Blender'da modelin materyali çok fazla

SORASIM GELDİ

Centipat
Katılım
17 Ocak 2024
Mesajlar
35
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Blender'da apartman modeli yapıyorum oyun için, modelin 8 tane materyali var, ID map kullanarak Quixel Mixer'de bu materyallari 1'e düşümek istiyorum ama modelin UV haritası büyük, böyle olunca da yüzeylere az yer düşüyor ve çözünürlükte çok düşük oluyor. Bu yüzden de 2 tane materyal kullanmak istiyorum ama daha performanslı çözüm var mı? Bir de model güzel mi sizce ve Poligon sayısı fazla mı? Bana göre fazla.

1741031626162.png


1741031645936.png


1741031665011.png
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı