Cogmind incelemesi

JrpgSever

Attopat
Katılım
12 Kasım 2025
Mesajlar
63
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
header.jpg


Modern ASCII grafikleriyle bilim kurgu Rogue-like oyunu. Ana karakterimiz Cogmind, robotların dünyasında hurdalıkta hayatta kalmaya çalışan gariban bir robot. Gezegenin yüzeyine doğru yaptığımız yolculukta, hem dostlar hem de düşmanlarımız olacak. Bu yolculuğu belirleyen faktörler sizin her haritada yaptığınız eylemler olacaktır. Düşmanla erkek gibi çatışmanız ayrı bir etken yapacak, Ninja gibi kılıcınızla düşmanları gizli öldürmek başka bir etken yapacaktır. Çizmiş olduğunuz yol baştan sona aynı kalmaz, zorlu savaşlardan aldığınız hasarlardan elde ettiğiniz parçalar parçalanır ve kendinizi tekrardan başka bir şeye dönüştürmek zorunda kalırsınız. Bu parçaları haritanın bir yerlerinde bulabilirsiniz ya da düşmanlarla savaşarak onların takmış olduğu parçaları elde edebilirsiniz. Dikkat etmekte fayda var çünkü parçalar bozulabilir veya kırılabilir, gücünüzü doğru ayarlamakta bir o kadar önemli.

Prosedürel olarak oluşturulmuş harita ve canlı yapısıyla her oynanışta size farklı hissettirecektir. Bu yaşayan ekosistemin içinden kaçmaya çalışmak bir hayli zor. Bu zorluğu yenmek sadece daha iyi parçalar bulmakla yetmiyor. Savaşa katıldığınız yer, düşmanın sayısı ve sizin durumunuz, ilerlemeyi kolaylaştıran veya zorlaştıran faktörlerdir. Sıra-tabanlı bir savaş sistemine sahip olduğu için stratejik olarak oynamanız, sizlere büyük kolaylık sağlayacaktır. İlk başta yapmanız gereken stratejileri sonlara doğru açıklayacağım.

Sınıf seçimi ve deneyim puanı oyunda yoktur. Bu yüzden gereksiz yere düşmanlarla savaşmaktan kaçınmak gerekir. Bu sizin oynanışa bağlı olarak değişir. Eğer robotunuzu tank gibi yapı yapmışsanız daha az hasar yemenize ve düşmanlarla istediğiniz savaşmaya yol açabilir. Nasıl oynamak istiyorsan oyun o tarzda oynama imkânını sunuyor.

Parametreler

Oyunda bulunan parametreler vardır. Bu parametreler; Güç (Power), İtici Güç (Propulsion), Yardımcı Beceri (Utility) ve Silah (Weapon) olmak üzere 4 tanedir? Oyuna ilk başladığınızda parametrede bulunan boş yuvaların sayısı sırasıyla 1, 2, 2 ve 2 idir. Parametrelere puan vererek gelişiriz. Her yeni yüzey seviyesine geldiğinizde 2 parametre puanı kazanırsınız. Parametreleri RYO oyunlarındakilerine benzetirsem şöyle bir şeyler çıkacaktır;

İtme Gücü = Çeviklik (DeX), oyuncunun ne kadar gizli/çevik/hızlı bir tank olduğunu yansıtır.
Yardımcı Beceriler = Zeka (INT), büyücülerin ve farklı sorunlarla başa çıkmak için kullandıkları çeşitli araçlar.
Silahlar = Güç (STR), saldırı gücünü artırır ve bir şeyleri ezme yetenekleri için gereklidir.

parametreler.jpg


Bunların yanı sıra iki temel kaynak vardır;
Enerji
(Energy): Çekirdek ve güç kaynakları tarafından üretilir; hareket etmek, enerji tabanlı silahları ateşlemek ve bazı yardımcı sistemlerin çalışmasını sürdürmek için gereklidir.
Madde (Matter): Robot kalıntılarından elde edilir; bileşenleri birleştirmek için kullanılır ve balistik silahlar ve fırlatıcılar tarafından mühimmat olarak tüketilir.

722730_4979.jpg


Resimde görmüş olduğunuz üstten altta doğru sırayla şunlardır;

Çekirdek
(Core): Canımızı gösterir.
Enerji (Energy): Toplam enerjiyi gösterir ve üstünde yazan (+21.6) sayılar enerji üretimini gösterir.
Madde (Matter): Depolanan maddeyi gösterir.
Sistem Bozulması (System Corruption): Aldığınız hasarlardan ortaya çıkan bozulmalardır. Başınıza dert açabilir çok fazla bozulmamaya dikkat ediniz.
Sıcaklık (Temperature): Karakterin sıcaklığını gösterir.
Hareket (Movement): Hareketin türü ve hızını gösterir.
Zaman (Time): Kaç tur yaptığınızı gösterir.
Konum (Location): Dünya haritasında bulunduğunuz konumunuzu gösterir.
Tarama (Scan): Bulunduğunuz odayı gösterir. Ek olarak [1 ile düşmanları, 2 ile müttefiklerinizi, 3 ile yerdeki parçaları ve 4 ile de çıkışları gösterir]
Kaçınma (Evasion): Hasarlardan kaçınmayı gösterir.
Parçalar (Parts): Parçaları gösterir. Üste detaylı bir şekilde açıkladım.

Bazı tuşların gösterdiği bilgiler;
Q: Kullandığınız parçaların harcadığı maddeyi ve bilgilerini (türü, özelliği vs) gösterir
W: Kullandığınız parçaların sağlamlığını ve kütlesini gösterir. Kütle hareket hızı etkiler ama envanterinizde bulunanlar etkilemez.
E: Kullandığınız parçaların harcadığı enerjiyi ve ürettikleri ısıyı gösterir.
C: Kullandığınız parçaların kapsama alanını ve kırılganlığını gösterir. Kapsama alanı yüksek olan bir parça, savaş sırasında ilk başta o hasar alır.
(Bir kere Q'ya tıklarsanız maddeyi, bir kere daha tıklarsanız bilgileri gösterir)

Sağ tıklama ile parçaların özelliklerini görebilirsiniz:

cogmind_weapon_info.png


SINIFLAR

Cogmind'ın sınıfsız yapısının benzersiz özelliklerinden biri, oyuncular bir yapıya ulaştıktan sonra bile onu sonsuza kadar kullanmak zorunda olmamalarıdır. Hatta çok fazla hasar aldıktan sonra bunu yapamayabilirsiniz ve zorunlu olarak başka bir yapıya geçmek zorunda kalabilirsiniz. Ya da daha güçlü bir alternatif stratejiye olanak tanıyan yeterli sayıda parça bulduğunuzda gönüllü olarak geçiş yapabilirsiniz. Cogmind, tek bir oyunda birden fazla kez değişecek kadar esnektir.

Hayal etmek kolay olsun diye yapabileceğiniz arketiplerin kısaca bilgisi;

Saldırgan Savaş tipi
(menzilli): Çoğunlukla zırhları ihmal edip birçok yuvayla silahlandırmak ve bunları destekleyen yardımcı becerilerle güçlerini artırmaya dayalı tiptir. Düşmanı anında görüp öldürmek isteyenler içindir. [Örnek; Savaşçı (Fighter)]

Savunma Savaş tipi (menzilli): Saldırgan savaş tipinin tam tersi olarak savunma odaklıdır. 1-2 silah ile düşmanların işini bitirirken az hasar almaya dayalı tiptir.
[Örnek, Şövalye (Knight)]

Bilgi Savaşı tipi: Savaşta hem kendini savunan hem de görüş alanının dışındaki düşmanlardan haberi olan, harita düzenini tarayabilen yardımcı becerilerle gereksiz savaştan kaçınarak savaşan tiptir. Terminal üzerinden biraz hackleme işlemi de yapabilir.
[Örneğin, Avcı/Suikastçı (Skirmisher/Assassin)]

Hacker Savaş tipi: Veri jakları (Datajack) ve çok sayıda hack yazılım becerilerini kullanarak terminallerde her şeyi yapabilirler. Daha güçlü hack yazılımlarıyla çoğu robotu hackleyerek ya onları tamamen yok eder ya da kendi ordusunu kurar.
[Örneğin, Çağıran/Büyücü (Summoner/Necromancer)]

Yakın Dövüş Savaş tipi: Çeşitli yakın dövüş silahlarını kullanarak düşmanlarını sessiz bir şekilde öldürmeye odaklanan tiptir. [Örneğin, Ninja]

Uçuş Savaş tipi: Savaşmaktan daha çok gizlilik ve kurnazlığa dayanan çok hızlı bir savaş tipidir. Savaştan tamamen kaçabilirler. [Örneğin, Haydut/Hırsız (Rogue/Thief)]

Oyunda birçok makine bulunmakta. Bunların bazılarıyla etkileşime girerken bazılarında da etkileşim sağlayamayız. Yararı olmayan makineleri patlatarak düşmalara toplu hasar verilebilir. Çevre koşulları bu oyunda önemli bir etkendir.

Oyuculara fayda sağlayan makineler;

Terminals “Terminaller” (T):
Bilgiye erişim ve harita alanı ile düşmanların manipülasyonuna izin verir. Hikâye çoğunlukla terminallerden erişilen veri kayıtları aracılığıyla anlatılır ancak oyunla doğrudan ilgili çok sayıda yararlı bilgi de mevcuttur.

terminal.png


Fabricators “Üreticiler” (F): Parçalar veya hatta bütün robotlar inşa eder.

cogmind_interactive_fabricators.png


Repair Station “Onarım İstasyonları” (R): Öğelerin bütünlüğünü geri yükler.

cogmind_interactive_repair_stations.png


Scanalyzer “Tarayıcı” (S): Öğeleri analiz eder ve bunları kopyalamak için şemalar sağlar.

cogmind_interactive_scanalyzers.png


Recycling Unite “Geri Dönüşüm Ünitesi” (Y): Parçaları maddelere (matter) ayırır.

cogmind_interactive_recyclers.png


Garrison Access “Garrison Erişimi“ (G): Garrisonlara erişimi kontrol eder ve savaş robotlarını gönderir.

cogmind_garrison_access_examples.png


Oyuna yeni başlayanlar için küçük taktikler;

1-
Ayarlar kısmından oyunun Seed'ini ayarlayarak oyunun haritasını ve kendi taktiğinizi oluşturmanızda büyük yardımcı olacaktır. Oyunun zorluğunu düşürmek bir alternatiftir ama önermiyorum.

2-Çoklu düşmanlarla karşılaştığınızda onları bir odanın kapısına doğru çekerek tek tek öldürebilirsiniz.

3-Zor durum değilseniz tüm haritayı geziniz. Hem harita yapısını öğrenin hem de güzel parçaları kaçırma ihtimaliniz yüksektir.

4-Oyunda bulunan tüm öğelere sağ tıklayarak özelliklerini görebilirsiniz. İki itemi karşılaştırmak içinde önce birisine sonra diğerine sağ tıklamanız yeterli olacaktır.

Herkese iyi oyunlar.
 
Son düzenleyen: Moderatör:

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

  • Technopat Haberler

    Geri
    Yukarı