Çocukken Assassin's Creed 1 ilk çıktığında bi kere oynamayı denemiştim.. oynamayı beceremedim (gizliliği filan), ve de pek bi şey anlamadım (böyle Animus falan)
bi de ben hızlı aksiyon (FPS) oyunlarına alıştığım için biraz yavaş gelmiştiii. o zamandan beri AC serisinden uzak duruyordum ki son üçleme (Origins, Oddyssey ve Valhalla) çıkana kadar... Bunları bitirene kadar oynadım (Valhalla 100 saat olmuş hala bitmedi
Benim deneyimim şöyle: Türkçe yamayla da oynasam hikayeden bi şey anlamıyorum çünkü söylenildiği gibi kopuk kopuk ilerliyor ve genelde aynı şeyleri tekrar ediyorsun (devlet yönetimiyle ilişkiler, uluslararası ilişkiler filan) sonra da ya büyük bi battle (toplu savaş) ya da bi boss (order ya da cultist) öldürmeyle diğer haritaya geçiyorsun. Oyunların hepsi birbirinin aynısı sadece skin/map değiştirilmiş
çok ufak detaylar eklenip çıkarılıyor onun dışında bilindik sistemi devam ettiriyorlar.
İyi taraflarına gelirsek: her defasında sıfırdan oyun yapmadıkları için yeni çıkan oyunda çok bi bug/glitch filan olmuyor, optimizasyon sorunu olmuyor. Origins'den bu yana isteyen gizli (stealth) takılabiliyor isteyen paldır küldür savaşabiliyor.
Hepsi birbirinin aynısı ya da benzeri oyunlar olsa da hepsi farklı bir ülkede geçtiği için oranın yapıları, kıyafetleri, kültürü, dili hatta küfürleri bile oyuna işliyor. Hatta tarihi eserleri tarihçilere, profesörlere danışıp gerçeğine uygun şekilde yapıyorlar, oyunda bi de "Discovery Tour" oluyor ve o tarihi yerleri gezerek sana tarih dersi bile veriyor.
Oyunlardaki matrix gibi 2 evrenli Animus şeysi çok eğreti duruyor, onu tamamen kaldırsalar eski çağda geçen suikastçi ve tarikatçilerle ilgili oyun deseler daha iyi olurdu.. illa teknolojiyi içine sokmanıza gerek yok. zaten böyle bi teknoloji de yok
))
Mesela RDR2 ne güzel, yüz yıl önce vahşi batıda geçiyor, öyle fantastik silahlar yok, uçan kaçan insanlar yok ama elde 6 patlar var, ötesine ihtiyaç duymuyorsun.. COD/BF de eskiden böyle 1. Dünya savaşı 2. Dünya savaşında geçerdi silahlar da ona göreydi.. ama Infinite Warfare, Modern Warfare, Black Ops diye güya modern silahlara filan geçtiler, abidik gubidik "gadgetler" takmaya başladılar, gece görüşlü lazerli, otomatik... ama gerçekte böyle silahlar olsa da ordular bunları kullanmıyor kardeşim.. hala G3 piyade tüfeği kullanıyoruz, karşı taraf da keleş kullanıyor
)))
Ubisoft oyunlarını sevmeyen çok ama ben seviyorum.
Mesela:
Far Cry, Watch Dogs, Tom Clancy (Ghost Recon, Division) serilerini de oynadım.
"Crew" serisini de beğendim. Hem kara hem denizde hem havada yarışıyorsun. "Riders Republic" de öyle.. bi sürü farklı kategoriden araçlarla yarışıyorsun ya da yeteneklerini sergiliyorsun.
Eskiden BMX bisiklet için ayrı oyun çıkartırlar, Monster Truck için ayrı, skateboard için ayrı, snowboard için ayrı.. Motorcross ayrı, Grand Prix, Nascar ayrı, Rally ayrı, Drag ayrı, bot ayrı uçak ayrı.. ama bu iki oyunla hepsi bi arada.. ve bunlardan tek bi tanesiyle ilgili olan oyunlar genelde daha az bütçeli AA oyunu olduğu için çok güzel de olmuyorlardı. İşte Ubisoft, tüm hepsini oynayabileceğin AAA oyun yapmış. Riders Republic'te online yarışlar var 64 kişi aynı anda yarışıyor ve aşırı komik, nereye bakacağını şaşırıyorsun, gülmekten yarışı bitiremiyorsun. (youtubedan videosunu bulun izleyin) Normalde benim gördüğüm/bildiğim yarış oyunlarında sorun çıkmasın, takılma yaşanmasın, sisteme yük binmesin deyü max. 8 kişi olur (bot ya da gerçek oyuncu) ama Ubisoft çoklu işini çözmüş! Crew Motosport'ta da aynı anda 28 kişi) (Fall Guys bile max. anlık 60 oyuncudan 40'a düşürmüştü. İşte Fall Guys'daki gibi bi curcuna var Riders'da)
Seneye Star Wars ve Avatar da Ubisoft'tan çıkacak. Onlar da güzel görünüyor. Bence AAA için Ubisoft iyi bi tercih, Hogwarts ve Gollum için abidik gubidik bi yapımcıyla anlaşmışlar onlar becerememiş, optimizasyon olsun mekanikler olsun vasattı. Ubisoftun oyun motoru daha iyi.. karakterini ve kamera açısını istediğin gibi hareket ettirebiliyorsun.. Hogwarts ve Gollum'da o kadar rahat değildi ve bi de ilerlerken loading yani bekleme süreleri vardı.