Yapımcı firmayı EA batırdı, 3. oyunda coop odaklı oynanış nedeniyle maalesef ruhuna aykırı bir oyundu(en azından ilk yarısı). 1. ve 2. oyun çıktığında bayağı bir olay olmuştu. Bu şekilde kaybolan bir sürü oyun var, Prince of Persia gibi. Oyunların yayıncılar tarafından terk edilmesi ve o zamanki neslin büyümesi serinin popüler olmadığını göstermez. Dead Space, sıfır HUD ile, tamamen interaktif, cesur hikayesiyle, omuz kamerasını RE4'ten alıp daha da geliştirmiş şu an oynadığın hemen hemen her oyunda iz bırakmış sektöre yön vermiş bir oyundur.
Biraz geç bir cevap olacak ama, sanırım oyunun orijinalliğini bozmak istemediler. Çünkü Dead Space'den en ufak parçayı çıkarınca oyun Dead Space olmaktan çıkıyor. Örnek; Dead Space 3'ün ilk yarısı. Bunun yerine yükleme ekranı sıfıra indirilmiş ve dokular yenilenip, RT eklenip verilmiş. Fakat şu yükleme ekranı olayı hala hiçbir oyunda yok, Continue'ye basıyorum anında oyuna giriyor. Yüklemeyi logolar geçerken yapıyor ama intro da o kadar uzun değil.
3 oyunu da kapsayan devasa bir remake yapabilirlerdi aslında böylece 3'ün hezimetini unuttururlardı ama bu kadar büyük oyuna girişmek istemediler sanırım. Bu formülde açık dünya da yapılabilirdi oyun.