Gerçek dünyadaki tüm sistemleri içeren bir oyun yapmak için nasıl bir sistem gerekir?

Grafik işleme kolay iş. O kısım optimize gösterilir. Önemli olan detaylar. Yüksek işlemci gücü ile bu olay halledilir.
Hahahaha bilir kişisin galiba. Kolay iş mi o kadar parçacık mı kolay iç neyse aynen yapılır okey.
 
Kolay iş mi o kadar parçacık mı kolay iş neyse aynen yapılır.
Optimizasyon tabii ki uygulanacak. Biz gerçek hayatta çevreyle nasıl etkileşime geçiyor isek oyunda da böyle olacak. Atomlar arka planda işlenecek. Ön planda büyük nesneler görünecek. Eğer mikroskop kullanılırsa bir nesnenin yakından görünümü görülecek ve o anda ne tarafa bakılıyor ise o taraftaki atomlar gösterilecek. Özetle kamera neye odaklandıysa orası grafiksel olarak işlenirken arka planda devasa bir iş yükü olacak.
 
Optimizasyon tabii ki uygulanacak. Biz gerçek hayatta çevreyle nasıl etkileşime geçiyor isek oyunda da böyle olacak. Atomlar arka planda işlenecek. Ön planda büyük nesneler görünecek. Eğer mikroskop kullanılırsa bir nesnenin yakından görünümü görülecek ve o anda ne tarafa bakılıyor ise o taraftaki atomlar gösterilecek. Özetle kamera neye odaklandıysa orası grafiksel olarak işlenirken arka planda devasa bir iş yükü olacak.
Ne gerek var?
 
Şöyle bir fikir düşünüyorum. Oyunda her şey gerçekçi olacak ve fizik yasalarına uygun olarak yer alacak. Örneğin her bir nesne atomlardan oluşacak. Yani atomların birleşmesiyle nesneler ortaya çıkacak. Atom altı parçacıklar dahi olacak.

O kadar gerçekçi olacak ki nesneler fizik kurallarına uygun bir şekilde parçalanabilecek. Kimyasal reaksiyonlar sağlanabilecek. Özetle gerçek dünyadaki fizik yasaları atom altı parçacıklara kadar oyunda olacak.

Bunun için donanımlar açısından nasıl bir sistem gerekir?

Bence dünyadaki tüm sistemler gücünü birleştirse bile bu oyunu açamaz.
 

Technopat Haberler

Yeni mesajlar

Geri
Yukarı