Blur neden tutmadı?

Peki bu kadar ilgi gören bir oyunun neden devamını getirmediler?
Aslında onlar da oyunun kolayca bir marka haline gelebileceğini biliyorlardı. Bu yüzden çoktan Blur 2 için çalışmaya başlamışlardı ancak James Bond: Blood Stone az satınca ve Bizarre Creations kapatılınca eldeki çalışmaların hepsi çöpe atıldı sonra da proje şimdilik sonsuza kadar rafa kalktı.

Bizarre'ın çalışanları da Activision'un başka projelerine çekildiler sanırım.
 
Oyun zamanına göre bana kalırsa gerçekten güzeldi gerek oynanış açısından gerek grafik açısından.
Harita bolluğu da vardı. Araba çeşitliliği desen o da vardı ama yok, tutmadı. Bazen üzülüyorum gerçekten hakettiği ilgiyi göremedi için. Bazen diyorum ki, keşke bir firma oyunu alsada ikincisini çıkarsa diye.
Kendi Playstation 3'ümde oynuyordum. Genel anlamda bu tarz sevmiyorum ama tek sevdiğim Blur olmuştu.
 
Oyun zamanına göre bana kalırsa gerçekten güzeldi gerek oynanış açısından gerek grafik açısından.
Harita bolluğu da vardı. Araba çeşitliliği desen o da vardı ama yok, tutmadı. Bazen üzülüyorum gerçekten hakettiği ilgiyi göremedi için. Bazen diyorum ki, keşke bir firma oyunu alsada ikincisini çıkarsa diye.

Tutmadi yenlis bir ifade olur bence. Neden devami gelmedi dersek daha iyi olur. Sorunuzun cevabi ise klasik EA activion, Ubisoft gelenekleri. Yani CoD MW diye seri cikart para kazanmak icin sadece MW ismi gecen alakasiz oyunlar cikar. Muh. ileride blur 2 diye oyun cikacak ve MW1 ve MW 2012 gibi birbirinden alakasiz olacak.
 
Firmaların ana amacı para kazanmak yani bir oyun sevildi mi sevilmedi mi konusu onlar için ikinci planda. Blur çok kişiye ulaştı ve sevildi ama şöyle bir gerçek var eminim çok kişi korsan yollardan elde ederek oynadı. Orijinal satışları sevildiği kadar başarılı olsaydı devamı gelirdi diye düşünüyorum.
 

Technopat Haberler

Geri
Yukarı