BU biṙR BETA SÜRÜMDÜR. AMD KART KULLANIYORSANIZ 0.6.0'I KULLANIN (mod-releases[HEAVILY WIP] FSR2FSR3)
0.7.0 (beta) - DLSS ve Streamline DLSS-G için Proxy'ler ekleyin.
Bu yeni sürümle, bir NVIDIA kartı kullanıyorsanız Oyunlarda DLSS ve DLSS Kare Üretimi'ni seçip etkinleştirebilmeniz gerekir.
Yükseltme algoritması olarak FSR'yi kullanmaya devam edecek, ancak şimdi DLSS aracılığıyla sağlanan verilerle.
Bu, FSR2'yi desteklemeyen oyunlarla uyumluluk sağlar ve DLSS Kare Üretimini destekleyen oyunlarda HUD gölgelenmesini büyük ölçüde iyileştirir.
Tercih edilen ayar kombinasyonu, oyun izin veriyorsa FSR2+DLSS Kare Üretimi'dir.
CyberFSR daha önce desteklenmeyen oyunlar için artık gerekli değildir çünkü mod artık benzer işlevselliği uygulamaktadır.
ÖNEMLİ: Yeni bir DLL var, lfz.sl.dlss.dll.asi bir alt klasörün içine yerleştirilmiş olsa bile bunu çalıştırılabilir dosyanın yanına yerleştirin! (Örneğin Cyberpunk 2077 ve plugin/ klasörü)
DLSS Kare Üretimi açıldığında bilinen sorunlar:
Alan Wake 2 - Çöküyor. Şu anda DLSS Kare Oluşturma özelliğini kullanmayın.
Ratchet and Clank - HUD gölgelenmesi hala fark edilebilir, ancak HUD kalitesi biraz iyileşmiş olmalı. "HUDless" kaynakları HUD içeriyor, bu yüzden ona sahip olmak işleri gerçekten iyileştirmiyor.
Adam hangi tarafa mod yapıyor. Hangi taraf için uğraşıyor. Ne yapıyor belli değil.