Bunlar grafik işlem api kitaplığı, directx, vulkan, opengl vs. (Oyun + api) <=> driver <=> donanım şeklinde bir işlem söz konusudur. Bazı donanımlar bazı apilerle çok daha iyi optimize çalışır bu da FPS ve diğer grafiksel iyileştirmeler olarak son kullanıcıya yansır.