Assassin's Creed Shadows'un optimizasyonu oldukça iyi

Yaklaşık 45 dakika sonunda grafik ayarlarımı 4060 Ti 8GB'ye göre ayarladım.

Öncelikle bilmiyorsanız eğer, bu oyun zorunlu Ray Tracing barındırıyor. Yani RTGI'ı en fazla hideoutta çalışacak seviyeye indirebiliyorsunuz, geriye kalanları ise her yerde çalışacak fakat lowda çalışacak şekilde ayarlayabiliyorsunuz.

Grafiklerdeki saçmalık:
Oyunda grafikler oldukça iyi olmakla birlikte yalancı very high kafası bu oyunda da var. Yani oyunda çoğu grafik ayarı low-medium-high-very high-ultra high diye gidiyor ama çoğunda sadece low ile high arasında fark oluyor. Ultra higha aldığınızda bile fark olmuyor. Öte yandan gölgeleri highdan very higha almak 3 FPS yerken ultra higha almak 20 FPS yiyor. Ve very high ile ultra high arasındaki fark fotoğraf modunda bile fark edilmeyecek düzeyde. Ve bu durum her ayarda geçerli. Ya high ile ultra high arasında fark yok ya da çalınacak 20FPS'e değmeyecek kadar fazla minimal farklar var.

Son durumda grafik ayarlarım ve FPS değerlerim:
Yukarıdaki paragrafta elde ettiğim değerler sonucu son durumda gölgeler very high, çimen vb. şeyler ultra high, saçlar ultra high(Main+ side characters high oluyor), yağmur kalitesi ultra high, RTGI ultra high ve geriye kalan tüm RT ve standart ayarlar highda, DLSS Quality ve Frame Gen açıkken en kötü durumda 75, ortalama 86 ve en iyi durumda 90-100 arası değer gördüm. En kötü ve en iyi durum derken minimum aldığım FPS ve maksimum aldığım FPS'ten bahsetmiyorum. Bu değerler oyunun kendi benchmark testine ait ve bu testte neredeyse her şey denenmiş ve bu oyunda çayır çimenlik alan şehirlerden daha ağır sistem tüketiyor ve testte çimenlik alanda yapılmış. Yani benchmark testinde 80FPS alıyorken şehir içinde 100'lere kadar çıkabilme ihtimali var FPS'imin.

DLSS ve Frame Gen:
Oyun DLSS 4 kullanıyor lakin Preset olarak hangisini kullanıyor bilmiyorum. Benchmarkta görsel açıdan oyun oldukça hoşuma gittiği için kurcalama ihtiyacı hissetmedim şu anlık. Zaten DLSS 4 çıktıktan sonra oyununa DLSS ekleyen firmalar eğer son sürüm olan Preset K'yi kullanmıyorsa bir nedeni oluyor. Mesela Spider-Man 2'de DLSS 4 olmasına rağmen Preset K yerine J kullanıyordu çünkü J daha stabildi. DLSS Frame Gen ise oyunu henüz aktif oynamaya başlamadığım input lag hakkında bir şey diyemiyorum. Ha zaten Dualsense kullanacağım için input lag zaten problem olmuyor bana.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Oyun çıktığı gece girdiğimde full+full grafiklerle aşağı yukarı sabit ve 60-70 fps alıyordum. Dün gece girdiğimde ise (hiç bir ayar değişmediği halde) 60 fps bile neredeyse görmemeye başladım ve aşırı fps drop yaşıyorum. Bir anda 50 lerden 30 lara kadar düşüş yaşıyorum. Eski pcimde (ASUS ROG Strix G17 G713IC-HX038 AMD Ryzen 7 4800H 16 GB 512 GB SSD RTX 3050) her türlü ayarı denememe rağmen Odyssey ve Valhallada aynı sıkıntıyı yaşıyordum bu yüzden oyunları geforce nowdan oynamıştım o zaman biraz araştırma yapıp bi sonuca varamamıştım ama bu pcde de aynı sıkıntıyı yaşayınca kafam attı artık. Var mıdır bunun çözümü yardımcı olursanız çok sevirim. Başka hiçbir firmanın hiçbir oyununda bu sıkıntıyı yaşamıyorum sadece Ac lerde yaşıyorum.(Pc özellikleri daha fazla kısmında mevcut.)
 
Son düzenleme:
Oyun çıktığı gece girdiğimde full+full grafiklerle aşağı yukarı sabit ve 60-70 fps alıyordum. Dün gece girdiğimde ise (hiç bir ayar değişmediği halde) 60 fps bile neredeyse görmemeye başladım ve aşırı fps drop yaşıyorum. Bir anda 50 lerden 30 lara kadar düşüş yaşıyorum. Eski pcimde (ASUS ROG Strix G17 G713IC-HX038 AMD Ryzen 7 4800H 16 GB 512 GB SSD RTX 3050) her türlü ayarı denememe rağmen Odyssey ve Valhallada aynı sıkıntıyı yaşıyordum bu yüzden oyunları geforce nowdan oynamıştım o zaman biraz araştırma yapıp bi sonuca varamamıştım ama bu pcde de aynı sıkıntıyı yaşayınca kafam attı artık. Var mıdır bunun çözümü yardımcı olursanız çok sevirim. Başka hiçbir firmanın hiçbir oyununda bu sıkıntıyı yaşamıyorum sadece Ac lerde yaşıyorum.(Pc özellikleri daha fazla kısmında mevcut.)
Bu oyunda bende yaşamıştım, ayarları kurcalayıp restart attırınca düzelmişti saçma bir sıkıntı.
 
Bu oyunda bende yaşamıştım, ayarları kurcalayıp restart attırınca düzelmişti saçma bir sıkıntı.
Özellikle haritadaki yeni bir bölgeye geçtikten ve ana hikâyede ilerlemeye başladıktan sonra FPS droplar bende de arttı. Muhtemelen memory leak problemi var. Çünkü çok fazla ara sahne girince ya da çok fazla fast travel yapınca memory leak yüzünden FPS drop yaşama olayı GoW Ragnarok'da da vardı.


Bir de oyunun sadece ilk bölgesi gerçekten iyi cilalanmış. Hikâye gereği girdiğim 2. bölgede gizlilik sisteminden parkur sistemine kadar neredeyse her şeyde problem görüyorsunuz. Önceki 3 oyundaki o her yere tırmanma sistemini eski oyunlardaki gibi belli yerlere tırmanma sistemine geçirince ayarlama işini doğru yapamamışlar. Eski oyunlardaki gibi özellikle konulmuş çıkıntıya tutunmadığı fakat boşluğa tırmanmaya çalışıp hatta tutunduğu bile oldu. Gizlilikte de çalıların hitboxı saçma yapıda. Uzun çalıda yatmana rağmen gözüktüğün, kısa çalıda eğilmene rağmen gözükmediğin durumlar oluyor yer yer. Gizlilikte, AC Unity'nin double assasination sistemi yerine AC2'nin double assasination sistemi kullanıldığı için double assasinationın seni %90 ihtimalle riske sokması veya karakterin saçmalayıp yapmaması durumları yine yaşanıyor. Islıkla çağırdığın adamın önüne gelmesi fakat oyundaki düşmanların %90'ına önden suikast yapmaya çalıştığında seni engellemeleri yüzünden yerden suikast ve ıslık sisteminin hiçbir halta yaramaması gibi bir durum da var. 5 yıl geliştirilmesine rağmen giriş bölümü ve ilk bölgesi hariç yine cilalanmamış bir iş var. FPS dropları, ara sahneler 30FPS olduğu için Frame Gen teknolojisinin ara sahnelerde görüntüyü depth of field açık değilse farkedilir şekilde bozması gibi durumlar da var.

Açık konuşayım, oyunu alan 1 milyon kişinin çok büyük bir kısmı eğer oyunun 2. bölgesine geçmek 10 saat sürmeseydi oyunu iade ederdi. Hikâyenin yine tırt olmasını geçtim bu sefer yan görevler de tırt. Koca bir tarikat üyelerini öldürmenizi gerektiren yan görev serisinde bir tane ara sahne var ve onda da "Şöyle adamlar var. Keser misin?" yapısında. Yan görev diye sunulan ve ara sahnesi sadece 5 saniye süren "Bu bölgede 100 haydut kes" görevlerini yan görevden saymıyorum bile. Temeli yapan Quebec, içeriği yapan Montreal bildiğiniz. Belli ki Ubisoft, Valhalla'da şans eseri başarı yakaladı diye Montreal'in tüm iş yükünü Shadows'a da aktarmış ama Quebec zaten Montreal'dan çok daha iyi iş yaptığını Syndicate ve Odyssey ile kanıtlamıştı. Şu anki hâliyle oyunu oynarken kendi içinizde çatışma yaşıyorsunuz. Bir an Quebec'in yaptığı bir yan görev ya da ana görev denk geliyor. Aslında oyun keyifli ya diyorsunuz. Başka bir an Montreal'in yaptığı bir yan görev ya da ana görev denk geliyor, 18 yıl önce yaptığınızda milletin sövdüğü şeyleri yine yapmaya devam ediyorsunuz diyorsunuz.
 
Özellikle haritadaki yeni bir bölgeye geçtikten ve ana hikâyede ilerlemeye başladıktan sonra FPS droplar bende de arttı. Muhtemelen memory leak problemi var. Çünkü çok fazla ara sahne girince ya da çok fazla fast travel yapınca memory leak yüzünden FPS drop yaşama olayı GoW Ragnarok'da da vardı.


Bir de oyunun sadece ilk bölgesi gerçekten iyi cilalanmış. Hikâye gereği girdiğim 2. bölgede gizlilik sisteminden parkur sistemine kadar neredeyse her şeyde problem görüyorsunuz. Önceki 3 oyundaki o her yere tırmanma sistemini eski oyunlardaki gibi belli yerlere tırmanma sistemine geçirince ayarlama işini doğru yapamamışlar. Eski oyunlardaki gibi özellikle konulmuş çıkıntıya tutunmadığı fakat boşluğa tırmanmaya çalışıp hatta tutunduğu bile oldu. Gizlilikte de çalıların hitboxı saçma yapıda. Uzun çalıda yatmana rağmen gözüktüğün, kısa çalıda eğilmene rağmen gözükmediğin durumlar oluyor yer yer. Gizlilikte, AC Unity'nin double assasination sistemi yerine AC2'nin double assasination sistemi kullanıldığı için double assasinationın seni %90 ihtimalle riske sokması veya karakterin saçmalayıp yapmaması durumları yine yaşanıyor. Islıkla çağırdığın adamın önüne gelmesi fakat oyundaki düşmanların %90'ına önden suikast yapmaya çalıştığında seni engellemeleri yüzünden yerden suikast ve ıslık sisteminin hiçbir halta yaramaması gibi bir durum da var. 5 yıl geliştirilmesine rağmen giriş bölümü ve ilk bölgesi hariç yine cilalanmamış bir iş var. FPS dropları, ara sahneler 30FPS olduğu için Frame Gen teknolojisinin ara sahnelerde görüntüyü depth of field açık değilse farkedilir şekilde bozması gibi durumlar da var.

Açık konuşayım, oyunu alan 1 milyon kişinin çok büyük bir kısmı eğer oyunun 2. bölgesine geçmek 10 saat sürmeseydi oyunu iade ederdi. Hikâyenin yine tırt olmasını geçtim bu sefer yan görevler de tırt. Koca bir tarikat üyelerini öldürmenizi gerektiren yan görev serisinde bir tane ara sahne var ve onda da "Şöyle adamlar var. Keser misin?" yapısında. Yan görev diye sunulan ve ara sahnesi sadece 5 saniye süren "Bu bölgede 100 haydut kes" görevlerini yan görevden saymıyorum bile. Temeli yapan Quebec, içeriği yapan Montreal bildiğiniz. Belli ki Ubisoft, Valhalla'da şans eseri başarı yakaladı diye Montreal'in tüm iş yükünü Shadows'a da aktarmış ama Quebec zaten Montreal'dan çok daha iyi iş yaptığını Syndicate ve Odyssey ile kanıtlamıştı. Şu anki hâliyle oyunu oynarken kendi içinizde çatışma yaşıyorsunuz. Bir an Quebec'in yaptığı bir yan görev ya da ana görev denk geliyor. Aslında oyun keyifli ya diyorsunuz. Başka bir an Montreal'in yaptığı bir yan görev ya da ana görev denk geliyor, 18 yıl önce yaptığınızda milletin sövdüğü şeyleri yine yapmaya devam ediyorsunuz diyorsunuz.
İlk 2.5 saatlik kısımda bile içim kıyılmışken devamına zaten katlanamazmışım.
 
Yaklaşık 45 dakika sonunda grafik ayarlarımı 4060 Ti 8 GB'ye göre ayarladım.

öncelikle bilmiyorsanız eğer, bu oyun zorunlu Ray Tracing barındırıyor. yani rtgı'ı en fazla hideoutta çalışacak seviyeye indirebiliyorsunuz, geriye kalanları ise her yerde çalışacak fakat Low'da çalışacak şekilde ayarlayabiliyorsunuz.

grafiklerdeki saçmalık:
Oyunda grafikler oldukça iyi olmakla birlikte yalancı very high kafası bu oyunda da var. Yani oyunda çoğu grafik ayarı Low-medium-high-very high-Ultra high diye gidiyor ama çoğunda sadece Low ile high arasında fark oluyor. Ultra higha aldığınızda bile fark olmuyor. Öte yandan gölgeleri highdan very higha almak 3 FPS yerken Ultra higha almak 20 FPS yiyor. Ve very high ile Ultra high arasındaki fark fotoğraf modunda bile fark edilmeyecek düzeyde. Ve bu durum her ayarda geçerli. Ya high ile Ultra high arasında fark yok ya da çalınacak 20FPS'e değmeyecek kadar fazla minimal farklar var.

son durumda grafik ayarlarım ve FPS değerlerim:
Yukarıdaki paragrafta elde ettiğim değerler sonucu son durumda gölgeler very high, çimen vb. şeyler Ultra high, saçlar Ultra high(main+ side characters high oluyor), yağmur kalitesi Ultra high, rtgı Ultra high ve geriye kalan tüm RT ve standart ayarlar highda, DLSS quality ve Frame Gen açıkken en kötü durumda 75, ortalama 86 ve en iyi durumda 90-100 arası değer gördüm. En kötü ve en iyi durum derken minimum aldığım FPS ve maksimum aldığım FPS'ten bahsetmiyorum. Bu değerler oyunun kendi benchmark testine ait ve bu testte neredeyse her şey denenmiş ve bu oyunda çayır çimenlik alan şehirlerden daha ağır sistem tüketiyor ve testte çimenlik alanda yapılmış. Yani benchmark testinde 80FPS alıyorken şehir içinde 100'lere kadar çıkabilme ihtimali var FPS'imin.

DLSS ve Frame Gen:
Oyun DLSS 4 kullanıyor lakin preset olarak hangisini kullanıyor bilmiyorum. Benchmarkta görsel açıdan oyun oldukça hoşuma gittiği için kurcalama ihtiyacı hissetmedim şu anlık. Zaten DLSS 4 çıktıktan sonra oyununa DLSS ekleyen firmalar eğer son sürüm olan preset K'yi kullanmıyorsa bir nedeni oluyor. Mesela Spider-Man 2'de DLSS 4 olmasına rağmen preset k yerine j kullanıyordu çünkü j daha stabildi. DLSS Frame Gen ise oyunu henüz aktif oynamaya başlamadığım input lag hakkında bir şey diyemiyorum. Ha zaten DualSense kullanacağım için input lag zaten problem olmuyor bana.

Neresi oldukça iyi.

Yaklaşık 45 dakika sonunda grafik ayarlarımı 4060 Ti 8 GB'ye göre ayarladım.

öncelikle bilmiyorsanız eğer, bu oyun zorunlu Ray Tracing barındırıyor. yani rtgı'ı en fazla hideoutta çalışacak seviyeye indirebiliyorsunuz, geriye kalanları ise her yerde çalışacak fakat Low'da çalışacak şekilde ayarlayabiliyorsunuz.

grafiklerdeki saçmalık:
Oyunda grafikler oldukça iyi olmakla birlikte yalancı very high kafası bu oyunda da var. Yani oyunda çoğu grafik ayarı Low-medium-high-very high-Ultra high diye gidiyor ama çoğunda sadece Low ile high arasında fark oluyor. Ultra higha aldığınızda bile fark olmuyor. Öte yandan gölgeleri highdan very higha almak 3 FPS yerken Ultra higha almak 20 FPS yiyor. Ve very high ile Ultra high arasındaki fark fotoğraf modunda bile fark edilmeyecek düzeyde. Ve bu durum her ayarda geçerli. Ya high ile Ultra high arasında fark yok ya da çalınacak 20FPS'e değmeyecek kadar fazla minimal farklar var.

son durumda grafik ayarlarım ve FPS değerlerim:
Yukarıdaki paragrafta elde ettiğim değerler sonucu son durumda gölgeler very high, çimen vb. şeyler Ultra high, saçlar Ultra high(main+ side characters high oluyor), yağmur kalitesi Ultra high, rtgı Ultra high ve geriye kalan tüm RT ve standart ayarlar highda, DLSS quality ve Frame Gen açıkken en kötü durumda 75, ortalama 86 ve en iyi durumda 90-100 arası değer gördüm. En kötü ve en iyi durum derken minimum aldığım FPS ve maksimum aldığım FPS'ten bahsetmiyorum. Bu değerler oyunun kendi benchmark testine ait ve bu testte neredeyse her şey denenmiş ve bu oyunda çayır çimenlik alan şehirlerden daha ağır sistem tüketiyor ve testte çimenlik alanda yapılmış. Yani benchmark testinde 80FPS alıyorken şehir içinde 100'lere kadar çıkabilme ihtimali var FPS'imin.

DLSS ve Frame Gen:
Oyun DLSS 4 kullanıyor lakin preset olarak hangisini kullanıyor bilmiyorum. Benchmarkta görsel açıdan oyun oldukça hoşuma gittiği için kurcalama ihtiyacı hissetmedim şu anlık. Zaten DLSS 4 çıktıktan sonra oyununa DLSS ekleyen firmalar eğer son sürüm olan preset K'yi kullanmıyorsa bir nedeni oluyor. Mesela Spider-Man 2'de DLSS 4 olmasına rağmen preset k yerine j kullanıyordu çünkü j daha stabildi. DLSS Frame Gen ise oyunu henüz aktif oynamaya başlamadığım input lag hakkında bir şey diyemiyorum. Ha zaten DualSense kullanacağım için input lag zaten problem olmuyor bana.

İyi mi?

Yaklaşık 45 dakika sonunda grafik ayarlarımı 4060 Ti 8 GB'ye göre ayarladım.

öncelikle bilmiyorsanız eğer, bu oyun zorunlu Ray Tracing barındırıyor. yani rtgı'ı en fazla hideoutta çalışacak seviyeye indirebiliyorsunuz, geriye kalanları ise her yerde çalışacak fakat Low'da çalışacak şekilde ayarlayabiliyorsunuz.

grafiklerdeki saçmalık:
Oyunda grafikler oldukça iyi olmakla birlikte yalancı very high kafası bu oyunda da var. Yani oyunda çoğu grafik ayarı Low-medium-high-very high-Ultra high diye gidiyor ama çoğunda sadece Low ile high arasında fark oluyor. Ultra higha aldığınızda bile fark olmuyor. Öte yandan gölgeleri highdan very higha almak 3 FPS yerken Ultra higha almak 20 FPS yiyor. Ve very high ile Ultra high arasındaki fark fotoğraf modunda bile fark edilmeyecek düzeyde. Ve bu durum her ayarda geçerli. Ya high ile Ultra high arasında fark yok ya da çalınacak 20FPS'e değmeyecek kadar fazla minimal farklar var.

son durumda grafik ayarlarım ve FPS değerlerim:
Yukarıdaki paragrafta elde ettiğim değerler sonucu son durumda gölgeler very high, çimen vb. şeyler Ultra high, saçlar Ultra high(main+ side characters high oluyor), yağmur kalitesi Ultra high, rtgı Ultra high ve geriye kalan tüm RT ve standart ayarlar highda, DLSS quality ve Frame Gen açıkken en kötü durumda 75, ortalama 86 ve en iyi durumda 90-100 arası değer gördüm. En kötü ve en iyi durum derken minimum aldığım FPS ve maksimum aldığım FPS'ten bahsetmiyorum. Bu değerler oyunun kendi benchmark testine ait ve bu testte neredeyse her şey denenmiş ve bu oyunda çayır çimenlik alan şehirlerden daha ağır sistem tüketiyor ve testte çimenlik alanda yapılmış. Yani benchmark testinde 80FPS alıyorken şehir içinde 100'lere kadar çıkabilme ihtimali var FPS'imin.

DLSS ve Frame Gen:
Oyun DLSS 4 kullanıyor lakin preset olarak hangisini kullanıyor bilmiyorum. Benchmarkta görsel açıdan oyun oldukça hoşuma gittiği için kurcalama ihtiyacı hissetmedim şu anlık. Zaten DLSS 4 çıktıktan sonra oyununa DLSS ekleyen firmalar eğer son sürüm olan preset K'yi kullanmıyorsa bir nedeni oluyor. Mesela Spider-Man 2'de DLSS 4 olmasına rağmen preset k yerine j kullanıyordu çünkü j daha stabildi. DLSS Frame Gen ise oyunu henüz aktif oynamaya başlamadığım input lag hakkında bir şey diyemiyorum. Ha zaten DualSense kullanacağım için input lag zaten problem olmuyor bana.

Optimizasyonu çok da iyi değil bence 4090 bile Frame Generation olmadan 4K Max ayarlarda 60 FPS görüyor.
 
Nasıl oldukça iyi anlamadım? 3000 serisine özel bir durum mu var acaba? 3090 ultra ayarlarda 55-60 fps alıyorum o da sabit değil.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı