Birkaç ay önce Enis Kirazoğlu izlerken Dead Space görmüştüm ve hoşuma gitmişti. Birkaç gün sonra da yükledim, oynamaya başladım. Ama nedense oyunun bir yerinde canavar çıkması gerektiği yerde canavar çıkmıyordu ve oyun öylece kalıyordu. Yani oyun donmuyordu fakat kapılar falan kilitli, bir şey yapılmıyordu. Sonra oyunu silmiştim sanırım. Dün yeniden yükledim ve olabildiğince başından kalkmadan oynadım. Toplam 6,5-7 saat oynadım. Ve oyun 2 günde bitti.
Cidden bu sürükleyiciliği GTA 5 oynarken bile hissetmemiştim. Oyunun bir bölümünü bitirip tramvaya atlayınca diğer bölümü ve oyunun sonunu iyice merak ediyorsunuz, başından kalkamıyorsunuz. Şahsen ben uykum falan gelmese tek oturuşta bitirecektim. Ya da belki az hikayeli oyun oynuyor oluşumdandır. Bilemiyorum fakat cidden sürüklüyor.
2008 yılına göre enfes grafikleri var. Bence kesinlikle bir remake gelmeli. Internet'te bunun hakkında bazı şeyler okudum fakat kesin bir şey bulamadım. GTA San Andreas ile arasında 3 sene olan bir oyun olduğunu varsayarsak zamanının ilerisinde grafikleri ve ayrıca insanı cidden geren seslere sahip. Beklentim düşük idi fakat oyun beni şaşırttı.
Oynanış kısmı biraz sıkıntılı. Oyunu ilk açışınızda fare sanki sarhoş gibi siz nereye döndürürseniz ağır ağır dönüyor imleç. Ayarlardan VSNYC'yi kapatmak gerekiyor. Ayrıca ben de dahil bazı oyuncuların yaşadığı diğer sorun ise oyun başladığından itibaren karakter yukarı bakıyor. Fare ile ne kadar uğraşırsanız uğraşın yukarı bakıyor. Internet'ten "Dead Space mouse fix" yazıp gerekli dosyayı indirdikten sonra çözümü içeren DLL dosyasını oyun klasörüne atınca çözülüyor.
Onun dışında, nişan almada zorluk çekmedim. Fakat uzun mesafede silahlar güçsüz kalıyor. Canavarların vücuduna ateş etmek işe yaramıyor. Kafa, bacak veya kol gibi uzuvları sıkıp canavarları bölerek daha hızlı öldürüyorsunuz. Vücüda ateş ederek öldürmeye kalkarsanız tek canavara 2 şarjör rahat bitirirsiniz, o yüzden denemeyin bile
Oyunda Stasis ve Kinesis adında özel sayılabilecek güçler var. Giysimizi geliştirerek (Bence zırh olmalı. Canavarlar normal insanı tek vuruşta öldürürken sizi birkaç darbede öldürüyor. Yani giysi bayağı koruyor. Bu güçleri de geliştirebiliyoruz. Bu güçleri kullanmak oldukça eğlenceli bence. Önünüze hızla gelen bir yaratığı bir süreliğine yavaşlatıp başka bir yöne falan kaçabiliyorsunuz.
Sürekli şarjör bittiği için mühimmat almak gerekiyor. Ekstra olarak giysiyi yükseltmek el yakıyor. Etraftan, kutulardan veya kestiğiniz yaratıklardan para ve mühimmat düşüyor. Fakat pek yeterli olmuyor bence. Oyunu normal zorlukta oynamama rağmen Cheat Engine ile oyunun yarısından sonra para hilesi yapmak zorunda kaldım. Çünkü para dayanmıyor. Karşınıza büyük bir boss çıkınca çok fazla ateş ediyorsunuz mecburen. Para hilesini merak eden veya yapmak isteyen buradan bakabilir.
Oyunda güç düğümü denen şeyler var. Aynı Metin2'de silahınızı geliştirirken gereken ek eşyalar gibi, ama sürekli aynısını istiyor. Bu düğümleri bulmak çok zor olmasa da az sayıda oluyorlar ve bir silahı son seviyeye getirmek için 10-15 taneyi rahatlıkla gözden çıkarmanız lazım. Bence bu biraz daha kolay yapılabilirdi.
Ciddi olmak gerekirse bölümlerin birbirine benzediğini hissetmedim. Fakat yaratıklar sürekli birbirini tekrarlıyor. Oyunda toplam 15 tane falan canavar vardır herhalde. Şahsen ben oyunun en sonundaki büyük boss dışında pek canavar kesmekten hoşlanmadım. Çünkü ekipten arkadaşınız size bir görev veriyor, gidip görevi yapıyorsunuz. Tam güvenli alana döneceksiniz önünüze canavar çıkartıyor. Bu biraz basit düşünülmüş bence ama o zamanlara göre hala iyi sayılır. Ama cidden bazı mekanlar (Özellikle güverte gibi açık alanın bol olduğu yerler.) etkileyici yapılmış.
Oyunu bitirdikten sonra 6. seviye giysi yükseltmesi açılıyor, 50 bin kredi (Bence az. Güç düğümünün tanesi 10 bin.) veriyor. İmkansız modu açılıyor. Ve hikaye ile ilgili tam anlamadığım bir özellik daha açılıyor. Onun dışında çok bir esprisi yok. Yine de düşünülmüş.
İlk defa oyun incelemesi gibi bir şey yapmaya çalıştım çünkü gerçekten hoşuma gitti bu oyun. Aynı duyguyu Outlast'ta yaşamıştım ama orada kaçıp duruyorduk. Umarım bir hata falan yapmamışımdır. Teşekkür ederim.
Bu da oynadığımız ana karakter Isaac.
- Diğer oyunlara göre tatmin edici ve sürükleyici hikaye
Cidden bu sürükleyiciliği GTA 5 oynarken bile hissetmemiştim. Oyunun bir bölümünü bitirip tramvaya atlayınca diğer bölümü ve oyunun sonunu iyice merak ediyorsunuz, başından kalkamıyorsunuz. Şahsen ben uykum falan gelmese tek oturuşta bitirecektim. Ya da belki az hikayeli oyun oynuyor oluşumdandır. Bilemiyorum fakat cidden sürüklüyor.
- Grafikler
2008 yılına göre enfes grafikleri var. Bence kesinlikle bir remake gelmeli. Internet'te bunun hakkında bazı şeyler okudum fakat kesin bir şey bulamadım. GTA San Andreas ile arasında 3 sene olan bir oyun olduğunu varsayarsak zamanının ilerisinde grafikleri ve ayrıca insanı cidden geren seslere sahip. Beklentim düşük idi fakat oyun beni şaşırttı.
- Kontroller ve oynanış
Oynanış kısmı biraz sıkıntılı. Oyunu ilk açışınızda fare sanki sarhoş gibi siz nereye döndürürseniz ağır ağır dönüyor imleç. Ayarlardan VSNYC'yi kapatmak gerekiyor. Ayrıca ben de dahil bazı oyuncuların yaşadığı diğer sorun ise oyun başladığından itibaren karakter yukarı bakıyor. Fare ile ne kadar uğraşırsanız uğraşın yukarı bakıyor. Internet'ten "Dead Space mouse fix" yazıp gerekli dosyayı indirdikten sonra çözümü içeren DLL dosyasını oyun klasörüne atınca çözülüyor.
Onun dışında, nişan almada zorluk çekmedim. Fakat uzun mesafede silahlar güçsüz kalıyor. Canavarların vücuduna ateş etmek işe yaramıyor. Kafa, bacak veya kol gibi uzuvları sıkıp canavarları bölerek daha hızlı öldürüyorsunuz. Vücüda ateş ederek öldürmeye kalkarsanız tek canavara 2 şarjör rahat bitirirsiniz, o yüzden denemeyin bile
- Oyun içi ekonomi ve zorluklar
Sürekli şarjör bittiği için mühimmat almak gerekiyor. Ekstra olarak giysiyi yükseltmek el yakıyor. Etraftan, kutulardan veya kestiğiniz yaratıklardan para ve mühimmat düşüyor. Fakat pek yeterli olmuyor bence. Oyunu normal zorlukta oynamama rağmen Cheat Engine ile oyunun yarısından sonra para hilesi yapmak zorunda kaldım. Çünkü para dayanmıyor. Karşınıza büyük bir boss çıkınca çok fazla ateş ediyorsunuz mecburen. Para hilesini merak eden veya yapmak isteyen buradan bakabilir.
Oyunda güç düğümü denen şeyler var. Aynı Metin2'de silahınızı geliştirirken gereken ek eşyalar gibi, ama sürekli aynısını istiyor. Bu düğümleri bulmak çok zor olmasa da az sayıda oluyorlar ve bir silahı son seviyeye getirmek için 10-15 taneyi rahatlıkla gözden çıkarmanız lazım. Bence bu biraz daha kolay yapılabilirdi.
- Bölüm tasarımları ve mekanlar
Ciddi olmak gerekirse bölümlerin birbirine benzediğini hissetmedim. Fakat yaratıklar sürekli birbirini tekrarlıyor. Oyunda toplam 15 tane falan canavar vardır herhalde. Şahsen ben oyunun en sonundaki büyük boss dışında pek canavar kesmekten hoşlanmadım. Çünkü ekipten arkadaşınız size bir görev veriyor, gidip görevi yapıyorsunuz. Tam güvenli alana döneceksiniz önünüze canavar çıkartıyor. Bu biraz basit düşünülmüş bence ama o zamanlara göre hala iyi sayılır. Ama cidden bazı mekanlar (Özellikle güverte gibi açık alanın bol olduğu yerler.) etkileyici yapılmış.
- Oyunu bitirdikten sonra olan şeyler
Oyunu bitirdikten sonra 6. seviye giysi yükseltmesi açılıyor, 50 bin kredi (Bence az. Güç düğümünün tanesi 10 bin.) veriyor. İmkansız modu açılıyor. Ve hikaye ile ilgili tam anlamadığım bir özellik daha açılıyor. Onun dışında çok bir esprisi yok. Yine de düşünülmüş.
İlk defa oyun incelemesi gibi bir şey yapmaya çalıştım çünkü gerçekten hoşuma gitti bu oyun. Aynı duyguyu Outlast'ta yaşamıştım ama orada kaçıp duruyorduk. Umarım bir hata falan yapmamışımdır. Teşekkür ederim.
Bu da oynadığımız ana karakter Isaac.