Ekran kartlarındaki teknoloji nereden nereye gelmiş bakmak isteyenler için kısa bir video:
1995'te üretim teknolojisi 500 nm iken bugün gecikmeli de olsa 20 nm'ye ulaşmak üzereyiz. 1996 yılında dünyayı kasıp kavuran, insanlığa çağ atlatan 3dfx Voodoo Graphics 1 adet ROP 1 adet texture ve 1 adet pixel shadera(bugünkü karşılığı pixel shader o zaman pixel pipeline deniyordu) sahip ve 50 Mhz'de çalışıyor. Bugün kartlarda binlerce shader kullanılıyor ve 1 Ghz'ın üstüne çıkıyorlar.
Aklıma gelmişken Kafa Ayarı için bir önerim var. 90ların ikinci yarısındaki grafik devrimini, 3dfxleri, S3leri, Ge-force 256yı anlatan nostaljik bir video bence süper olur.
1995'te üretim teknolojisi 500 nm iken bugün gecikmeli de olsa 20 nm'ye ulaşmak üzereyiz. 1996 yılında dünyayı kasıp kavuran, insanlığa çağ atlatan 3dfx Voodoo Graphics 1 adet ROP 1 adet texture ve 1 adet pixel shadera(bugünkü karşılığı pixel shader o zaman pixel pipeline deniyordu) sahip ve 50 Mhz'de çalışıyor. Bugün kartlarda binlerce shader kullanılıyor ve 1 Ghz'ın üstüne çıkıyorlar.
Aklıma gelmişken Kafa Ayarı için bir önerim var. 90ların ikinci yarısındaki grafik devrimini, 3dfxleri, S3leri, Ge-force 256yı anlatan nostaljik bir video bence süper olur.