu rehberi uyguladıktan sonra ilk başta droplar çok kısa olmaya, sonradan da hiç olmamaya başladı. Teşekkürler.
 
AMD'nin eski Crimson sürücülerinde "shader cache" adında ayar vardı ancak yeni adrenalin sürücülerinde bu ayarı Radeon Software'dan kaldırarak sadece kayıt defteri üzerinden erişilebilir kıldılar.

Eki Görüntüle 1921870
(Crimson arayüzünde bulunan shader cache ayarı)

Shader'ın ne işe yaradığını kısaca şu şekilde anlatayım. Siz hayatınızda ilk defa bir iş yapıyorsunuz ve bu deneyimle ilk defa karşılaştığınız için bir alışma ve öğrenme süreci oluyor, bu nedenle işleri yavaş veya duraksamış şekilde yürütmüş oluyorsunuz ancak o işte belli bir süre vakit geçirdikten ve öğrendikten sonra artık bir şeyleri hızlı hızlı seri bir şekilde yapmış oluyorsunuz çünkü artık ustası olmuşsunuz. :) işte shader mantığı da hemen hemen bu şekilde, işlemcinin bu grafiksel hesaplamaları öğrenme aşaması var ve o öğrenene kadar da biraz sancılı durumlar yaşıyoruz. :D oyunlarda bir efekt uyguladığınızda (veya herhangi bir şey) işlemci bu hesaplamaları yaparken anlık duraksıyor ve bu size performans düşmesi olarak geri dönüyor. İşte bu hesaplamaları sürekli sürekli siz oyunu her oynadığınızda yapmaması için bunu bir önbellekleme amacıyla diske kaydediyor ve hesaplama yapmaya ihtiyaç duymadan bu önceden yapılmış işlenmiş olan grafiksel hesaplamaları bu önbellek dosyasından çekiyor ve siz daha stabil bir oyun deneyimi yaşamış oluyorsunuz. Bazı oyunlar kendi gölgelendirici önbelleğini daha oyuna ilk girer girmez yapıyor ancak bazı oyunlar siz oynadıkça bu işlemi yapmaya başlıyor ve bu işlemi yapana kadar da oyunda performans düşmeleri yaşıyorsunuz. AMD kartlar sürücü gereği bu işlemi yaparken biraz tökezliyor, oyunlarda FPS düşmeleri, stutter yaşatıyor bunun sebebi ise AMD'nin shader önbellekleme ayarı varsayılan olarak AMD optimizeli oyunlar için ayarlı olduğundan bu oyunlar dışındaki diğer oyunlarda performans düşmesi daha fazla hissedilir oluyor. Bu konunun amacı ise bu problemi önlemeye veya azaltmaya çalışmak. Mümkünse denedikten sonra değişimleri belirtirseniz sevinirim. Bu performans düşmesi her oyun için geçerli değil bu arada. Kimi oyun misler gibi çalışırken kimi oyun performans düşmesi yaşatabilir. Bu biraz da oyunun motoruna, optimizasyonuna ve geliştirilmesine bağlı bir durum.

  • İlk öncelikle arama çubuğuna Regedit yazarak kayıt defteri düzenleyicisi'ni açıyoruz.
  • Yukarıdaki arama barına bu yolu yapıştırabilirsiniz direkt olarak "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class\{4d36e968-e325-11ce-bfc1-08002be10318}\0000\UMD". "{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}" klasörü normalde her sistem için aynı klasördür ancak olur da bu klasörde bulamazsanız diğer klasörlere de bakın, elbet birinde bulursunuz.
  • UMD klasörünün içerisine girdiğinizde içerisinde "shadercache" adında girdi olması lazım. Eğer ki sizde yoksa boş bir alana sağ tıklayıp yeni > ikili değeri oluşturun ve bunun adını "shadercache" olarak adlandırın.


  • Oluşturduğunuz girdiye çift tıklayıp değer verisini 32 00 şeklinde yapın ve Tamam'a basın. Görseldeki gibi olacak.

Son hali bu şekilde olacak: Eki Görüntüle 1921856

Sizde bu "shadercache" girdisi halihazırda var olabilir ve 31 00 olarak ayarlanmış olabilir, yine çift tıklayıp değerini 32 00 yapıyoruz. Bu değerlerin karşılığı ise şöyle: 30 00 = kapalı | 31 00 = varsayılan olarak AMD optimizeli özel oyunlarda açık | 32 00 = tüm oyunlar için açık. Biz bu değeri 32 yaparak tüm oyunlar için açmış oluyoruz.

Şimdi ise tüm bunları yaptıktan sonra eğer ki oyunlara girerseniz shader işleminin tekrar başladığını göreceksiniz, bu nedenle oyunların eski shader dosyalarını silmemiz gerek bunun için ise AMD Software'a giriyoruz. Oyun > ekran kartları > en aşağı kaydırıp gelişmiş'i genişletin ve en altta bulunan shader Cache'yi sıfırla seçeneğinden sıfırlama gerçekleştir butonuna basın.


Bu işlemi yaptıktan sonra da Windows'un arama çubuğuna disk temizleme yazarak "disk temizleme" aracını çalıştırın. C: Bölümünü seçin ve listeden "DirectX gölgelendirici önbelleği hariç diğer seçeneklerin tiklerini kaldırın, sadece DirectX tikli kalsın. Tamam'a basıp silinmesini bekleyin.


Artık bütün işlemlerimiz bitti, tek yapmanız gereken sistemi resetleyip oyun deneyimlerinizi görmek.

Forumlarda bu değerin büyük faydasını görenler olmuş. Oyunlarda performans düşmeleri düzelenler olmuş veya büyük ölçüde azalanlar olmuş. Sizler de deneyip sonucunu bildirirseniz sevinirim.

Eğer ki kayıt defteri ile uğraşmak istemiyorum diyorsanız linkte verdiğim reg dosyası ile tek tıkla ekleyebilirsiniz: https://www.mediafire.com/file/ea8nu90wugnw1ho/shadercache.reg/file

Bunun tam olarak faydası ne hocam? Shader olayını mı hızlandırıyor yoksa sadece tüm oyunlar için mi açık yapılıyor? Sürücüyü kuralı 2 gün oldu fakat hala oyunlarda anlık takılmalar falan yaşıyorum. Araştırdığım her konuda kapı hep bu shader olayına çıkıyor çünkü. Hatta bazı kişiler sürücü kurduktan sonra takılmalar normal 1 hafta da düzelir sabredin falan demişler.
 
Bunun tam olarak faydası ne hocam? Shader olayını mı hızlandırıyor yoksa sadece tüm oyunlar için mi açık yapılıyor? Sürücüyü kuralı 2 gün oldu fakat hala oyunlarda anlık takılmalar falan yaşıyorum. Araştırdığım her konuda kapı hep bu shader olayına çıkıyor çünkü. Hatta bazı kişiler sürücü kurduktan sonra takılmalar normal 1 hafta da düzelir sabredin falan demişler.

Hem hızlandırıyor hem açık yapıyor. Bazı oyunlar zorunlu olarak shader yapmadığı için onlar bu durumdan hariç oluyor. Shader işleminin tamanlanması oyuna göre değişir çünkü hikayeli oyun oynuyorsanız her ilerleyişinizde shader yapılıyor, bu da siz oyunu bitirene kadar sürer belki de. Online oyun oynuyorsanız her haritada bir shader yapılıyor, o haritada bir süre geçirdikten sonra shader tamamlandığı için daha akıcı oynuyorsunuz.
 
Hem hızlandırıyor hem açık yapıyor. Bazı oyunlar zorunlu olarak shader yapmadığı için onlar bu durumdan hariç oluyor. Shader işleminin tamanlanması oyuna göre değişir çünkü hikayeli oyun oynuyorsanız her ilerleyişinizde shader yapılıyor, bu da siz oyunu bitirene kadar sürer belki de. Online oyun oynuyorsanız her haritada bir shader yapılıyor, o haritada bir süre geçirdikten sonra shader tamamlandığı için daha akıcı oynuyorsunuz.

Anladım. Geçen gün NFS Heat oynarken çok kasıyordu fakat ne olduysa bir sonraki oyuna girmemde gayet akıcı oynadım kasma takılma olmadı 1 kere bile. Sanırım bu shader olayı yüzünden oluyor.
 
Son düzenleyen: Moderatör:

Technopat Haberler

Geri
Yukarı