FPS sabitlemek mantıklı mı?

Giris gecikmesini onemli ölçüde azaltiyor ama. Özellikle FPS oyunlarinda asla limitlenmemeli.
60 Hz monitörde CS:GO oynarken FPS'yi 120'de de sabitlesem, 200'de de sabitlesem aynı kasma hissini yaşadım, bence çok da etkili değil bu durum, monitör üreticileri bu durumun farkında olmaz mıydı? Oyundan oyuna değişebilen bir durum da olabilir.
 
60 Hz monitörde CS:GO oynarken FPS'yi 120'de de sabitlesem, 200'de de sabitlesem aynı kasma hissini yaşadım, bence çok da etkili değil bu durum, monitör üreticileri bu durumun farkında olmaz mıydı? Oyundan oyuna değişebilen bir durum da olabilir.
Oyundan oyuna değişen bir durum değil maalesef bu. Kasma hissi Hz ile alakalı benim dediğim ise giriş gecikmesi. Örnek olarak 140FPS aldığın bir oyunda ekran kartının 140 kareyi işleme süresi 40Ms olsun diyelim. Aynı oyunda 240FPS alırsan ekran kartının 240 kareyi işleme süresi 20Ms olacak gibi düşünebilirsin.
 
Oyundan oyuna değişen bir durum değil maalesef bu. Kasma hissi Hz ile alakalı benim dediğim ise giriş gecikmesi. Örnek olarak 140FPS aldığın bir oyunda ekran kartının 140 kareyi işleme süresi 40Ms olsun diyelim. Aynı oyunda 240FPS alırsan ekran kartının 240 kareyi işleme süresi 20Ms olacak gibi düşünebilirsin.
Bunu biliyorum zaten, ben tecrübe ettiğim bir durumu belirttim, şahsi fikrim bence gereksiz yere ekran kartının monitörün yenileme hızının üzerinde kare üretmesi enerji israfı.
 
Arkadaşlar, acaba bilgisayar için hangisi daha yararlı oyunlarda? FPS sabitlemek mi sabitlememek mi?

FPS'ni sabitlersen işlemcin ve ekran kartın daha az yorulur. Ve darboğaz da yapmaz FPS sürekli düşüp inmeyeceği için de 120 FPS alıyorsan sabit 120Hz görürsün. Ben Fortnite FPS sınırsız yapınca FPS 360 sabit kalıyor ama düşmüyor hiç, dikey senkronizasyon açık diye.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Arkadaşlar, acaba bilgisayar için hangisi daha yararlı oyunlarda? FPS sabitlemek mi sabitlememek mi?
CSgo için söylüyorum. Eğer 60fps sabitlersen 64 tickrate oynayamazsın. 120fps altında bunny yapman zorlaşır. Bu yüzden sabitleme. Bu yüzden unlost gibi uzay bilgisayarı olan adamlar da fps ayarı yapıyor.
 
Herkes kafasına göre bir şey yazmış, açtığı başlıktan belli ki arkadaşın aradığı cevap başka. Şimdi şöyle hikayeli oyun oynarsan vsync açmak bilgisayarı yormaman amacıyla mantıklı, hikayeli oyunda FPS i serbet bırakmanın başka bir mantığı yok. Monitör HZ fark etmez FPS ne kadar yüksekse o kadar tepkime hızı düşer, bu yüzden yüksek FPS rekabetçi oyunlar için her zaman iyidir. Valorant, CS gibi rekabetçi oyunlarda yaptığım deneyler sonucunda FPS i sabitleyince gpu-cpu görüntü oluşturma hızının olumlu yönde arttığını fark ettim. Rekabetçi oyunlarda bildiğiniz gibi 1ms bile önemli oluyor. Monitörüm 60 Hz, ben FPSimi 140 a sabitledim. Bu şekilde bilgisayarın daha hızlı görüntü oluşturmasını sağladım. Neden 60 a sabitlemedin derseniz başta anlattığım gibi fazla FPS tepkime oranını düşürür. Bilmediğim veya kaçırdığım bir yer varsa belirtirseniz beni de aydınlatırsanız.
 
Herkes kafasına göre bir şey yazmış, açtığı başlıktan belli ki arkadaşın aradığı cevap başka. Şimdi şöyle hikayeli oyun oynarsan vsync açmak bilgisayarı yormaman amacıyla mantıklı, hikayeli oyunda FPS i serbet bırakmanın başka bir mantığı yok. Monitör HZ fark etmez FPS ne kadar yüksekse o kadar tepkime hızı düşer, bu yüzden yüksek FPS rekabetçi oyunlar için her zaman iyidir. Valorant, CS gibi rekabetçi oyunlarda yaptığım deneyler sonucunda FPS i sabitleyince gpu-cpu görüntü oluşturma hızının olumlu yönde arttığını fark ettim. Rekabetçi oyunlarda bildiğiniz gibi 1ms bile önemli oluyor. Monitörüm 60 Hz, ben FPSimi 140 a sabitledim. Bu şekilde bilgisayarın daha hızlı görüntü oluşturmasını sağladım. Neden 60 a sabitlemedin derseniz başta anlattığım gibi fazla FPS tepkime oranını düşürür. Bilmediğim veya kaçırdığım bir yer varsa belirtirseniz beni de aydınlatırsanız.
Cevabın için teşekkür ederim
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı