Directix 11.1 ve 11.2 arasındaki fark ?

Hangi Directix sürümü ? (Oyun amaçlı)

  • 11.1

    Oy: 2 13,3%
  • 11.2

    Oy: 13 86,7%

  • Oy verenlerin toplamı
    15
Hiç bir fark yok desek yeridir.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Aradaki fark teoride çok büyük olmasına rağmen pratikte şu anda sıfır ve öyle görünüyor ki uzun bir süre kimse PC'de Tiled Resources denen olayı kullanmayacak. Ancak bu durum Xbox One'ın tek kurtuluş ümidi.

Detaylı açıklama için:

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.

Düzenleme notu: Unutmadan ekleyeyim, Kepler, DX 11.2'yi desteklemediği gibi DX 11.1'i de "tam olarak" desteklemiyor. nvidia'nın açıklaması "2-3 tane önemsiz fonksiyon var 11.1'de bir tek onları desteklemiyoruz" yönünde.
 
Son düzenleme:
nVİDİA'da psyhx var tmm sorun yok fakat amd'de ise mantle var ve 2015'de dx 12 gelecek mantle teknolojisi psyhx teknolojisi'nide içinde barındırıyor . R9 270x ile bf4 te 100 fps'ye kadar çıkarsınız tercihim amd olur.
 
Aklım bir Gtx 760 a bir R9 270X e gidiyor. Hemen hemen aynı performans sergilemeleri ve R9 270X un bu performansa 100 TL daha ucuz olması tamamen aklımı karıştırdı.
 
nVİDİA'da psyhx var tmm sorun yok fakat amd'de ise mantle var ve 2015'de dx 12 gelecek mantle teknolojisi psyhx teknolojisi'nide içinde barındırıyor . R9 270x ile bf4 te 100 fps'ye kadar çıkarsınız tercihim amd olur.
nVidia'nın physx teknolojisini Amd'ye vereceğini hiç ama hiç sanmıyorum kardeşim. Bu tıpkı "çek silahımı vur beni" demek gibi bir şey(Bu bilgiyi aldığın yerin linkini verebilirsen çok sevinirim. Zira ben bulamadım). Ayrıca "Mantle, Dx 12 destekleyecek" cümleside tamamen Semiaccurate kaynaklı ilginç bir iddia'dan ibaret. Kesin bir bilgi yok.
Not: The Wicher 3 mantleden memnun kalmadığı için nVidia'nın Phyx teknolojisini tercih etti.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…