GTA V mod indirmek

Hocam eğer varsa oyunun ana dizininde ScriptHookV.log diye bir dosya olması lazım. Onun içindekileri buraya atar mısınız? Atarken kod tuşuna basıp oraya yazmayı unutmayın.
Kod:
// GTA V SCRIPT HOOK (build Dec 15 2024, v1.0.3411.0)
//     (C) Alexander Blade 2015-2024
[12:58:35] INIT: Started
[12:58:35] INIT: Success, game version is VER_1_0_3411_0
[12:58:35] INIT: Registering script 'NativeTrainer.asi' (0x00007FFF7C99A3C0)
[12:58:36] INIT: Registering script 'ScriptHookVDotNet.asi' (0x00007FFF7D561480)
[12:58:42] INIT: Pool 1 extended
[12:58:42] INIT: Pool 2 extended
[12:58:42] INIT: Pool 3 extended
[12:58:42] INIT: Pool 4 extended
[12:58:47] INIT: GtaThread collection size 189
[12:58:47] INIT: wnd proc 0x00000000FFFF0B55
[12:58:47] INIT: IDXGISwapChain 0x00007FFF8D027B38 (0x00007FFF8CF62A20)
[12:58:47] INIT: IDXGISwapChain set
[12:58:47] INIT: DX init started
[12:58:47] INIT: DX feature level B000
[12:58:47] INIT: DX init succeeded
[12:59:38] CORE: Creating threads
[12:59:38] CORE: Created 3 threads (including control)
[12:59:38] CORE: Waiting to launch 'NativeTrainer.asi' (0x00007FFF7C99A3C0), id 3
[12:59:38] CORE: Waiting to launch 'ScriptHookVDotNet.asi' (0x00007FFF7D561480), id 4
[12:59:45] CORE: Launching main() for 'NativeTrainer.asi' (0x00007FFF7C99A3C0), id 3
[12:59:45] CORE: Launching main() for 'ScriptHookVDotNet.asi' (0x00007FFF7D561480), id 4

Hocam eğer varsa oyunun ana dizininde ScriptHookV.log diye bir dosya olması lazım. Onun içindekileri buraya atar mısınız? Atarken kod tuşuna basıp oraya yazmayı unutmayın.
kod tuşuna basmak derken?
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Hocam mesaj yazdığınız yerde kod tuşu vardı. Bağlantı tuşunun 2 sağında.

Hocam mods klasörünün ismini değiştirin. Oyuna girin. DirectX hangi sürümde çalışıyor?
Bir de mümkünse ScriptHookVDotNet.log dosyasını da atın.
 
Kod:
// GTA V SCRIPT HOOK (build Dec 15 2024, v1.0.3411.0)
//     (C) Alexander Blade 2015-2024
[12:58:35] INIT: Started
[12:58:35] INIT: Success, game version is VER_1_0_3411_0
[12:58:35] INIT: Registering script 'NativeTrainer.asi' (0x00007FFF7C99A3C0)
[12:58:36] INIT: Registering script 'ScriptHookVDotNet.asi' (0x00007FFF7D561480)
[12:58:42] INIT: Pool 1 extended
[12:58:42] INIT: Pool 2 extended
[12:58:42] INIT: Pool 3 extended
[12:58:42] INIT: Pool 4 extended
[12:58:47] INIT: GtaThread collection size 189
[12:58:47] INIT: wnd proc 0x00000000FFFF0B55
[12:58:47] INIT: IDXGISwapChain 0x00007FFF8D027B38 (0x00007FFF8CF62A20)
[12:58:47] INIT: IDXGISwapChain set
[12:58:47] INIT: DX init started
[12:58:47] INIT: DX feature level B000
[12:58:47] INIT: DX init succeeded
[12:59:38] CORE: Creating threads
[12:59:38] CORE: Created 3 threads (including control)
[12:59:38] CORE: Waiting to launch 'NativeTrainer.asi' (0x00007FFF7C99A3C0), id 3
[12:59:38] CORE: Waiting to launch 'ScriptHookVDotNet.asi' (0x00007FFF7D561480), id 4
[12:59:45] CORE: Launching main() for 'NativeTrainer.asi' (0x00007FFF7C99A3C0), id 3
[12:59:45] CORE: Launching main() for 'ScriptHookVDotNet.asi' (0x00007FFF7D561480), id 4
Hocam mesaj yazdığınız yerde kod tuşu vardı. Bağlantı tuşunun 2 sağında.

Hocam mods klasörünün ismini değiştirin. Oyuna girin. DirectX hangi sürümde çalışıyor?
 
Hocam bir de bu dediğimi yapın.

Kod:
[12:59:45] [DEBUG] Loading API from .\ScriptHookVDotNet2.dll ...
[12:59:45] [DEBUG] Loading API from .\ScriptHookVDotNet3.dll ...
[12:59:45] [DEBUG] Loading scripts from C:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto V\scripts ...
[12:59:45] [DEBUG] Loading assembly BackToTheFutureV.dll ...
[12:59:45] [INFO] Found 2 script(s) in BackToTheFutureV.dll resolved to API 3.5.1.
[12:59:45] [DEBUG] Loading assembly FusionLibrary.dll ...
[12:59:45] [INFO] Found 3 script(s) in FusionLibrary.dll resolved to API 3.5.1.
[12:59:45] [DEBUG] Loading assembly irrKlang.NET4.dll ...
[12:59:45] [INFO] Found 0 script(s) in irrKlang.NET4.dll.
[12:59:45] [DEBUG] Loading assembly KlangRageAudioLibrary.dll ...
[12:59:45] [INFO] Found 1 script(s) in KlangRageAudioLibrary.dll resolved to API 3.5.1.
[12:59:45] [DEBUG] Loading assembly LemonUI.SHVDN3.dll ...
[12:59:45] [INFO] Found 0 script(s) in LemonUI.SHVDN3.dll.
[12:59:45] [DEBUG] Instantiating script BackToTheFutureV.Main ...
BackToTheFutureV - 2.3.8337.23435 (29.10.2022 13:01:10)
[12:59:46] [ERROR] Failed to instantiate script BackToTheFutureV.Main because constructor threw an exception: System.TypeInitializationException: 'BackToTheFutureV.RemoteTimeMachineHandler' tür başlatıcısı özel durum döndürdü. ---> System.TypeInitializationException: 'SHVDN.NativeMemory' tür başlatıcısı özel durum döndürdü. ---> System.NullReferenceException: Nesne başvurusu bir nesnenin örneğine ayarlanmadı.
 konum: SHVDN.NativeMemory..cctor()
 --- İç özel durum yığını izlemesinin sonu ---
 konum: SHVDN.NativeMemory.StringToCoTaskMemUTF8(String s)
 konum: SHVDN.ScriptDomain.PinString(String str)
 konum: GTA.Game.GetLocalizedString(String entry)
 konum: FusionLibrary.CustomText.GetLocalizedText(String entry) F:\Game Stuff\GTAV-BTTF\dev\FusionLibrary-master\GUI\CustomText.cs içinde: satır 33.
 konum: BackToTheFutureV.RemoteTimeMachineHandler..cctor() F:\Game Stuff\GTAV-BTTF\dev\BackToTheFutureV-dev\BackToTheFutureV\TimeMachineClasses\RC\RemoteTimeMachineHandler.cs içinde: satır 28.
 --- İç özel durum yığını izlemesinin sonu ---
 konum: BackToTheFutureV.RemoteTimeMachineHandler.DeleteAll()
 konum: BackToTheFutureV.ModSettings.LoadSettings() F:\Game Stuff\GTAV-BTTF\dev\BackToTheFutureV-dev\BackToTheFutureV\Settings\ModSettings.cs içinde: satır 66.
 konum: BackToTheFutureV.Main..ctor() F:\Game Stuff\GTAV-BTTF\dev\BackToTheFutureV-dev\BackToTheFutureV\Main.cs içinde: satır 49.
[12:59:46] [DEBUG] Instantiating script BackToTheFutureV.PersistenceScript ...
[12:59:46] [INFO] Started script BackToTheFutureV.PersistenceScript.
[12:59:46] [DEBUG] Instantiating script FusionLibrary.Main ...
FusionLibrary - 1.5.8276.35402 (29.08.2022 19:40:04)
[12:59:46] [INFO] Started script FusionLibrary.Main.
[12:59:46] [DEBUG] Instantiating script FusionLibrary.TrafficHandler ...
[12:59:47] [INFO] Started script FusionLibrary.TrafficHandler.
[12:59:47] [DEBUG] Instantiating script FusionLibrary.WaypointScript ...
[12:59:47] [INFO] Started script FusionLibrary.WaypointScript.
[12:59:47] [DEBUG] Instantiating script KlangRageAudioLibrary.Main ...
KlangRageAudioLibrary - 1.0.7826.28212 (5.06.2021 15:40:24)
[12:59:47] [INFO] Started script KlangRageAudioLibrary.Main.
[12:59:47] [ERROR] Caught fatal unhandled exception:
System.TypeInitializationException: 'SHVDN.NativeMemory' tür başlatıcısı özel durum döndürdü. ---> System.NullReferenceException: Nesne başvurusu bir nesnenin örneğine ayarlanmadı.
 konum: SHVDN.NativeMemory..cctor()
 --- İç özel durum yığını izlemesinin sonu ---
 konum: SHVDN.NativeMemory.FindPattern(String pattern, String mask)
 konum: GTA.Game.FindPattern(String pattern, String mask, IntPtr startAddress)
 konum: GTA.Game.FindPattern(String pattern, IntPtr startAddress)
 konum: FusionLibrary.Main.Main_Tick(Object sender, EventArgs e) F:\Game Stuff\GTAV-BTTF\dev\FusionLibrary-master\Main.cs içinde: satır 31.
 konum: SHVDN.Script.MainLoop()
[12:59:47] [ERROR] The exception was thrown while executing the script FusionLibrary.Main.
[12:59:47] [ERROR] Caught fatal unhandled exception:
System.TypeInitializationException: 'SHVDN.NativeMemory' tür başlatıcısı özel durum döndürdü. ---> System.NullReferenceException: Nesne başvurusu bir nesnenin örneğine ayarlanmadı.
 konum: SHVDN.NativeMemory..cctor()
 --- İç özel durum yığını izlemesinin sonu ---
 konum: SHVDN.NativeMemory.get_CellEmailBcon()
 konum: SHVDN.ScriptDomain.HandleUnhandledException(Object sender, UnhandledExceptionEventArgs args)
 konum: SHVDN.Script.MainLoop()
 konum: System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
 konum: System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
 konum: System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
 konum: System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()

Hocam mesaj yazdığınız yerde kod tuşu vardı. Bağlantı tuşunun 2 sağında.

Hocam mods klasörünün ismini değiştirin. Oyuna girin. DirectX hangi sürümde çalışıyor?
Bir de mümkünse ScriptHookVDotNet.log dosyasını da atın.

Hocam DirectX son sürüm.

Hocam mods klasörünün ismini değiştirmek işe yaramadı.
 
Son düzenleyen: Moderatör:

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı