Hayal kırıklığı Starfield

Evet böyle düşününce haklısın, gerçekten de 3 map parçası içinde sıkışıp kalmışız gibi hissettiriyor oyun. Oyun içine çekmeyi de başaramıyor bence, Skyrim'e bugün gireyim kendimi Tamriel'in içinde, o dünyaya ait hissederim ancak Starfield'da kendimi o dünyaya ait hissedemiyorum. En çok üzüldüğüm şey NPC'lerde ciddi bir gerileme olması, Oblivion'da bile yanında silah çıkartıp gezdiğinde NPC'ler tepki veriyordu ancak Starfield'da yanlarında ateş et hiçbir tepki vermiyorlar.

Normalde teknik detaylara hiç takılan biri değilimdir, bir oyunu iyi yapan şey bunlar değillerdir bana göre çünkü ama bir rol yapma oyunu için NPC'lerin tepkileri önemli diye düşünüyorum.

Gerçekten bu oyun için çok heyecanlıydım, son zamanlarda yaptığım ön siparişlerin her birinin patlaması sebebiyle bir daha asla ön siparişten oyun satın almayacağım diyordum ancak bu kuralı Starfield için esnetmiştim, esnetmemem lazımmış demek ki
 
2023 yılında çıkan bir oyuna göre affedilemez sorunları var bence. Heleki arkasında Microsoft gibi dünya devi varken. Hadi oyun RPG diye grafikler iyi değil, NPC'ler odun gibi değil direk odun. Binlerce gezegen var dediler çoğu bomboş. Uzay gemisini istediğiniz gibi özelleştirİp saatlerinizi harcıyorsunuz ama oda ne, yapımcı çıkıp aslında uzay ge misine ihtiyacınız yok diyor. İlk başlarda masa üzerinde duran bardak vs gibi çoğu şeyi toplamaya başlayınca çevre etkileşimi iyi dedim ancak 5 dk sonra fikrim değişti. Sonuç olarak,
Grafik yok, yapay zeka 0, vuruş hissi, etkileşim yok, uzay yok, gezegenler boş. Konuşmalar iyi ancak karakterler o kadar sönükki ne tepki verdiğini sadece yazıları okuyunca anlıyorsunuz.
 
Ne bekliyordunuz ki arkadaşlar. Bethesda Oblivion ve New Vegas'tan sonraki oyunları berbat olan firma zaten. Skyrim'i övenler var da Skyrim bile çöp oyun. Skyrim'in " uzaycılık teması verilmeye çalışılmış" çöp oyunu bu da. Adam öldürmeyi ve gezegenden gezegene koşmayı RPG sanan cahillerle muhatap olmuyorum. Biz New Vegas'tan devam ya.
 
Bu Microsoft Obisidian'ı aldı da neden Bethesda ile ortak iş yaptırmıyor anlamadım. Lore konusunda ve harita büyüklüğünde Bethesda fena değildir ama tek başına yapamıyorlar. Bak The Outer Worlds'e adamlar ne kadar canlı oyun yaptılar.

Bethesda'nın yaptığı işin yarısı mükemmel yarısı vasat. O vasat kısmı da Obsidian tamamlayacak.
 
Bir rol yapma oyunu yapmanın tek yolu yaptığın diyalog seçimlerinin dünyaya ve karakterlere etki etmesi değil, bunlar olmadan da bir rol yapma oyunu geliştirebilirsin.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…