GTA 4 kasma sorunu

Durum
Mesaj gönderimine kapalı.

ali11

Hectopat
Katılım
6 Nisan 2013
Mesajlar
110
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
6
Yer
Kırıkkale-Ankara
Kod:
System Information------------------
Time of this report: 9/6/2013, 12:40:22
       Machine name: USER
   Operating System: Windows 8 Pro 64-bit (6.2, Build 9200) (9200.win8_gdr.130410-1505)
           Language: Turkish (Regional Setting: Turkish)
System Manufacturer: CLEVO CO.                       
       System Model: B5120                           
               BIOS: BIOS Revision: 1.00.08          
          Processor: Intel(R) Core(TM) i5 CPU       M 460  @ 2.53GHz (4 CPUs), ~2.5GHz
             Memory: 6144MB RAM
Available OS Memory: 6004MB RAM
          Page File: 1722MB used, 4282MB available
        Windows Dir: C:\Windows
    DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
   User DPI Setting: Using System DPI
 System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
    DWM DPI Scaling: Disabled
     DxDiag Version: 6.02.9200.16384 64bit Unicode


------------
DxDiag Notes
------------
      Display Tab 1: No problems found.
        Sound Tab 1: No problems found.
        Sound Tab 2: No problems found.
        Sound Tab 3: No problems found.
          Input Tab: No problems found.


--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D:    0/4 (retail)
DirectDraw:  0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay:  0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow:  0/6 (retail)


---------------
Display Devices
---------------
          Card name: ATI Mobility Radeon HD 5400 Series
       Manufacturer: Advanced Micro Devices, Inc.
          Chip type: AMD Radeon Graphics Processor (0x68E0)
           DAC type: Internal DAC(400MHz)
        Device Type: Full Device
         Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_68E0&SUBSYS_51201558&REV_00
     Display Memory: 3762 MB
   Dedicated Memory: 1015 MB
      Shared Memory: 2746 MB
       Current Mode: 1366 x 768 (32 bit) (60Hz)
       Monitor Name: Genel PnP Monitör
      Monitor Model: unknown
         Monitor Id: IVO0619
        Native Mode: 1366 x 768(p) (59.999Hz)
        Output Type: Internal
        Driver Name: aticfx64.dll,aticfx64.dll,aticfx64.dll,aticfx32,aticfx32,aticfx32,atiumd64.dll,atidxx64.dll,atidxx64.dll,atiumdag,atidxx32,atidxx32,atiumdva,atiumd6a.cap,atitmm64.dll
Driver File Version: 8.17.0010.1191 (English)
     Driver Version: 12.104.0.0
        DDI Version: 11
     Feature Levels: 11.0,10.1,10.0,9.3,9.2,9.1
       Driver Model: WDDM 1.2
Graphics Preemption: DMA
 Compute Preemption: DMA
  Driver Attributes: Final Retail
   Driver Date/Size: 3/29/2013 05:37:02, 1155264 bytes
        WHQL Logo'd: Yes
    WHQL Date Stamp: 
  Device Identifier: {D7B71EE2-2BA0-11CF-4F72-2A71BEC2C535}
          Vendor ID: 0x1002
          Device ID: 0x68E0
          SubSys ID: 0x51201558
        Revision ID: 0x0000
 Driver Strong Name: oem2.inf:cb0ae414d0268c22:ati2mtag_ManhattanP:12.104.0.0:pci\ven_1002&dev_68e0
     Rank Of Driver: 00E02001
        Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C 
        DXVA2 Modes: DXVA2_ModeMPEG2_IDCT  DXVA2_ModeH264_VLD_NoFGT  DXVA2_ModeVC1_VLD  
   Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive 
                     {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch 
                     {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY 
                     {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive 
                     {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch 
                     {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY 
                     {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive 
                     {552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive 
                     {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive 
                     {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch 
                     {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY 
                     {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
       D3D9 Overlay: Not Supported
            DXVA-HD: Not Supported
       DDraw Status: Enabled
         D3D Status: Enabled
         AGP Status: Enabled
Bu sistemde nasıl kasar anlamadım. Bana bi çözüm yolu gösterin. Oyunda iken mause hareket ettırdıgım an kasılmalar meydana gelıyor. Ara ara ve sık sık bi çözüm yolu lazım. Şimdiden teşekkürler.
 

Umut Byr

Kilopat
Katılım
4 Haziran 2013
Mesajlar
1.268
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
211
Yer
Ankara
En yüksek grafik ayarlarında mı kasıyor yoksa her zaman mı kasıyor ? Daha ne iyi pclerde problem yaşadı insanlar bu oyunla. Beta sürümünü güncelle ve oyunu güncelle.
 
KS
ali11

ali11

Hectopat
Katılım
6 Nisan 2013
Mesajlar
110
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
6
Yer
Kırıkkale-Ankara
En yüksek grafik ayarlarında mı kasıyor yoksa her zaman mı kasıyor ? Daha ne iyi pclerde problem yaşadı insanlar bu oyunla. Beta sürümünü güncelle ve oyunu güncelle.
En yuksekde de kasıyor.Lowda iken de kasıyor anlamadım.Duyduğuma gore herkes yasıyor bu tur sorunlar , sistem güzel ama kasmalara rastlanıyor.
 

son_goku

Megapat
Katılım
23 Temmuz 2012
Mesajlar
5.584
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
2.993
Yer
İzmit
KS
ali11

ali11

Hectopat
Katılım
6 Nisan 2013
Mesajlar
110
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
6
Yer
Kırıkkale-Ankara
Sistem Casper mı? HD5400 serisi ekran kartı var. Sistem güzel değil.
Sistem neden güzel olmasın canım aaa :D, olayı çözdüm arkadaşlar desteğiniz için teşekkürler. Catalyst ile bir kaç ayar karıştırdım ve oldu işte bu kadar. :D
Zaten diyordum oyun kendi testini yapıyor, bana high tavsiye ediyordu. Neyse iyi oldu. :D
 
Son düzenleyen: Moderatör:

son_goku

Megapat
Katılım
23 Temmuz 2012
Mesajlar
5.584
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
2.993
Yer
İzmit
Sistem neden güzel olmasın canım aaa :D , olayı çözdüm arkadaşlar desteğiniz için teşekkürler.Catalyst ile bir kac ayar karıstırdım ve oldu işte bu kadar :D
zaten diyodum oyun kendı testını yapıo bana hıgh tavsıye edıodu.Neyse iyi oldu :D
HD5400 serisi ekran kartınız mı high tavsiye ediyordu? Maşallah toz kondurmuyorsunuz bilgisayarınıza. Olumsuz yorumlara da kapalısınız. Çok başarılı, böyle devam.
 
Son düzenleyen: Moderatör:

Durum
Mesaj gönderimine kapalı.


Yukarı