Bugün sizlere GTA V için grafik ayarlarını açıklayacağım.
Graphics:
Ignore Suggested Limits: Bu ayar ekran kartınızın belleğinin üstüne çıkmanıza yarar. Örneğin 2048 MB ekran kartınız varsa bu ayarı aktifleştirerek 2200 MB değerine çıkabilirsiniz.
DirectX Version: Bu ayar oyunu hangi DirectX sürümünde çalıştıracağınıza karar verir. DX 11'de bütün ayarları değiştirebilirsiniz. Ancak DX 10.1 ve DX 10'da MSAA ve birkaç ayarı değiştirmeniz mümkün olmayacaktır.
Screen Type: Bu ayar oyunu pencere modunda mı yoksa tam ekran mı çalıştıracağınıza karar verir.
Resolution: Çözünürlüğü belirler.
(1080p, 4K)
Aspect Ratio: En boy oranını belirler.
Refresh Rate: Tazeleme hızını belirler.
Output Monitor: Görüntünün hangi monitöre verileceğini belirler.
Motion Blur Strength: Kamerayı çevirdiğinizde ekranı bulanıklaştırır. Ne kadar çok artarsa o kadar çok bulanıklaştırır.
In-Game Depth Of Field Effects: Odağın arkasında kalan görüntüyü bulanıklaştırır.
(Off, On)
Anisotropic Filtering: Uzakta kalan textureların kalitesini belirler.
(%0, %100)
Ambient Occulusion: Kapalı mekanlardaki ışık, gölge ve atmosferi belirler.
Tessellation: Texturelardaki gölge ve çukur efektlerini belirler.
(Off, Normal, High, Very High)
Advanced Graphics:
Long Shadows: Gölgelerin açıya göre uzunluğunu belirler.
High Resolution Shadows: Gölgelerin çözünürlüğünü arttırır.
High Detail Streaming While Flying: Uçarken yeryüzünün texturelarının kalitesini arttırır.
Extended Distance Scaling: Görüş mesafesini çok fazla arttırır. Uzaktaki nesnelerin textureları daha iyi gözükür.
Extended Shadow Distance: Gölgelerin görüş mesafesini çok fazla arttırır. Uzaktaki gölgeler daha iyi gözükür.
Önemli Noktalar:
*MSAA çok fazla FPS düşüşüne sebep olacaktır. Sisteminiz orta ise FXAA tavsiye ederim.
*Distance Scaling pek fark yaratmaz ve FPS etkilemez. Ancak Extended Distance Scaling çok fazla etki eder ve çok fazla FPS düşüşüne sebep olacaktır.
*Soft Shadows ayarında Softest seçeneğinde her yerde siyah çizgiler çıkar ve görüntü hatası oluşturur. Kısacası bu seçenek hatalıdır. Pek fark yaratmayacağı için Softer tavsiye ederim.
*Anisotropic Filtering FPS etkilemez. Ben x16 tavsiye ederim.
Ekran görüntüleri GTA Series Videos kanalının videosundan alınmıştır.
Bugün sizlere GTA V için grafik ayarlarını açıklayacağım.
Graphics:
Ignore suggested limits: Bu ayar ekran kartınızın belleğinin üstüne çıkmanıza yarar. Örneğin 2048 MB ekran kartınız varsa bu ayarı aktifleştirerek 2200 MB değerine çıkabilirsiniz?
DirectX version: Bu ayar oyunu hangi DirectX sürümünde çalıştıracağınıza karar verir. DX 11'de bütün ayarları değiştirebilirsiniz. Ancak DX 10.1 ve DX 10'da MSAA ve birkaç ayarı değiştirmeniz mümkün olmayacaktır.
Screen type: Bu ayar oyunu pencere modunda mı yoksa tam ekran mı çalıştıracağınıza karar verir.
High resolution shadows: Gölgelerin çözünürlüğünü arttırır.
High detail streaming while flying: Uçarken yeryüzünün texturelarının kalitesini arttırır.
Extended distance scaling: Görüş mesafesini çok fazla arttırır. Uzaktaki nesnelerin textureları daha iyi gözükür.
Extended shadow distance: Gölgelerin görüş mesafesini çok fazla arttırır. Uzaktaki gölgeler daha iyi gözükür.
önemli noktalar:
*MSAA çok fazla FPS düşüşüne sebep olacaktır. Sisteminiz orta ise FXAA tavsiye ederim.
*Distance scaling pek fark yaratmaz ve FPS etkilemez. Ancak extended distance scaling çok fazla etki eder ve çok fazla FPS düşüşüne sebep olacaktır.
*Soft shadows ayarında softest seçeneğinde her yerde siyah çizgiler çıkar ve görüntü hatası oluşturur. Kısacası bu seçenek hatalıdır. Pek fark yaratmayacağı için softer tavsiye ederim.
*Anisotropic filtering FPS etkilemez. Ben X16 tavsiye ederim.
ekran görüntüleri GTA series videos kanalının videosundan alınmıştır.