FSR 3 modları çoğalıyor!


Bildiğim kadarıyla FSR3 UI için ayrıca FG opsiyonları sunuyor. Yani oyunu ayrı UI'yi ayrı olarak FPS arttırıp akıcı görüntü elde edebiliyorsunuz.

Modla yapılabilir mi? Bildiğim kadarıyla biraz daha yapım aşamasında yapılması gereken bi ayar.
 

Şu DLSS 3 modlarında olan farklı bir program ile dışarıdan açıp kapatmayı mı diyorsun?

ReShade gibi opsiyonlar olabilir hocam ileride.

Upscale + Frame Generation'u ayrı ayrı açsak mükemmel olacak. Native görüntü gibisi yok.

30 FPS az olsun ama görüntü kalitesi güzel olsun.
 
Son düzenleme:
@403377 yav hocam 2K da 80 - 90 FPS ama değişik his, bir de her yer piksel piksel. FSR 2 optimize değil path tracing e. FSR 3 upscaling yapsak düzelir bence.
Malesef FSR3'ün içindeki upscaling en son FSR2 sürümü. O konuda bi gelişme yok yani.


FSR2'nin açık kaynak kodlu olması bazı oyunların ince ayarla daha iyi görünmesini sağlamasına yarıyor, ama bu tamamen geliştiricelere kaldığından genelde varsayılan ayarları yapıştırıp geçiyorlar.

Umarım AMD Cyberpunk'un iyi bir şekilde entegre edilmesi konusunda CDPR'yle birlikte çalışır, çünkü bayağı bir insanın gözü bunun üstünde olacak. Genel olarak upscalin geliştirilse de şahane olur tabi.
 
@Mugen_ hocam demek ki SDK dosyasına koymadılar. FSR 3 upscaling DLSS 2 seviyesinde.

@Mugen_ makalede şöyle deniyor.
AMD FSR 3'ün Süper Çözünürlüğü harika görünüyor ve NVIDIA DLSS 2 ile aynı seviyede. Aşağıda DLAA (solda), DLSS 2 Ultra Kalitesi (ortada) ve FSR 3.0 Ultra Kalitesi (sağda) arasında bir karşılaştırma bulabilirsiniz. AMD FSR 3.0, DLSS 2'den gözle görülür derecede daha keskindir ve bu da birçok oyuncuyu memnun edecektir. Sadece bu değil, aynı zamanda hareketsiz görüntülerde de DLSS 2'ye benzer sonuçlar sağlıyor. Bu, bugüne kadar gördüğümüz en iyi FSR uygulamalarından biri.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…