Apple M1/M2 grafik işlemcisini desteklemek için Rust programlama dilinde yazılan çok erken aşamadaki Direct Rendering Manager (DRM) sürücüsü, bir küp oluşturmayı başardı.
Apple AGX DRM çekirdek sürücüsünü oluşturmaya odaklanan Asahi Linux geliştiricisi Asahi Lina, Cuma gecesi uygun kullanıcı alanı koduyla dönen bir küp oluşturabilme dönüm noktasına ulaştığını duyurdu. Sürücü hala çok erken aşamada olduğundan HDMI çıkışı bile çalışmıyor.
Apple M1/M2 grafiklerinin OpenGL desteğine sahip olması için Mesa Gallium3D AGX sürücü çalışması kullanıcı alanında gerçekleşiyor. Umut, muhtemelen 2022'nin sonuna kadar OpenGL 2.1 desteğine sahip olmak. Açıkça, Apple SoC grafikleri için OpenGL 3.x/4.x ve herhangi bir Vulkan sürücüsünü görmek çok daha uzun sürecek. Temel olarak grafik tarafında hala uzun bir yol varken, en azından Apple Silicon donanımındaki Asahi Linux, herhangi bir hızlandırılmış grafik gerektirmiyorsa oldukça kullanışlı.
Kaynak: https://www.phoronix.com/news/Rust-Apple-DRM-Cube-Milestone
Apple AGX DRM çekirdek sürücüsünü oluşturmaya odaklanan Asahi Linux geliştiricisi Asahi Lina, Cuma gecesi uygun kullanıcı alanı koduyla dönen bir küp oluşturabilme dönüm noktasına ulaştığını duyurdu. Sürücü hala çok erken aşamada olduğundan HDMI çıkışı bile çalışmıyor.
Apple M1/M2 grafiklerinin OpenGL desteğine sahip olması için Mesa Gallium3D AGX sürücü çalışması kullanıcı alanında gerçekleşiyor. Umut, muhtemelen 2022'nin sonuna kadar OpenGL 2.1 desteğine sahip olmak. Açıkça, Apple SoC grafikleri için OpenGL 3.x/4.x ve herhangi bir Vulkan sürücüsünü görmek çok daha uzun sürecek. Temel olarak grafik tarafında hala uzun bir yol varken, en azından Apple Silicon donanımındaki Asahi Linux, herhangi bir hızlandırılmış grafik gerektirmiyorsa oldukça kullanışlı.
Kaynak: https://www.phoronix.com/news/Rust-Apple-DRM-Cube-Milestone