Dead Space (2008) Yorumlarım

Katılım
10 Ağustos 2017
Mesajlar
6.063
Makaleler
2
Çözümler
35
Yer
İstanbul/Gaziosmanpaşa
Birkaç ay önce Enis Kirazoğlu izlerken Dead Space görmüştüm ve hoşuma gitmişti. Birkaç gün sonra da yükledim, oynamaya başladım. Ama nedense oyunun bir yerinde canavar çıkması gerektiği yerde canavar çıkmıyordu ve oyun öylece kalıyordu. Yani oyun donmuyordu fakat kapılar falan kilitli, bir şey yapılmıyordu. Sonra oyunu silmiştim sanırım. Dün yeniden yükledim ve olabildiğince başından kalkmadan oynadım. Toplam 6,5-7 saat oynadım. Ve oyun 2 günde bitti.

  • Diğer oyunlara göre tatmin edici ve sürükleyici hikaye

Cidden bu sürükleyiciliği GTA 5 oynarken bile hissetmemiştim. Oyunun bir bölümünü bitirip tramvaya atlayınca diğer bölümü ve oyunun sonunu iyice merak ediyorsunuz, başından kalkamıyorsunuz. Şahsen ben uykum falan gelmese tek oturuşta bitirecektim. Ya da belki az hikayeli oyun oynuyor oluşumdandır. Bilemiyorum fakat cidden sürüklüyor.

  • Grafikler

2008 yılına göre enfes grafikleri var. Bence kesinlikle bir remake gelmeli. Internet'te bunun hakkında bazı şeyler okudum fakat kesin bir şey bulamadım. GTA San Andreas ile arasında 3 sene olan bir oyun olduğunu varsayarsak zamanının ilerisinde grafikleri ve ayrıca insanı cidden geren seslere sahip. Beklentim düşük idi fakat oyun beni şaşırttı.

  • Kontroller ve oynanış

Oynanış kısmı biraz sıkıntılı. Oyunu ilk açışınızda fare sanki sarhoş gibi siz nereye döndürürseniz ağır ağır dönüyor imleç. Ayarlardan VSNYC'yi kapatmak gerekiyor. Ayrıca ben de dahil bazı oyuncuların yaşadığı diğer sorun ise oyun başladığından itibaren karakter yukarı bakıyor. Fare ile ne kadar uğraşırsanız uğraşın yukarı bakıyor. Internet'ten "Dead Space mouse fix" yazıp gerekli dosyayı indirdikten sonra çözümü içeren DLL dosyasını oyun klasörüne atınca çözülüyor.

Onun dışında, nişan almada zorluk çekmedim. Fakat uzun mesafede silahlar güçsüz kalıyor. Canavarların vücuduna ateş etmek işe yaramıyor. Kafa, bacak veya kol gibi uzuvları sıkıp canavarları bölerek daha hızlı öldürüyorsunuz. Vücüda ateş ederek öldürmeye kalkarsanız tek canavara 2 şarjör rahat bitirirsiniz, o yüzden denemeyin bile :D Oyunda Stasis ve Kinesis adında özel sayılabilecek güçler var. Giysimizi geliştirerek (Bence zırh olmalı. Canavarlar normal insanı tek vuruşta öldürürken sizi birkaç darbede öldürüyor. Yani giysi bayağı koruyor. Bu güçleri de geliştirebiliyoruz. Bu güçleri kullanmak oldukça eğlenceli bence. Önünüze hızla gelen bir yaratığı bir süreliğine yavaşlatıp başka bir yöne falan kaçabiliyorsunuz.
  • Oyun içi ekonomi ve zorluklar

Sürekli şarjör bittiği için mühimmat almak gerekiyor. Ekstra olarak giysiyi yükseltmek el yakıyor. Etraftan, kutulardan veya kestiğiniz yaratıklardan para ve mühimmat düşüyor. Fakat pek yeterli olmuyor bence. Oyunu normal zorlukta oynamama rağmen Cheat Engine ile oyunun yarısından sonra para hilesi yapmak zorunda kaldım. Çünkü para dayanmıyor. Karşınıza büyük bir boss çıkınca çok fazla ateş ediyorsunuz mecburen. Para hilesini merak eden veya yapmak isteyen buradan bakabilir.

Oyunda güç düğümü denen şeyler var. Aynı Metin2'de silahınızı geliştirirken gereken ek eşyalar gibi, ama sürekli aynısını istiyor. Bu düğümleri bulmak çok zor olmasa da az sayıda oluyorlar ve bir silahı son seviyeye getirmek için 10-15 taneyi rahatlıkla gözden çıkarmanız lazım. Bence bu biraz daha kolay yapılabilirdi.
  • Bölüm tasarımları ve mekanlar

Ciddi olmak gerekirse bölümlerin birbirine benzediğini hissetmedim. Fakat yaratıklar sürekli birbirini tekrarlıyor. Oyunda toplam 15 tane falan canavar vardır herhalde. Şahsen ben oyunun en sonundaki büyük boss dışında pek canavar kesmekten hoşlanmadım. Çünkü ekipten arkadaşınız size bir görev veriyor, gidip görevi yapıyorsunuz. Tam güvenli alana döneceksiniz önünüze canavar çıkartıyor. Bu biraz basit düşünülmüş bence ama o zamanlara göre hala iyi sayılır. Ama cidden bazı mekanlar (Özellikle güverte gibi açık alanın bol olduğu yerler.) etkileyici yapılmış.
  • Oyunu bitirdikten sonra olan şeyler

Oyunu bitirdikten sonra 6. seviye giysi yükseltmesi açılıyor, 50 bin kredi (Bence az. Güç düğümünün tanesi 10 bin.) veriyor. İmkansız modu açılıyor. Ve hikaye ile ilgili tam anlamadığım bir özellik daha açılıyor. Onun dışında çok bir esprisi yok. Yine de düşünülmüş.



İlk defa oyun incelemesi gibi bir şey yapmaya çalıştım çünkü gerçekten hoşuma gitti bu oyun. Aynı duyguyu Outlast'ta yaşamıştım ama orada kaçıp duruyorduk. Umarım bir hata falan yapmamışımdır. Teşekkür ederim. :D

Bu da oynadığımız ana karakter Isaac.

1607372345591.png
 
Dead Space serisi 2.oyundan sonra bitti benim için. Üçüncü oyunda özellikle tüm seriyi zor modda oynamama rağmen bu oyun bir aksiyon oyunundan ibaretti. İlk iki oyuna göre aşırı basit kaçıyordu. Zor ve gerilim tarzı oyunlar seven kullanıcılar varsa bir ve ikinci oyun harika bir seçim olacaktır. Ayrıca Alien Isolation'u halen denememiş kişiler varsa kesinlikle denemeni diye düşünüyorum.
 
PS3'de oynamıştım. Sürekli saçma sapan bulmacaları çözmekle uğraştığımdan sıkılıp sildim. İpucu yok hiçbir şey yok. Nişan desteği zaten yok ki konsolda nişan gerektiren oynamak işkencedir. Oyunu ilk başlarda sevmiştim ancak nişan desteği olmaması ve bulmacaları nedeniyle yarısına kadar gelip bırakmıştım. Bulmacalar olmasa harika olacak bir oyun.
 
Dead Space serisi 2.oyundan sonra bitti benim için. Üçüncü oyunda özellikle tüm seriyi zor modda oynamama rağmen bu oyun bir aksiyon oyunundan ibaretti. İlk iki oyuna göre aşırı basit kaçıyordu. Zor ve gerilim tarzı oyunlar seven kullanıcılar varsa bir ve ikinci oyun harika bir seçim olacaktır. Ayrıca Alien Isolation'u halen denememiş kişiler varsa kesinlikle denemeni diye düşünüyorum.
3. oyun zaten Coop için tasarlanmış berbat bir oyundu zaten. :D
Satmayınca fişini çekti EA.
 
Birkaç ay önce Enis Kirazoğlu izlerken Dead Space görmüştüm ve hoşuma gitmişti. Birkaç gün sonra da yükledim, oynamaya başladım. Ama nedense oyunun bir yerinde canavar çıkması gerektiği yerde canavar çıkmıyordu ve oyun öylece kalıyordu. Yani oyun donmuyordu fakat kapılar falan kilitli, bir şey yapılmıyordu. Sonra oyunu silmiştim sanırım. Dün yeniden yükledim ve olabildiğince başından kalkmadan oynadım. Toplam 6, 5-7 saat oynadım. Ve oyun 2 günde bitti.

  • Diğer oyunlara göre tatmin edici ve sürükleyici hikaye

Cidden bu sürükleyiciliği GTA 5 oynarken bile hissetmemiştim. Oyunun bir bölümünü bitirip tramvaya atlayınca diğer bölümü ve oyunun sonunu iyice merak ediyorsunuz, başından kalkamıyorsunuz. Şahsen ben uykum falan gelmese tek oturuşta bitirecektim. Ya da belki az hikayeli oyun oynuyor oluşumdandır. Bilemiyorum fakat cidden sürüklüyor.

  • Grafikler

2008 yılına göre enfes grafikleri var. Bence kesinlikle bir remake gelmeli. Internet'te bunun hakkında bazı şeyler okudum fakat kesin bir şey bulamadım. GTA San Andreas ile arasında 3 sene olan bir oyun olduğunu varsayarsak zamanının ilerisinde grafikleri ve ayrıca insanı cidden geren seslere sahip. Beklentim düşük idi fakat oyun beni şaşırttı.

  • Kontroller ve oynanış

Oynanış kısmı biraz sıkıntılı. Oyunu ilk açışınızda fare sanki sarhoş gibi siz nereye döndürürseniz ağır ağır dönüyor imleç. Ayarlardan VSNYC'yi kapatmak gerekiyor. Ayrıca ben de dahil bazı oyuncuların yaşadığı diğer sorun ise oyun başladığından itibaren karakter yukarı bakıyor. Fare ile ne kadar uğraşırsanız uğraşın yukarı bakıyor. Internet'ten "Dead Space mouse fix" yazıp gerekli dosyayı indirdikten sonra çözümü içeren DLL dosyasını oyun klasörüne atınca çözülüyor.

Onun dışında, nişan almada zorluk çekmedim. Fakat uzun mesafede silahlar güçsüz kalıyor. Canavarların vücuduna ateş etmek işe yaramıyor. Kafa, bacak veya kol gibi uzuvları sıkıp canavarları bölerek daha hızlı öldürüyorsunuz. Vücüda ateş ederek öldürmeye kalkarsanız tek canavara 2 şarjör rahat bitirirsiniz, o yüzden denemeyin bile :D Oyunda Stasis ve Kinesis adında özel sayılabilecek güçler var. Giysimizi geliştirerek (Bence zırh olmalı. Canavarlar normal insanı tek vuruşta öldürürken sizi birkaç darbede öldürüyor. Yani giysi bayağı koruyor. Bu güçleri de geliştirebiliyoruz. Bu güçleri kullanmak oldukça eğlenceli bence. Önünüze hızla gelen bir yaratığı bir süreliğine yavaşlatıp başka bir yöne falan kaçabiliyorsunuz.
  • Oyun içi ekonomi ve zorluklar

Sürekli şarjör bittiği için mühimmat almak gerekiyor. Ekstra olarak giysiyi yükseltmek el yakıyor. Etraftan, kutulardan veya kestiğiniz yaratıklardan para ve mühimmat düşüyor. Fakat pek yeterli olmuyor bence. Oyunu normal zorlukta oynamama rağmen Cheat Engine ile oyunun yarısından sonra para hilesi yapmak zorunda kaldım. Çünkü para dayanmıyor. Karşınıza büyük bir boss çıkınca çok fazla ateş ediyorsunuz mecburen. Para hilesini merak eden veya yapmak isteyen buradan bakabilir.

Oyunda güç düğümü denen şeyler var. Aynı Metin 2'de silahınızı geliştirirken gereken ek eşyalar gibi, ama sürekli aynısını istiyor. Bu düğümleri bulmak çok zor olmasa da az sayıda oluyorlar ve bir silahı son seviyeye getirmek için 10-15 taneyi rahatlıkla gözden çıkarmanız lazım. Bence bu biraz daha kolay yapılabilirdi.
  • Bölüm tasarımları ve mekanlar

Ciddi olmak gerekirse bölümlerin birbirine benzediğini hissetmedim. Fakat yaratıklar sürekli birbirini tekrarlıyor. Oyunda toplam 15 tane falan canavar vardır herhalde. Şahsen ben oyunun en sonundaki büyük boss dışında pek canavar kesmekten hoşlanmadım. Çünkü ekipten arkadaşınız size bir görev veriyor, gidip görevi yapıyorsunuz. Tam güvenli alana döneceksiniz önünüze canavar çıkartıyor. Bu biraz basit düşünülmüş bence ama o zamanlara göre hala iyi sayılır. Ama cidden bazı mekanlar (Özellikle güverte gibi açık alanın bol olduğu yerler.) etkileyici yapılmış.
  • Oyunu bitirdikten sonra olan şeyler

Oyunu bitirdikten sonra 6. seviye giysi yükseltmesi açılıyor, 50 bin kredi (Bence az. Güç düğümünün tanesi 10 bin.) veriyor. İmkansız modu açılıyor. Ve hikaye ile ilgili tam anlamadığım bir özellik daha açılıyor. Onun dışında çok bir esprisi yok. Yine de düşünülmüş.

İlk defa oyun incelemesi gibi bir şey yapmaya çalıştım çünkü gerçekten hoşuma gitti bu oyun. Aynı duyguyu Outlast'ta yaşamıştım ama orada kaçıp duruyorduk. Umarım bir hata falan yapmamışımdır. Teşekkür ederim. :D

Bu da oynadığımız ana karakter Isaac.

Eki Görüntüle 769529

Siması Uncharted'daki Nathan Drake benziyor gibi geldi:)
 
3. oyun zaten Coop için tasarlanmış berbat bir oyundu zaten. :D
Satmayınca fişini çekti EA.
Berbat bir oyundu. İlk iki oyunun atmosferinin yakınından dahi geçemezdi. Silahlar bu türde bir oyun için fazla kolaylık sağlıyordu. Dead Space 1'de şarjör kapasitesini 1-2 mermi arttınca benden iyisi yok diyordum Dead Space 3'de hiç mermi sıkıntısı çekmedim.
 
Şu an oyunu bende yeni yükledim harbiden sürükleyici ve korkutucu bir oyun daha yeni gelenler bölümünü yeni bitirdim ama oyun harbiden geriyor oyunu oynarken kendim bile inanmayacağım argo sözcükler buluyorum.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı