Yaklaşık 45 dakika sonunda grafik ayarlarımı 4060 Ti 8GB'ye göre ayarladım.
Öncelikle bilmiyorsanız eğer, bu oyun zorunlu Ray Tracing barındırıyor. Yani RTGI'ı en fazla hideoutta çalışacak seviyeye indirebiliyorsunuz, geriye kalanları ise her yerde çalışacak fakat lowda çalışacak şekilde ayarlayabiliyorsunuz.
Grafiklerdeki saçmalık:
Oyunda grafikler oldukça iyi olmakla birlikte yalancı very high kafası bu oyunda da var. Yani oyunda çoğu grafik ayarı low-medium-high-very high-ultra high diye gidiyor ama çoğunda sadece low ile high arasında fark oluyor. Ultra higha aldığınızda bile fark olmuyor. Öte yandan gölgeleri highdan very higha almak 3 FPS yerken ultra higha almak 20 FPS yiyor. Ve very high ile ultra high arasındaki fark fotoğraf modunda bile fark edilmeyecek düzeyde. Ve bu durum her ayarda geçerli. Ya high ile ultra high arasında fark yok ya da çalınacak 20FPS'e değmeyecek kadar fazla minimal farklar var.
Son durumda grafik ayarlarım ve FPS değerlerim:
Yukarıdaki paragrafta elde ettiğim değerler sonucu son durumda gölgeler very high, çimen vb. şeyler ultra high, saçlar ultra high(Main+ side characters high oluyor), yağmur kalitesi ultra high, RTGI ultra high ve geriye kalan tüm RT ve standart ayarlar highda, DLSS Quality ve Frame Gen açıkken en kötü durumda 75, ortalama 86 ve en iyi durumda 90-100 arası değer gördüm. En kötü ve en iyi durum derken minimum aldığım FPS ve maksimum aldığım FPS'ten bahsetmiyorum. Bu değerler oyunun kendi benchmark testine ait ve bu testte neredeyse her şey denenmiş ve bu oyunda çayır çimenlik alan şehirlerden daha ağır sistem tüketiyor ve testte çimenlik alanda yapılmış. Yani benchmark testinde 80FPS alıyorken şehir içinde 100'lere kadar çıkabilme ihtimali var FPS'imin.
DLSS ve Frame Gen:
Oyun DLSS 4 kullanıyor lakin Preset olarak hangisini kullanıyor bilmiyorum. Benchmarkta görsel açıdan oyun oldukça hoşuma gittiği için kurcalama ihtiyacı hissetmedim şu anlık. Zaten DLSS 4 çıktıktan sonra oyununa DLSS ekleyen firmalar eğer son sürüm olan Preset K'yi kullanmıyorsa bir nedeni oluyor. Mesela Spider-Man 2'de DLSS 4 olmasına rağmen Preset K yerine J kullanıyordu çünkü J daha stabildi. DLSS Frame Gen ise oyunu henüz aktif oynamaya başlamadığım input lag hakkında bir şey diyemiyorum. Ha zaten Dualsense kullanacağım için input lag zaten problem olmuyor bana.
Öncelikle bilmiyorsanız eğer, bu oyun zorunlu Ray Tracing barındırıyor. Yani RTGI'ı en fazla hideoutta çalışacak seviyeye indirebiliyorsunuz, geriye kalanları ise her yerde çalışacak fakat lowda çalışacak şekilde ayarlayabiliyorsunuz.
Grafiklerdeki saçmalık:
Oyunda grafikler oldukça iyi olmakla birlikte yalancı very high kafası bu oyunda da var. Yani oyunda çoğu grafik ayarı low-medium-high-very high-ultra high diye gidiyor ama çoğunda sadece low ile high arasında fark oluyor. Ultra higha aldığınızda bile fark olmuyor. Öte yandan gölgeleri highdan very higha almak 3 FPS yerken ultra higha almak 20 FPS yiyor. Ve very high ile ultra high arasındaki fark fotoğraf modunda bile fark edilmeyecek düzeyde. Ve bu durum her ayarda geçerli. Ya high ile ultra high arasında fark yok ya da çalınacak 20FPS'e değmeyecek kadar fazla minimal farklar var.
Son durumda grafik ayarlarım ve FPS değerlerim:
Yukarıdaki paragrafta elde ettiğim değerler sonucu son durumda gölgeler very high, çimen vb. şeyler ultra high, saçlar ultra high(Main+ side characters high oluyor), yağmur kalitesi ultra high, RTGI ultra high ve geriye kalan tüm RT ve standart ayarlar highda, DLSS Quality ve Frame Gen açıkken en kötü durumda 75, ortalama 86 ve en iyi durumda 90-100 arası değer gördüm. En kötü ve en iyi durum derken minimum aldığım FPS ve maksimum aldığım FPS'ten bahsetmiyorum. Bu değerler oyunun kendi benchmark testine ait ve bu testte neredeyse her şey denenmiş ve bu oyunda çayır çimenlik alan şehirlerden daha ağır sistem tüketiyor ve testte çimenlik alanda yapılmış. Yani benchmark testinde 80FPS alıyorken şehir içinde 100'lere kadar çıkabilme ihtimali var FPS'imin.
DLSS ve Frame Gen:
Oyun DLSS 4 kullanıyor lakin Preset olarak hangisini kullanıyor bilmiyorum. Benchmarkta görsel açıdan oyun oldukça hoşuma gittiği için kurcalama ihtiyacı hissetmedim şu anlık. Zaten DLSS 4 çıktıktan sonra oyununa DLSS ekleyen firmalar eğer son sürüm olan Preset K'yi kullanmıyorsa bir nedeni oluyor. Mesela Spider-Man 2'de DLSS 4 olmasına rağmen Preset K yerine J kullanıyordu çünkü J daha stabildi. DLSS Frame Gen ise oyunu henüz aktif oynamaya başlamadığım input lag hakkında bir şey diyemiyorum. Ha zaten Dualsense kullanacağım için input lag zaten problem olmuyor bana.
Son düzenleyen: Moderatör: