Half-Life Black Mesa abartılmış bir oyundur

tekteker057

Decapat
Katılım
29 Eylül 2022
Mesajlar
26
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Black Mesa, benim için bir hayal kırıklığı oldu. Grafiklerin günümüz standartlarına uygun olması avantajlı olsa da, oyunun hikayesi benim için çok tekdüze ve sıkıcı geldi. Ayrıca, başlarda sürekli kafa yengeçleri tarafından yapılan jump scare'ler ve sürekli saldıran askerler, oyunun keyfini azalttı. Hikaye ilerledikçe, bana göre oyunun tutuk bir hal aldığını hissettim.

Oyunun ilerleyen kısımlarında bir iyileşme olmayacaksa, ki öyle olduğunu hissediyorum, ne yazık ki daha fazla dayanamayacağım için oyunu silmeye karar verdim. Daha dinamik bir hikaye ve oyun dinamikleri benim için daha çekici olacaktır. Aynı zamanda, bu konuda farklı bir bakış açısına sahip olanları dinlemek ve oyunun beni tatmin edecek bir yönünü keşfetmek istiyorum.

Öte yandan, oyun içindeki zorlu bulmacalar nedeniyle de oyunun tadını çıkaramadım. Adeta 'puzzle mesa' olmalıydı. Bulmacaların sayısının fazla olması, benim gibi bulmaca oyunlarına ilgi duymayan bir oyuncu için oldukça zorlu bir deneyim sunuyor. Bu fazla sayıdaki bulmacalar, oyunun modern bir oyuncu kitlesine hitap etmekten uzaklaştırıyor gibi hissettiriyor. Nostaljik hislere sahip olmayan bir oyuncu olarak, bulmacaların sıkıcı ve zaman zaman işkence gibi olduğunu düşünüyorum.

Oyunu bitirmek için direnmeye çalıştım, ancak bulmacaların sayısının artmasıyla birlikte bu zorlu deneyime daha fazla katlanamayacağımı fark ettim. Oyun, sadece nostaljik hislere sahip olanları tatmin edecek gibi görünüyor ve modern bir oyunun gereksinimlerini karşılamaktan uzak. Belki de gelecekte bu tür zorluklara daha fazla tolerans gösteren bir oyuncu olurum, ancak şu an için bu oyun benim için işkence gibi geldi.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Oyunda bulmaca maksimum 5 veya 6 tane var. Gereksiz nefret bence ve Black Mesa direkt Half-Life 1'in kopyası değil. Modern oyuncuların hoşuna gideceği şekilde haritalarda ve level design da değişiklikler yaptı. Neyse, zaten oyunun daha yarısına gelmeden silmişsiniz. Xen'i görseydiniz keşke. Oraya kadar oynamış olsaydınız bunların hiç birini diyeceğinizi düşünmüyorum.
 
Black Mesa, benim için bir hayal kırıklığı oldu. Grafiklerin günümüz standartlarına uygun olması avantajlı olsa da, oyunun hikayesi benim için çok tekdüze ve sıkıcı geldi. Ayrıca, başlarda sürekli kafa yengeçleri tarafından yapılan jump scare'ler ve sürekli saldıran askerler, oyunun keyfini azalttı. Hikaye ilerledikçe, bana göre oyunun tutuk bir hal aldığını hissettim.

Oyunun ilerleyen kısımlarında bir iyileşme olmayacaksa, ki öyle olduğunu hissediyorum, ne yazık ki daha fazla dayanamayacağım için oyunu silmeye karar verdim. Daha dinamik bir hikaye ve oyun dinamikleri benim için daha çekici olacaktır. Aynı zamanda, bu konuda farklı bir bakış açısına sahip olanları dinlemek ve oyunun beni tatmin edecek bir yönünü keşfetmek istiyorum.

Öte yandan, oyun içindeki zorlu bulmacalar nedeniyle de oyunun tadını çıkaramadım. Adeta 'puzzle mesa' olmalıydı. Bulmacaların sayısının fazla olması, benim gibi bulmaca oyunlarına ilgi duymayan bir oyuncu için oldukça zorlu bir deneyim sunuyor. Bu fazla sayıdaki bulmacalar, oyunun modern bir oyuncu kitlesine hitap etmekten uzaklaştırıyor gibi hissettiriyor. Nostaljik hislere sahip olmayan bir oyuncu olarak, bulmacaların sıkıcı ve zaman zaman işkence gibi olduğunu düşünüyorum.

Oyunu bitirmek için direnmeye çalıştım, ancak bulmacaların sayısının artmasıyla birlikte bu zorlu deneyime daha fazla katlanamayacağımı fark ettim. Oyun, sadece nostaljik hislere sahip olanları tatmin edecek gibi görünüyor ve modern bir oyunun gereksinimlerini karşılamaktan uzak. Belki de gelecekte bu tür zorluklara daha fazla tolerans gösteren bir oyuncu olurum, ancak şu an için bu oyun benim için işkence gibi geldi.
Bana göre bir kere nostaljik olarak half life normal hali bile oynanır o kadar güzel bir oyundur fakat yeni oyuncular için tabii ihtiyaçlarınızı karşılamayabilir ama yani hikaye kısmında şaşırdım. Büyük ihtimal oyunu sevmediğinden öyle hissettin fakat hikaye kısmında biraz haksızlık ediyorsun bence.
 
Oyunda bulmaca maksimum 5 veya 6 tane var. Gereksiz nefret bence ve Black Mesa direkt Half-Life 1'in kopyası değil. Modern oyuncuların hoşuna gideceği şekilde haritalarda ve level design da değişiklikler yaptı. Neyse, zaten oyunun daha yarısına gelmeden silmişsiniz. Xen'i görseydiniz keşke. Oraya kadar oynamış olsaydınız bunların hiç birini diyeceğinizi düşünmüyorum.
Bulmacaların sayısını abartmış olabilirim, fakat benim kişisel tecrübeme dayanarak oyunun beni tatmin etmeyen yönlerini paylaştım. Black Mesa'nın, Half-Life 1'in kopyası olmadığını kabul ediyorum, ancak oyunun temel öğelerini koruduğu ve bu nedenle benzer bir hissiyat yarattığı da bir gerçek. Haritalarda ve level design'da yapılan değişikliklere gelince, belki de oyunun daha sonraki bölümlerinde bu iyileştirmeler daha belirgin hale geliyordur. Ancak, ben oyunun yarısına kadar olan kısımlarında yaşadığım tecrübeye odaklanarak bir değerlendirme yapmıştım. Xen kısmını görmeden önce oyunu sildim, evet. Ancak, oyunun o zamana kadarki sürecinde yaşadıklarım beni oyunun geri kalanı için pek de motive etmedi, oyunun başındaki zorluklar ve tatmin edici olmayan hikaye benim için oyunun devamını oynamak için yeterince ilgimi çekmedi. Belki de Xen kısmı benim için oyunu daha çekici hale getirecektir, ancak başlangıç deneyimim beni bu noktaya getirmemi engelledi. Belki gelecekte tekrar bir şans verebilirim.

Bana göre bir kere nostaljik olarak half life normal hali bile oynanır o kadar güzel bir oyundur fakat yeni oyuncular için tabii ihtiyaçlarınızı karşılamayabilir ama yani hikaye kısmında şaşırdım. Büyük ihtimal oyunu sevmediğinden öyle hissettin fakat hikaye kısmında biraz haksızlık ediyorsun bence.
Evet, haklısın, kişisel tercihler ve beklentiler oyun deneyimini büyük ölçüde etkiler. Nostaljik bir bakış açısıyla Half-Life'ı oynamak, elbette, oyunun tarihine ve o döneme olan bağlılıkla daha anlamlı bir deneyim sunabilir. Hikaye kısmında haksızlık ettiğimi düşündüğünüzü belirttiniz ve bu görüşü anlıyorum. Belki de daha fazla oyuna şans vermem gerekebilirdi ve hikaye ilerledikçe daha tatmin edici bir deneyim elde edebilirdim. Bu noktada, belki de hızlı bir karar vermiş olabilirim ve bu konuda biraz daha sabırlı olmalıydım ama Gordon Freeman'ın sessiz bir karakter olması, oyunun derinlik kazanmasını zorlaştırıyor. Karakterin içsel dünyası hakkında bilgi eksikliği, benim oyunu anlamamı güçleştiriyor. ve Bu yüzden daha fazla dayanamayıp oyunu kapattım. Diğer yorumda belirttiğim gibi belki ilerde tekrar şans verebilirim bir 2-3 ay sonra.
 
Son düzenleme:

Technopat Haberler

Geri
Yukarı