RTX kartlar donanımsal olarak Ray Tracing çekirdekleri barındırıyor. O çekirdekler olmadan Ray Tracing ile doğru düzgün performans alınamıyor. Yine de açabilirsiniz.
At GDC 2019, Nvidia announced plans to ship a driver that enables basic ray tracing functionality on some GeForce GTX graphics cards, expanding the technology beyond pricier RTX GPUs.
www.pcworld.com
GTX kartlarda yazılımsal olarak bu destek var ama Ray Tracing çekirdeği yok. Yani anlayacağınız Ray Tracing gibi ağır bir işlemi GPU'nun kendi çekirdekleri yapıyor bu da performans kaybını arttırıyor.
Ama şöyle bir saçmalık mevcut 1080P'de 2060 ve 1660S'in Ray Tracing performans kayıpları aynı. Atıyorum bir oyunda 2060, 90 FPS'den RT ile 60'a düşüyorsa. 1660S'de 80'den 54'e falan düşüyor. Anlayacağınız RTX o kadar da önemli değil. Orta bütçede hepsi aynı sayılır.