Şu anda AFMF'yi Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Witcher 3, Forspoken Demo'da test etmiş durumdayım. Şunun farkına vardım ki benim hissettiğim FPS'in %1 Low FPS ile büyük bir bağlantısı var. Ne zaman %1 Low FPS aniden düşse veya hep düşükse hissettiğim FPS taban FPS ile benzer oluyor. %1 FPS iyi ise hissettiğim FPS, AFMF'nin sağladığı FPS'e benzer oluyor. İlk başta Alan Wake 2 oynarken bunu tam anlayamamıştım(taban FPS'in düşük olması da etkiledi) bu yüzden hissetmiyorum zannediyordum ama şu anda tamam. Kötü bir teknoloji değil. Biraz oyunu oynadıktan sonra %1 Low FPS'in düşmesine de alışırsın(taban FPS 45-60 arası ise daha iyi oluyor) iyi bir deneyim elde ettirir AFMF. Ama FSR 3 FG daha iyi olacak gibi. Forspoken'da FSR 3 FG açıkken %1 low FPS çok kötü(40 civarı 100 FPS'de) fakat RTSS ile FPS'i sabitledikten sonra çok akıcı bir deneyim elde ettiriyor. Mesela 90 FPS'e sabitlediğim zaman %1 Low FPS 75-80 arası oluyor. AFMF'de ise bu değer(düşmediği durumlarda bazen 40'a düşüyor) 65 civarı.
Özetlemek gerekirse AFMF benim beklentimi karşılayamadı
![Gülücük :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
. Ama taban FPS 45-60 olursa gayet açılabilir bir teknoloji. İşe de yarar. Ama FSR 3 FG'yi beklemekte yarar var diye düşünüyorum.
Not: İki paragrafta da AFMF'nin iyi çalıştığı koşullara 45-60 FPS yazdım da 60 FPS'ten yüksek olursa tabiki de daha iyi olur. Ben kullanılmasının yarar getireceği aralığın en az bu FPS değerleri olduğunu düşünüyorum.
2. Not: Bu yazdıklarım kendimin hissettiği şeyler. Bunlar başkalarına göre değişebilir ifadeler. Göz sorunları veya benzeri şeyler bunları etkileyebilir.
@Spyhis