Ponçik Talon
Hectopat
- Katılım
- 14 Şubat 2020
- Mesajlar
- 1.579
- Makaleler
- 1
- Çözümler
- 9
Size bir kaç soru sormak istiyorum. Vereceğiniz cevapları merak ettiğim için. Yorumunuza katılmadığım veya katıldığımdan dolayı değil. Kesinlikle sorularımı eleştiri olarak algılamayın.İlk oyundan beri takip eden birisi olarak hatta ilk oyundan da öncesi AC'in orijinali yani price of Persia'dan beri haşır neşir birisi olarak Origins ile başlayan değişimi çok olumlu buluyorum.
Değişmeyen tek şey değişimin kendisidir günümüzde kendini tekrar eden oyunlara yer yok bunu God of War serisinde bile gördük sadece ismi ile rekor satış yapacak olan oyun tamamen yenilendi AC gibi serilerde de bu olmak zorunda.
Şimdi gelelim Origins ile Odyssey'in bitbirine çok benzemesi olayına.
Ubisoft çatısı altında iki ayrı takım aynı anda iki oyun geliştiriyor örnek verelim
Black Flag'ı yapanlar sonra Origins'i yaptı sonrasında ise çıkacak olan valhalla yı geliştiriyor. Odyssey'i yapanlar ise bir sonraki oyunu yapacaklar yani oyun eş zamanlı geliştiriliyor bu nedenle benzer mekanikler kullanılması gayet doğal.
Şu an Odyssey'i oynuyorum hala 90 saate yaklaştı eksikleri tabii ki var ama açık dünyası senaryosu Game play oldukça tatmin edici.
Neler yapılabilir bunu düşünelim. Benim için en büyük eksiklik Odyssey'de ordu ve karargâh kurma durumu oldu oyunda belki 100'den fazla karakol veya kaleyi tek başımıza fetih edip temizliyoruz ama birtanesini bile kendimiz için kullanamıyoruz asker ordu yaratamıyoruz balbuki bazı savaşlara kendi adamlarımız ile girebilmeliyiz.
Valhalla da bu eksikliğin klan sistemi ile çözüleceğini düşünüyorum gemimize aldığımız askerlerimiz karada da bize yardımcı olacaklardır ki olması gereken de bu.
Estafurullah hocam sonuçta senin fikrin bu ne kusuru. Ama sana şöyle söylemek istiyorum. Unity erken çıktıgı için ve tamamlanamadığı için bir faciaydı. Fakat oynanış gizlilik parkur ve grafik anlamında acayip geliştirilmiş bir oyundu. Tek suçu 1 sene erken çıkmasıydı. Unity 2014'te değil de 2015'te hataları tamamen giderilmiş bir oyun olarak çıksaydı işteo zaman faciayı yaşamazdı. Benim derdim fantastiklik falan falan değil. Oyun zaten ana senaryo gereği yeterince fantastik. Takılmış oldugum 2 şey var. Ana senaryoda herhangi bir tanrının varlığını inkar ediyor ve üstün kadimlerden bahsediyorlar. Dünyayı onlar yaratmış ve onlar kurtarmaya çalışıyor. Zaten 3'te junoyu serbest bırakarak olası döngüyü ve kıyameti engelledik. Bunca şeyden sonra Origins'te anubisi gördük. Yani o kadar kopuk ve saçma sapan bir senaryo ki ne desek boş. Onun dışında oyunu nasıl yaptıklarının gerçekten benim için önemi yok. Benim tek önemsediğim ve yıllardır beklediğim şey. 2012'deki ucu açık hikayeyi bitirmeleri. 8 yıldır ana hikayeyle alakalı hiçbir şey yok. Bu kadar kötü olamaz gerçekten. Olay gerçekçilik ya da başka bir şey değil. Olay tamamen senaryo. İnsanların aklıyla alay eder gibi, ileri gitmeleri gereken yerde geriye gidiyorlar. Şu konuda da sana katılmıyorum. Ubisoft eğer hikayenin devamını çıkartır ve AC 2 ayarında bir oyun yaparsa. Emin ol son 5-6 yılın satış patlamasını yapar ve oyun ciddi anlamda beğenilir. Ama Ubisoft'tan bahsediyoruz. Amacı sadece para olan 5 para etmez bir firma.
İlk oyundan beri takip eden birisi olarak hatta ilk oyundan da öncesi AC'in orijinali yani price of Persia'dan beri haşır neşir birisi olarak Origins ile başlayan değişimi çok olumlu buluyorum.
Değişmeyen tek şey değişimin kendisidir günümüzde kendini tekrar eden oyunlara yer yok bunu God of War serisinde bile gördük sadece ismi ile rekor satış yapacak olan oyun tamamen yenilendi AC gibi serilerde de bu olmak zorunda.
Şimdi gelelim Origins ile Odyssey'in bitbirine çok benzemesi olayına.
Ubisoft çatısı altında iki ayrı takım aynı anda iki oyun geliştiriyor örnek verelim
Black Flag'ı yapanlar sonra Origins'i yaptı sonrasında ise çıkacak olan valhalla yı geliştiriyor. Odyssey'i yapanlar ise bir sonraki oyunu yapacaklar yani oyun eş zamanlı geliştiriliyor bu nedenle benzer mekanikler kullanılması gayet doğal.
Şu an Odyssey'i oynuyorum hala 90 saate yaklaştı eksikleri tabii ki var ama açık dünyası senaryosu Game play oldukça tatmin edici.
Neler yapılabilir bunu düşünelim. Benim için en büyük eksiklik Odyssey'de ordu ve karargâh kurma durumu oldu oyunda belki 100'den fazla karakol veya kaleyi tek başımıza fetih edip temizliyoruz ama birtanesini bile kendimiz için kullanamıyoruz asker ordu yaratamıyoruz balbuki bazı savaşlara kendi adamlarımız ile girebilmeliyiz.
Valhalla da bu eksikliğin klan sistemi ile çözüleceğini düşünüyorum gemimize aldığımız askerlerimiz karada da bize yardımcı olacaklardır ki olması gereken de bu.
Size bir kaç soru sormak istiyorum. Vereceğiniz cevapları merak ettiğim için. Yorumunuza katılmadığım veya katıldığımdan dolayı değil. Kesinlikle sorularımı eleştiri olarak algılamayın.
1. God of War'daki değişim ile AC serisindeki değişimi bir tutuyor musunuz? Yani beklentinizi karşılıyor mu?
2. Orjinal AC çizgisinden çıkmak yerine, elde malzeme kalmadı ise serinin suyunu çıkartmadan yeni bir oyun serisi yapılamaz mıydı? Son çıkan oyunlara kötü demiyorum. Sadece o bildiğimiz AC çizgisinden çok sapıldı.
3. Aynı oynanışa sahip serilerin, sadece hikayede değişime gitmesi sizi rahatsız etmiyor mu?
"Günümüzde kendini tekrar eden oyunlara yer yok." cümlenize değinecek olursam, Ubisoft'un oyunlarından başka kendini bu kadar tekrar eden oyun serileri yoktur.Maalesef sadece hikaye değişimine gidip, aynı oynanışı sunmak oyunlarda kendini tekrar etmiyor duygusu yaratmıyor. Origins ve Odyssey'de benzer mekaniklerin olması normal diyorsunuz fakat zaten tekrara girmesine sebep olan o. Ayrıca benzer değil, direkt kopyala yapıştır mekanikler. Bir oyun ile değişime gidip (oynanış, mekanikler, konsept vs.), o değişimi cılkı çıkana kadar kullanıyorlar. Dördüncü sorum bununla ilgili.
4. Her üç oyun çıkarıldıktan sonra değişime gitmek yerine, her çıkaracakları oyun için değişime gitmeleri gerekmez mi?
Malum Ubisoft üç oyunu aynı çıkartır. Dördüncü oyunda değişime gider. Bu yüzden Valhalla'da Origins ve Odyssey ile aynı olacak. Yine sadece hikayede değişikliğe gidilir. ( Umarım öyle olmaz.) Sonra gelecek olan oyunda ise değişime gidilecek. Eğer tabii bildiğimiz Ubisoft, Ubisoft'luğunu yapmaya devam ederse.
Sorularımı yanıtlarsanız sevinirim.
Hiçbir şey diyemeceğim bu dediğinle ilgili çünkü çok haklısın. Oldu da bitti maşallaha getirdiler hele desmondın saçma sapan bir şekilde ölmesi falan yani sen ben herhalde daha güzel bir son ayarlardık. Ellerinde bu kadar güzel senaryolsr, lore varken bu kadar kötü hikayeler sunmaları çok tembel olduklarını gösteriyor. Şu anki assasin oyunlarında günümüz hikayeleri haricinde iyiye giden bir yön var evet assasine yakın karakterler bile oynamıyoruz ama bence var. Mesela bazı assasin oyunlarından asssin Creed ismini çıkarırsanız yılın oyununa oynayacak oyunlar var. En basit örneği Black Flag. Harika muazzam bir oyun birkaç eksiği dışında ama öyle bir senaryosu var ki oyunun başında bayağı 10-15 assasini tekliyoruz. Biraz düşününce sana hak verdim Ubisoft yarın AC 2'ye DLC getirse sanırım o bile büyük satar. Kendim de alırdım şahsen. Fakat serinin değiştiği o oyun yani Unity'den sonrasını konuşacaksak bence gayet düzelttiler Odyssey'de ama dediğin gibi çok fazla ucu açık sorular var hala bilmediğimiz ve işlense çok beğenilecek. Revelations birebir önceki oyunların aynısı olsa dahi yarattıkları karakter Ezio bir şekilde oyuna bağlıyordu aga seni ya müzikleri bilmem nesi ama. Hakikaten ondan sonra çıkan karakterlerde en beğendiğim haytham kenway olmuştu. Bir de bir nebze kassandra. Büyük ihtimalle valhalla yine AC oyunu olmasaydı harika oyunmuş diyeceğimiz bir oyun olacak sezarın hakkına sezara vermek gerek oynanışa her oyunda bir şeyler katıyorlar. İş hikayeye gelcek olursa requiestcat in pace diyorum valla. En azından oyunun teması viking kafamda bir vikingi en fazla ne kadar kötü işleyebilirler diye iyimser olmaya çalışıyorum. Bir de şu oyunu gerçekten optimizasyon sıkıntılı çıkartırlarsa yemin ettim bir daha Ubisoft oyunu oynamayacağım. Çıkardıkları son 6 oyun hepsi bozuk. Arkadaşımda RTX 2060 Super var ve Ultra'da bazı bölgelerde 45 FPS'leri gördüğümüz oldu odyseyde. Ayıptır ya biraz CD projekte bakın be aga. Rockstar ki sonradan PC'ye çıkarmasına rağmen RDR 2'yi, odyseydeki kadar bozuk çıkmadı. Napalım artık biz de CD projekt Red, Rockstar gibi firmaların el emeği göz nuru oyunlarını beklicez. Şahsen RDR 2 gerçekten sanat eseri gibidir hala benim için Witcher'da keza öyle. İyi sosyaller herkese.
Kardeşim çıkan oyunlar iyi ya da kötü demiyorum. Ben hikaye odaklı bir oyunseverim. Ve karakterler ile aramda duygusal bir bağ kurarım. Onları kendimmiş gibi düşünüp oyunu yaşayarak oynarım. Oyun beni kendine bağlayacak arkadaş. İlk 4 oyunun mekanikleri grafikleri birbirine ne kadar benzese de hikayesi beni acayip bağladı. Ergenlikten yetişkinliğe geçtiğim bu dönemde bu oyuna büyüdüm ben. Bu oyunla duygusal anlamda bir bağım var. Benim gibi düşünen ve bu oyunu böyle oyunayan milyonlarca insan var. Hikaye kendini tekrar etmezdi. Mekanikler ederdi ama biz yine zevk alırdık. AC 3'e kadar her oyunun sonunda bir sonraki seneyi 4 gözle bekleyip acaba ne oldu diye beklerdik. Fakat şimdi öyle mi? Oyunun sonu nasıl bitmiş kimin umurunda. Hikaye çöp çünkü. Heyecan yok. Ne olursa olsun altair-desmond-Ezio bu 3 ünün hikayesi müthişti. Ama Ubisoft af edersin ama bunun içinede sıçtı. Ne Ezio'ya ne de desmonda yakışır bir son izledik. Bir anda bu karakterleri elimizden aldılar. Yerlerine getirdikleri elle tutulacak bir karakter yok. Hepsi yan karakter havasında çok pasif insanlar. Ben Unity hariç onu bir kenara koyuyorum Unity gerçekten belki gelmiş geçmiş en iyi suikast tabanlı oyun. Onu bir kenara koyuyorum. Ben 2012'den sonra AC oyunu oynadıgımı zannetmiyorum. Çıkardıkları oyunlar ne kadar sağlam olsa da sırf isim sattırıyor diye Assassin's Creed koyuyorlar. Black Flag denen oyun müthiş bir korsan oyunu. Yapacakların sınırsız. Sıkılmadan saatlerce açık denizde gezip sayısız ada keşfedip sayısız savaşlara girip. Canın sıkılınca deniz canlılarını avlayıp deniz içerisinde hazine aramak falan falan bolca yapılacak müthiş etkinlikler. Fakat ismi Assassin's Creed. Anlatmaya çalıştıgım şey ben oyunu kötülemiyorum. Ubisoft ne kadar bozuk bir oyun çıkarsada bizim elimize gerçekten oynanmaya değecek oyunlar veriyor. Çıkan son oyunlar güzel fakat temel mantıgında Assassin's Creed yok. Ben Assassin's Creed oyunu oynamak istiyorum. Mısırda geçen pasif bir karakteri değil. Ya da spartalı birini değil. Bodozlama giren bir vikingi değil. Senin değişimden kastın bu ise bunlar Assassin's Creed oyunu değil kardeşim. Bunlar sırf ismi oldugu için Assassin's Creed çatısı altında olan güzel ama hikayesi bomboş oyunlar.
Soracak soru bırakmamışsın be kardeşim. Ağzına sağlık.
Yukarıyada aynı şeyleri yazdım. Gerçekten her şeyi açıklamışsın. Origins-odysey ya da gelecek valhalla oyunları kötü oyunlar değil. Ama ismi AC be abi. Black Flag mükemmel bir oyun olmasına karşın isminden kaybediyordu. Cidden suyunu çıkardılar. Ubisoft yüzünden çocukluğumda en sevdiğim oyun şu an belki en nefret ettiğim oyuna dönüştü. Cümlemi yineliyorum. Origins ve devamı gelen oyunlar oyun olarak güzel ama senaryo olarak bomboş oyunlar. İsmini çıkart insanlar AC oyunu olarak bakmaz ve bu oyunlar yılın oyunu olur. Aynı senin dediğin gibi hocam. Bu sefer sana sonuna kadar katılıyorum. Aynı şekilde leş optimazyon konusunada katılıyorum.
Size bir kaç soru sormak istiyorum. Vereceğiniz cevapları merak ettiğim için. Yorumunuza katılmadığım veya katıldığımdan dolayı değil. Kesinlikle sorularımı eleştiri olarak algılamayın.
1. God of War'daki değişim ile AC serisindeki değişimi bir tutuyor musunuz? Yani beklentinizi karşılıyor mu?
2. Orjinal AC çizgisinden çıkmak yerine, elde malzeme kalmadı ise serinin suyunu çıkartmadan yeni bir oyun serisi yapılamaz mıydı? Son çıkan oyunlara kötü demiyorum. Sadece o bildiğimiz AC çizgisinden çok sapıldı.
3. Aynı oynanışa sahip serilerin, sadece hikayede değişime gitmesi sizi rahatsız etmiyor mu?
"Günümüzde kendini tekrar eden oyunlara yer yok." cümlenize değinecek olursam, Ubisoft'un oyunlarından başka kendini bu kadar tekrar eden oyun serileri yoktur.Maalesef sadece hikaye değişimine gidip, aynı oynanışı sunmak oyunlarda kendini tekrar etmiyor duygusu yaratmıyor. Origins ve Odyssey'de benzer mekaniklerin olması normal diyorsunuz fakat zaten tekrara girmesine sebep olan o. Ayrıca benzer değil, direkt kopyala yapıştır mekanikler. Bir oyun ile değişime gidip (oynanış, mekanikler, konsept vs.), o değişimi cılkı çıkana kadar kullanıyorlar. Dördüncü sorum bununla ilgili.
4. Her üç oyun çıkarıldıktan sonra değişime gitmek yerine, her çıkaracakları oyun için değişime gitmeleri gerekmez mi?
Malum Ubisoft üç oyunu aynı çıkartır. Dördüncü oyunda değişime gider. Bu yüzden Valhalla'da Origins ve Odyssey ile aynı olacak. Yine sadece hikayede değişikliğe gidilir. ( Umarım öyle olmaz.) Sonra gelecek olan oyunda ise değişime gidilecek. Eğer tabii bildiğimiz Ubisoft, Ubisoft'luğunu yapmaya devam ederse.
Sorularımı yanıtlarsanız sevinirim.
Aynısının lacivertinin laciverti olurBu akşam 17.45'de gameplay videosu yayınlanacak. Uzuvların kopabileceğini açıklamış yapımcılar. Bakalım nasıl olacak. Şimdiye kadar açıklanan özellikler arasında gereksiz bulduğum şeyler var. Bunları nasıl işlemişler hepsinin cevabı 17.45'de.. Aklıma nedense For Honor' dan bir şeyler almışlar gibime geliyor.