Yani işin özeti şunu demek istiyorum. AMD bunu ilk önce başlatsaydı şu an NVIDIA'yı bekliyor olurduk bana kalırsa. NVIDIA her zaman atılım yaptığı için biz AMD'yi bekliyoruz.
NVIDIA ortada rekabet olmadığı için 2 senede bir çıkarmış bana kalırsa. AMD ise yetişmek için her sene çıkarmış. Ortada geç çıkarma durumu yok bana kalırsa. Bir teknolojinin erken sunulması ve diğer firmanın bunu geliştirene kadar DLSS 2 çıkması. DLSS 2 çıkarken FSR 1 bile yoktu yani.
DLSS 3.5 (Ray Reconstruction) yapımı/düşüncesi 2020 yılı gibi başlamış, DLSS 4 çıkar 1-2 yıl sonra onun daha kötüsü olan FSR4 görürüz. AMD yazılım konusunda yenilik getirebiliecek bir firma değil benim gözümde. Bu market pazar payı ile yenilik yapacak durumda değiller anca takip ederler.Aynen, eleştiri almıştı çok. Hatta bende o zamanlar bir şey söylüyordu ama söylediği şey ortada yoktu.
Şundan dolayı sordum:
DLSS 1 2018 sonunda çıktı. Yani bu NVIDIA'nın ürettiği bir şey artık. Çünkü kendi çıkarmış.
AMD o aralar tabii ne olduğunu anlamaya çalışıyor bana kalırsa. Sonra geliştirilmeye başlanıyor. 2021 Nisan ayında FSR 1 çıkıyor.
Hani biz geç geliyor diyoruz mesela. Aslında aynı RT performansı gibi düşün AMD geç geliyor ama bir sonraki sene bir önceki seneden daha iyi.
DLSS sürümlerinin gelmesi hemen hemen 2 yılda bir oluyormuş. AMD ise ne olduğunu anlaması ve geliştirmesi ile araları açılmış.
DLSS her 2 yılda bir gelirken FSR sürümleri her sene gelmiş.
FSR 1 2021.
FSR 2 2022.
FSR 3 2023.
Yani işin özeti şunu demek istiyorum. AMD bunu ilk önce başlatsaydı şu an NVIDIA'yı bekliyor olurduk bana kalırsa. NVIDIA her zaman atılım yaptığı için biz AMD'yi bekliyoruz.
NVIDIA ortada rekabet olmadığı için 2 senede bir çıkarmış bana kalırsa. AMD ise yetişmek için her sene çıkarmış. Ortada geç çıkarma durumu yok bana kalırsa. Bir teknolojinin erken sunulması ve diğer firmanın bunu geliştirene kadar DLSS 2 çıkması. DLSS 2 çıkarken FSR 1 bile yoktu yani.
Şöyle bir durum var, AMD'nin FidelityFX teknolojisi 2017 oyunlarında bile var (NieR: Automata) belki daha eskiye bile dayanıyordur temeli.
Lakin AMD bunca yıl boyunca hiç kalkıp zerre iyileştirme yapmadan elinle 720P'ye düşürmekten farksız teknolojiyi geliştireyim, üzerine çalışayım demedi. Bunda kendi bencillikleri de var. Ne olacak takıl NVIDIA'nın peşine kuyruk gibi ne de olsa yeni jenerasyon kart satmak ve eskilerinin ömrünü teknolojilerle uzatman senin yararına değil.
Ne oldu NVIDIA ışın izlemeye göz dikince ve RTX 2000 serisi de ufaktan reklamını yaptığı teknolojide sürününce eli mahkum DLSS'i yarattı. Ki ilk hali zaten aynı FidelityFX'i yapay zeka desteklisiydi, algoritma falan hak getire.
AMD baktı elinde ne ışın izleme var ne de FidelityFX'i insanlar kullanıyor mecburen adım attı. AMD işlemci kanadında Intel'i geçmek için her kurnazlığı ve yaratıcılığı yaparken ekran kartı kanadında kuyruk gibi takılıyor. Yanlış bir politika.
DLSS 3.5 (Ray Reconstruction) yapımı/düşüncesi 2020 yılı gibi başlamış, DLSS 4 çıkar 1-2 yıl sonra onun daha kötüsü olan FSR4 görürüz. AMD yazılım konusunda yenilik getirebiliecek bir firma değil benim gözümde. Bu market pazar payı ile yenilik yapacak durumda değiller anca takip ederler.
Belki Intel bu yenilikleri yapar ama onların da en az 2-3 yılı var.
Görüntü konusunda yeni getirdikleri NatıveAA kalite modu güzel görüntü verse bile kalite modunda iyileştirmeler o kadar yok. Gene var ama belli olabiliyor. XeSS daha 1 sürümünde iken bazı oyunlarda FSR'den iyi görüntü veriyor. Yani insan bir üzerinde durup görüntüyü iyi edeyim diye neden çalışmaz aklım almıyor.
İşlemci konusunda durdukları kadar seninde dediğin gibi bu işte dursalar ve (yenilik ve ileri görüşleri) olsaydı şu an daha farklı bir konumda olabilirlerdi.
Yapay zekaya yeni atılım yapıyorlar. Bu demek oluyor ki NVIDIA'ya yetişmeleri gene zaman alacak. Ortada bir haber bile yok şuna yatırım yapıyoruz buna yapıyoruz gibisinden.
AMD'nin Radeon kısmı bayağı bir amatör, anti lag+ getirip oyuna dll injekte edip oyun yapımcısı ile iletişime bile geçmeyecek kadar amatörler.NVIDIA DLSS 3.0 çıkarıyor iyi güzel tanıyorsun hepsini. Aylar sonra 3.5 geliyor, Ray Reconstruction falan ekleniyor onu da anlıyorsun. Hepsini ağır ağır zamana yayarak ve tamam getiriyor. Sanırsın birisi profesyonel diğeri amatör firma.
Yani bana kalırsa biraz acımasız davranması lazım.
FSR 3'ü adam edip sadece en yeni nesil kartlara vermeleri lazım. Hayır kurumu gibi RX 590 bile FSR 3 alıyorsa o zaman bu şirket nasıl büyüsün.
Azıcık NVIDIA gibi acımasız olunca ve aklını kullanınca bunlar yükselir. Yoksa aynı yerinde durmaya devam edecek gibi duruyor.
Intelin yaptığı en mantıklısı kendi kartlarında XMX denilen kendi çekirdeklerini kullanıyorlar, diğer kartlarda dp4a diye bir seti kullanıyorlar.FSR 3'ü adam edip sadece en yeni nesil kartlara vermeleri lazım. Hayır kurumu gibi RX 590 bile FSR 3 alıyorsa o zaman bu şirket nasıl büyüsün.
Planlı programlı iş de yapmadıklarında çorbaya çevirip atıyorlar ortaya. Bak ben en son AMD kullandığımda FSR 2.2 vardı, neyin ne olduğunu biliyorduk.
Ama bu sene o ne öyle yok Hyper-RX, yok NativeAA, yok sürücü üzerinden FG, açma yok oyuna FSR 3.0 eklemeler bu ne kardeşim yahu sırayla bunları bitire bitire ve kullanıcılara yedirerek çıkarsanıza milletin kafasına atıp üzerine 10 tane sürücü çıkarıp yarısında da millete hata aldıracağınıza.
NVIDIA DLSS 3.0 çıkarıyor iyi güzel tanıyorsun hepsini. Aylar sonra 3.5 geliyor, Ray Reconstruction falan ekleniyor onu da anlıyorsun. Hepsini ağır ağır zamana yayarak ve tamam getiriyor. Sanırsın birisi profesyonel diğeri amatör firma.
Ben hala bunların ne olduğunu bilmiyorum, HAGS falan varmış bi ton acayip şeyler.Ama bu sene o ne öyle yok Hyper-RX, yok NativeAA, yok sürücü üzerinden FG, açma yok oyuna FSR 3.0