Dragon Gaming Center Çalışmayı Durdurdu Hatası

mcangul

Hectopat
Katılım
18 Nisan 2014
Mesajlar
191
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
En güncel sürümü kullanmama rağmen bir türlü çalışmıyor program. Eski sürümleri sorunsuz çalışıyordu .
 
2 adet hata gördüm Olay Görüntüleyicisinde @MF :
1)Hatalı uygulama adı: Dragon Gaming Center.exe, sürüm: 1.0.1409.1801, zaman damgası: 0x541a8dfd
Hatalı modül adı: KERNELBASE.dll, sürüm: 6.3.9600.17415, zaman damgası: 0x54505737
Özel durum kodu: 0xe0434352
Hata uzaklığı 0x0000000000008b9c
Hatalı işlem kimliği: 0x1500
Uygulama başlangıç zamanı: 0x01d09af448fe867b
Hatalı uygulama yolu: C:\Program Files (x86)\MSI\Dragon Gaming Center\Dragon Gaming Center.exe
Hatalı modül yolu: C:\Windows\system32\KERNELBASE.dll
Rapor kimliği: 8cf9a4a8-06e7-11e5-82bf-a08869616e48
Hatalı paket tam adı:
Hatalı paketle ilgili uygulama kimliği:


2)
Uygulama: Dragon Gaming Center.exe
Framework Sürümü: v4.0.30319
Açıklama: İşlenmeyen bir özel durum nedeniyle işlem sonlandırıldı.
Özel Durum Bilgisi: System.InvalidOperationException
Yığın:
konum: System.Diagnostics.PerformanceCounterLib.GetStringTable(Boolean)
konum: System.Diagnostics.PerformanceCounterLib.get_NameTable()
konum: System.Diagnostics.PerformanceCounterLib.get_CategoryTable()
konum: System.Diagnostics.PerformanceCounterLib.CounterExists(System.String, System.String, Boolean ByRef)
konum: System.Diagnostics.PerformanceCounterLib.CounterExists(System.String, System.String, System.String)
konum: System.Diagnostics.PerformanceCounter.InitializeImpl()
konum: System.Diagnostics.PerformanceCounter..ctor(System.String, System.String, System.String, Boolean)
konum: System.Diagnostics.PerformanceCounter..ctor(System.String, System.String, System.String)
konum: GameCenter.Tab_SysInfoNoShiftMode..ctor()
konum: GameCenter.Tab_SysInfo.set_CanShiftAction(Boolean)
konum: GameCenter.MainWindow.GameCenter_MainWindow_Loaded(System.Object, System.Windows.RoutedEventArgs)
konum: System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(System.Object, System.Windows.RoutedEventArgs, Boolean)
konum: System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(System.Windows.DependencyObject, System.Windows.RoutedEventArgs)
konum: MS.Internal.FrameworkObject.OnLoaded(System.Windows.RoutedEventArgs)
konum: System.Windows.BroadcastEventHelper.BroadcastEvent(System.Windows.DependencyObject, System.Windows.RoutedEvent)
konum: System.Windows.BroadcastEventHelper.BroadcastLoadedEvent(System.Object)
konum: System.Windows.Media.MediaContext.FireLoadedPendingCallbacks()
konum: System.Windows.Media.MediaContext.FireInvokeOnRenderCallbacks()
konum: System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandlerCore(System.Object)
konum: System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandler(System.Object)
konum: System.Windows.Interop.HwndTarget.OnResize()
konum: System.Windows.Interop.HwndTarget.HandleMessage(MS.Internal.Interop.WindowMessage, IntPtr, IntPtr)
konum: System.Windows.Interop.HwndSource.HwndTargetFilterMessage(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr, Boolean ByRef)
konum: MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr, Boolean ByRef)
konum: MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(System.Object)
konum: System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(System.Delegate, System.Object, Int32)
konum: MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(System.Object, System.Delegate, System.Object, Int32, System.Delegate)
konum: System.Windows.Threading.Dispatcher.LegacyInvokeImpl(System.Windows.Threading.DispatcherPriority, System.TimeSpan, System.Delegate, System.Object, Int32)
konum: MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)
konum: MS.Win32.UnsafeNativeMethods.ShowWindow(System.Runtime.InteropServices.HandleRef, Int32)
konum: MS.Win32.UnsafeNativeMethods.ShowWindow(System.Runtime.InteropServices.HandleRef, Int32)
konum: System.Windows.Window.ShowHelper(System.Object)
konum: System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(System.Delegate, System.Object, Int32)
konum: MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(System.Object, System.Delegate, System.Object, Int32, System.Delegate)
konum: System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeImpl()
konum: System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
konum: System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
konum: System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object)
konum: System.Windows.Threading.DispatcherOperation.Invoke()
konum: System.Windows.Threading.Dispatcher.ProcessQueue()
konum: System.Windows.Threading.Dispatcher.WndProcHook(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr, Boolean ByRef)
konum: MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr, Boolean ByRef)
konum: MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(System.Object)
konum: System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(System.Delegate, System.Object, Int32)
konum: MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(System.Object, System.Delegate, System.Object, Int32, System.Delegate)
konum: System.Windows.Threading.Dispatcher.LegacyInvokeImpl(System.Windows.Threading.DispatcherPriority, System.TimeSpan, System.Delegate, System.Object, Int32)
konum: MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)
konum: MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(System.Windows.Interop.MSG ByRef)
konum: MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(System.Windows.Interop.MSG ByRef)
konum: System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(System.Windows.Threading.DispatcherFrame)
konum: System.Windows.Application.RunInternal(System.Windows.Window)
konum: System.Windows.Application.Run()
konum: GameCenter.App.Main()
 
Uyarı! Bu konu 9 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Yeni konular

Geri
Yukarı